Empire: Total War – Elite Units of America DLC Steam CD Key

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Description

Les Elite Units of America Contenu téléchargeable pour Empire: Total WarTM ajoute 15 nouvelles unités d’élite aux factions américaines, britanniques et françaises de l’Empire: Total War. Dans la dernière moitié du XVIIIe siècle, le bouleversement politique de treize colonies britanniques en Amérique du Nord a finalement conduit à la Déclaration d’indépendance de 1776 et changé l’Histoire pour toujours. Les 15 unités du contenu téléchargeable Elite Units of America ont toutes joué un rôle majeur dans la Révolution américaine. Bien que leur origine doive beaucoup aux traditions militaires européennes, leur identité est liée au destin des États-Unis, et a donné à ces hommes courage et audace comme aucun autre soldat sur les champs de bataille. Une fois que vous aurez acheté le contenu, vous déverrouillerez toutes les 15 nouvelles Unités Elite de l’Ouest dans la campagne de joueur unique dans les conditions ci-dessous. Ils seront également disponibles en mode combat multijoueur et monojoueur, lorsqu’ils joueront avec la faction appropriée. Caractéristiques 1er Delaware (États-Unis) Ces soldats portent des mousquets en forme de museau, tirant des balles de plomb aussi larges que le pouce d’un homme. Ce sont des armes inexactes, efficaces seulement à environ 200 pas lorsqu’on tire en volleys. La capacité de tirer et de recharger avec une régularité semblable à une machine avec des camarades qui tombent tout autour est ce qui gagne batailles, cela et une capacité de se battre dans une variété de formations tactiques. N’importe quel ennemi assez téméraire pour charger leur cavalerie à cette unité pendant qu’ils sont en place les trouvera une cible difficile. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que joueur américain et tenant les casernes en Pennsylvanie 1er Maryland (États-Unis) De par leur nature même, l’infanterie de ligne est vulnérable aux bombardements de l’artillerie et aux tirs d’escarmouches; il faut un courage particulier pour se tenir debout et tirer soigneusement des volleys contre l’ennemi, puis les envoyer avec une charge baïonnette. De vastes exercices, des entraînements et des combats ont contribué à façonner ces hommes en soldats, capables de traiter avec l’ennemi sur un pied d’égalité. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que joueur américain et tenant les casernes dans le Maryland 2nd Continental Light Dragoons (États-Unis) Lorsqu’une unité amicale est harcelée par un ennemi au-delà de sa portée de tir, ces cavalrymen peuvent réagir immédiatement, se dirigeant vers l’ennemi pour contrer la menace. Quand ils sont montés, ils sont bons en melee, à la charge, et peuvent tirer leurs carabines. Ils ne sont pas très efficaces dans le combat rapproché à pied, se laissant vulnérables lorsqu’ils agissent en tant qu’infanterie melee. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que joueur américain et tenant les casernes dans la Confédération de la Nouvelle-Angleterre 2ème New York (États-Unis) Les régiments de marche ou de ligne constituent la majorité des unités des armées européennes. Ils sont appelés parce qu’ils forment la ligne de bataille, pas parce qu’ils se déploient en lignes. Ils peuvent également former un carré, une tactique particulièrement efficace contre les charges de cavalerie, bien que cela laisse l’unité incroyablement vulnérable aux tirs d’artillerie et aux escarmouches. Cette faiblesse à part, la polyvalence d’un régiment de ligne en fait un ajout précieux à toute force. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en jouant comme les États-Unis et en tenant les casernes à New York 33ème pied (Britain) Le 33ème pied sont connus comme « The Pattern » pour leur professionnalisme stoïque dans la bataille; ils sont en mesure de choisir calmement des cibles et de tirer sur eux même pendant que les tirs des escarmouches fouettent par leurs oreilles, les obus d’artillerie explosent autour d’eux et les charges de cavalerie supportent sur eux. Pour se prémunir contre ces charges ennemies dévastatrices, ils peuvent passer de la ligne à la formation carrée. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponibles en tant que Grande-Bretagne et tenant les casernes en Angleterre Brunswick Dragoons (Britain) Les dragons Brunswickois sont des troupes polyvalentes; ils ont une charge puissante qui peut briser les formations d’infanterie ennemies, et peut monter à des endroits critiques sur le champ de bataille pour prêter appui aux alliés assiégés. Cependant, s’ils sont contre l’infanterie formée en carré, leur charge sera en deçà de la puissance obtenue par les unités de cavalerie lourde. Ils ont l’avantage d’être armés de mousquets de carbine, mais ils sont entraînés à les utiliser à pied; on ne devrait pas s’attendre à ce que les dragons se livrent efficacement à des combats rapprochés lorsqu’ils sont démontés. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que Grande-Bretagne et tenant les casernes en Angleterre Les Grenadiers hessiens (britains) Grenadiers se voient comme des élites, et occupent généralement la place d’honneur à droite de la ligne. Ils ont toutes les raisons d’être fiers : seuls de grands hommes courageux deviennent grenadiers. Cette taille et cette force les rendent impressionnants et leur donne un avantage dans le combat de mêlée. Ils sont vulnérables lorsqu’ils sont attaqués par de lourdes troupes cavalières et escarmouches. À part cela, les grenadiers sont des soldats dévoués qui suivront les ordres de la lettre. