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TuniGamers – Pokémon contre Palworld, on sait désormais pourquoi Nintendo a porté plainte
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News jeu Pokémon contre Palworld, on sait désormais pourquoi Nintendo a porté plainte
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Pocketpair – le développeur de Palworld – a publié un communiqué sur X (anciennement Twitter) le 8 novembre 2024 qui identifie les trois brevets que Nintendo les accuse d’avoir enfreints.
Attraper et chevaucher des créatures
Presque deux mois après
le dépôt de plainte de Nintendo, on connaît enfin le détail de leurs accusations. Ce sont des mécaniques de jeu que Nintendo reproche à Palworld d’avoir copiées, celles de pouvoir attraper une créature et l’utiliser comme monture. Pocketpair a reconnu l’existence de ces brevets basés au Japon : les brevets numérotés
7545191,
7493117, et
7528390
Communiqué sur le procès de violations de brevets.
Ceux-ci font respectivement référence à l’action de viser et lancer un objet, à l’action de capturer une créature, et à l’action d’utiliser la créature comme monture. Nintendo réclame l’arrêt de la vente du jeu tant que ces mécaniques ne seront pas retirées, ainsi que 10 millions de yen (environ 60 000 €) de dommages et intérêts, la moitié pour leur société, et l’autre moitié pour leur filiale The Pokemon Company, auxquels pourraient s’ajouter des pénalités supplémentaires en cas de retard de paiement. Bien que ces brevets ont été déposés et validés en 2024 (après la sortie de Palworld), Nintendo les lie à un brevet précédent datant de décembre 2021, déposé dans le cadre du jeu
Légendes Pokémon : Arceus. Toutefois, la sortie de Palworld avait été annoncée en juin 2021.

Un procés risqué
Selon des spécialistes en propriété intellectuelle, ce procès pourrait durer plusieurs années si un accord n’est pas trouvé entre les deux parties ; des années qui pourraient coûter plusieurs millions d’euros à Nintendo en frais juridiques. D’autant plus que la firme japonaise pourrait avoir du mal à l’emporter, étant donné qu’elle a reconnu elle-même l’existence de certaines de ses mécaniques dans d’autres jeux. Aussi, le manque de spécificité ou d’innovation des brevets concernés pourrait conduire à leur invalidation. À l’inverse, une victoire de Nintendo pourrait avoir des conséquences pour le monde du gaming, puisque de nombreux développeurs seraient hésitants à intégrer des mécaniques qui sont brevetées et présentes dans d’autres jeux.
Pour Nintendo, ce procès semble avoir pour objectif premier de protéger ses propriétés intellectuelles, entendre ici franchises et brevets. La communauté de Palworld a apporté tout son soutien au développeur, notamment sur X et Reddit, tout en critiquant sévèrement l’action menée par Nintendo, jugée « ridicule ». Pocketpair a annoncé dans son communiqué vouloir continuer de se défendre en justice. Le jeu quant à lui est toujours disponible sur Steam, Xbox et PS5 depuis fin septembre.
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