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que Grande-Bretagne et tenant une école de forage ou une caserne des gouverneurs militaires en Amérique du Nord King’s Royal Regiment of New York (Britan) Ce régiment loyaliste est composé de fantassins de ligne qui tirent des volleys de masse dans le corps principal d’un ennemi pour les briser. Une fois que leurs munitions sont épuisées ou que l’ennemi est suffisamment affaibli, ils peuvent réparer les baïonnettes et livrer une charge décisive. Parce que ces hommes se battent en formation étroite, ils sont vulnérables aux attaques à longue portée de l’artillerie et des escarmouches, mais ils peuvent contrer les charges de cavalerie en se déplaçant vers une formation carrée. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que Grande-Bretagne et tenant les casernes dans le Haut-Canada tout en ayant amélioré la technologie Grenades Lee’s Legion (États-Unis) Rapides et hautement qualifiés, ces hommes sont vraiment des cavaliers qualifiés. Ils ne tirent pas leurs carabines lorsqu’ils sont montés, cependant, préférant monter les hommes vers le bas et les envoyer avec de l’acier froid. Ces impressionnantes collections de compétences les rendent idéales pour une utilisation contre l’artillerie et les escarmouches. Toutefois, s’ils se trouvaient face à une infanterie de ligne bien disciplinée, formée en carré, leurs faiblesses deviendraient rapidement évidentes. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en jouant comme les États-Unis et tenant la Drill School dans n’importe quelle province américaine et ayant la technologie Carbine raccourcie Morgan’s Provisory Rifle Corp (États-Unis) Organisés en tant qu’infanterie légère mais armés de fusils plutôt que de mousquets à canon lisse, les fusiliers ont le droit de se voir comme des élites. Choisis pour l’initiative et le renseignement, ils n’ont pas besoin d’une supervision étroite par leurs agents. Ces tirs de crack sont entraînés pour des combats variés et seront trouvés en manque s’ils s’engagent dans la mêlée. À leur meilleur en couverture, leur formation lâche en fait une cible difficile pour l’infanterie de ligne, et leurs uniformes leur permettent de se fondre dans le paysage en traquant leurs proies humaines. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que joueur américain et tenant les casernes en Virginie tout en ayant la technologie de doctrine d’infanterie légère Pulaski’s Legion (États-Unis) Ces cavaliers, armés de lances, ont une charge dévastatrice, qui est particulièrement efficace contre l’infanterie de ligne ennemie. La Légion de Pulaski est mieux employée pour se précipiter et briser la ligne ennemie, puis elle devrait être retirée pour une autre charge avant que l’ennemi retrouve ses sens. Malgré leur grande attaque initiale, un commandant avisé évitera de les laisser en mêlée, car ils sont extrêmement vulnérables dans un combat rapproché prolongé. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant qu’Etats-Unis et tenant les casernes en Virginie Royal Deux-Ponts Regiment (France) L’infanterie de ligne est responsable de tenir la ligne au combat, formant l’épine dorsale de l’armée tandis que les troupes spécialisées harcelent et se dispersent contre l’ennemi. Une fois l’ennemi usé, le régiment peut les précipiter avec une charge de baïonnette finale. Leur formation étroite leur donne de la force lorsqu’ils attaquent, mais les rend vulnérables à l’artillerie et harcèle les escarmouches. Si elles sont menacées par la cavalerie, elles peuvent former un carré défensif. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que France et tenant les casernes en Alsace-Lorraine tout en ayant la nouvelle technologie de forage Bayonet Royal Welch Fusiliers (Britain) Armés de grenades et d’un puissant bras de lancement, les Royal Welch Fusiliers sont bien plus que votre troupe de missiles moyen. Leurs compétences s’étendent au-delà du lancement de projectiles hautement explosifs, englobant également l’art du tir, les mousquets étant l’arme de choix. Bien qu’on s’attende surtout à se battre à portée, les fusiliers sont aussi plus que capables en melee et sur la charge. Leur seule vraie faiblesse est l’artillerie et la cavalerie lourde qui pourraient les charger du flanc ou de l’arrière. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que Grande-Bretagne et tenant les casernes en Angleterre tout en ayant la Cadenced Marching Technology Company of Select Marksmen/Fraser’s Rangers (Britain) Rangers sont utilisés pour des missions de reconnaissance et de raid bien au-delà des compétences des hommes ordinaires. Leurs rangs sont pour la plupart tirés des frontières des hommes déjà endurcis à vivre dans le désert et capables de se cacher dans une variété de types de terrain. Excellents tireurs, ils excellent au combat varié mais souffrent dans des attaques prolongées de mêlée. Ils sont entraînés à se cacher et à se battre en formation libre, mais s’ils sont capturés à découvert par l’infanterie de ligne ou la cavalerie, ils risquent de subir de lourdes pertes. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponibles en tant que Grande-Bretagne et tenant les casernes du Haut-Canada Tarleton’s Light Dragoons (Britain) Nommés pour Banastre Tarleton, également connu sous le nom de « The Bloody Ban », ces troupes sont idéales pour contrer les ennemis tels que les escarmouches et l’artillerie. Les dragons de Tarleton ont des chevaux rapides et peuvent rapidement atteindre les ennemis hors de portée des unités de ligne amicale. Lorsqu’ils atteignent leur cible, ils peuvent déclencher une charge de cavalerie ou s’engager dans la mêlée. Démontés, ils peuvent utiliser leurs carabines pour tirer sur l’ennemi, bien qu’ils soient relativement vulnérables dans le combat rapproché. Exigences de campagne pour les joueurs uniques : Disponible en tant que Grande-Bretagne tout en tenant une caserne des gouverneurs militaires à New York tout en ayant la technologie Carbines raccourcie

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Informations complémentaires

Developers

CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)

Publishers

Feral Interactive (Mac), Sega, Feral Interactive (Linux)

Genres

Strategy

Platform

Steam

Languages

Czech, English, French, German, Hungarian, Italian, Polish, Spanish

Date de sortie 2009-12-07
Steam Oui
Classification par âge PEGI 16
Note métacritique 90
Limites régionales 3
Windows
OS: Windows® XP Service Pack 2 or Windows Vista™ Processor: 2.4 GHz Intel® Pentium® or greater or AMD® Athlon® equivalent CPU Memory: 1 GB RAM (XP, ) 2 GB RAM (Vista™) Graphics: 100% DirectX 9.0c compatible hardware accelerated video card with shader version 2.0 support, 256 MB video memory Display: Minimum screen resolution of 1280 x 1024 pixels Sound: Directx9.0c compatible sound card Hard Drive: 15 GB free hard disk space formatted as NTFS Peripherals: Windows compatible mouse and keyboard
Mac
OS: 10.8.5 Processor:2.0 GHz Memory:4GB Memory Graphics:256MB* Hard Drive:20GB HD space Other Requirements: The following graphics cards are not supported: ATI X1xxx series, Intel GMA series and NVIDIA 7xxx series.
Linux
OS: Steam OS or Ubuntu 14.04.1 (64 bit required) Processor: 2GHz Memory: 4GB Memory Graphics: 512MB* Hard Drive:18GB HD space Other Requirements: Nvidia 600 series+, AMD 6000 series+, Intel Iris Pro. IMPORTANT: Requires 64bit OS to play.
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