Gary Grigsby’s War in the East 2 PC Steam Account
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Description
Le front est, le théâtre le plus décisif de la Seconde Guerre mondiale et le plus grand champ de bataille terrestre. Un combat jusqu’à la fin, une guerre totale entre le Troisième Reich et l’Union soviétique, qui commande des millions. L’équipe légendaire de jeu de guerre à 2by3 Games a passé des années à revisiter ce conflit titanique pour une fois de plus établir un nouvel état de l’art. Gary Grigsby’s War in the East 2 est une refonte et une amélioration complètes de la guerre d’origine dans l’Est, sans que rien ne reste pour offrir une expérience stratégique plus réaliste, plus historiquement riche et plus difficile. La guerre dans l’Est 2 est accompagnée d’un large éventail de scénarios allant du court tutoriel sur la bataille de Velikie Luki, au quatre mois de destruction du front du Sud-Ouest, jusqu’à l’immense pleine 1941 – 1945 Grande Campagne de l’ensemble du front de l’Est de l’opération Barbarossa à la chute de Berlin. Sept scénarios opérationnels et trois campagnes de cartes complètes vous attendent avec des centaines, voire des milliers d’heures de gameplay historique. Des années de nouveau développement ont abouti à la meilleure adversaire AI jamais faite par 2by3 pour n’importe quel de leur jeu. On y trouve également une carte beaucoup plus précise comprenant un réseau ferroviaire simple et double ainsi que le réseau routier historique, un ordre de bataille détaillé et élargi, de nouveaux modèles de mouvement et de combat réalistes, un système logistique avancé, un système aérien grandement amélioré et facile à gérer et de nombreuses autres améliorations dans la gestion de l’interface et du jeu, ainsi qu’une encyclopédie intégrée des armes et des unités du front oriental. Ceci ne fait que rayer la surface des nombreuses nouveautés et améliorations, qui sont expliquées dans un manuel complet, également disponible en copie physique. CARACTÉRISTIQUES 3 Carte complète Campagnes 1941-45 Campagne (22 juin 1941 – 1er août 1945) Stalingrad à Berlin (19 novembre 1942 – 4 juillet 1945) Vistule à Berlin (13 janvier 1945 – 1er juin 1945) 7 Scénarios opérationnels plus petits Velikie Luki (17 novembre 1942 – 25 janvier 1943) – La contre-attaque soviétique pour reprendre cette importante jonction ferroviaire. Route vers Minsk (22 juin 1941 – 2 juillet 1941) – La ruée vers le Dnepr par le Centre de Groupe de l’Armée. Route vers Leningrad (22 juin 41 – 8 oct 41) – Le Groupe de l’Armée du Nord se déplace sur Leningrad. La destruction du front sud-ouest (22 juin 41 – 15 octobre 41) – Le groupe de l’armée sud et guderienne provoque la plus grande reddition soviétique dans la guerre. Opération Typhoon 41 (30 septembre 1941 – 5 janvier 1942) – L’offensive finale pour prendre Moscou. Résurrection de l’Armée rouge (19 novembre 1942 – 17 mars 1943) – La destruction de la 6ème armée allemande à Stalingrad. Le Dieu Rouge de la Guerre (24 novembre 1942 – 8 février 1943) – L’offensive du Nord soviétique ratée. Opposant amélioré de l’IA Nouvellement conçu et re-construit par Gary Grigsby pour la guerre dans l’Est 2 Excellente amélioration de la performance de l’IA défensive ainsi qu’amélioration de la performance de l’IA offensive Plus de règles précises de carte et de mouvement : Carte basée sur une meilleure projection donne un plus grand nombre d’hexagones dans la zone de combat principale (106 hexagones de Rostov à Leningrad contre 87 dans WitE). Règles de terrain/route avancées – La qualité de la route dans chaque hexagone se combine avec le terrain pour générer des impacts beaucoup plus réalistes du terrain sur le mouvement, le combat et l’approvisionnement. Mouvement administratif – Comptabilise la capacité de se déplacer rapidement sur un territoire amical, surtout là où il y a de meilleures routes. Capacité à empiler des unités supplémentaires dans des hexes urbains et portuaires Hors-Map Theater Boxes and Theater Events: Boîtes de théâtre représentant d’autres théâtres de la guerre (Afrique du Nord, Italie, etc.), et un ensemble complet d’événements incluant des exigences de garnison dans les TB ainsi que d’autres événements comme les opérations partisanes. La guerre de Partisan est maintenant gérée avec une boîte de garnison de l’Union soviétique, des événements et une interdiction partisane placés sur la carte. Enhanced Player Theater Box Control option de jeu qui permet aux joueurs de choisir un mouvement plus flexible d’unités entre les théâtres, mais à un coût pour ne pas répondre aux exigences de la garnison par rapport aux avantages pour les dépasser. Une gamme historique plus précise d’unités, de QG et d’unités de soutien et leur mouvement historique entre les théâtres. Autres manifestations de campagne historique. Système aérien amélioré intégrant à la fois un mode aérien plus avancé et un mode opérationnel aérien simplifié sur carte Bases aériennes Beaucoup plus réalistes combat aérien et résolution de soutien par rapport à la guerre dans l’Est et la guerre dans l’Ouest. Une phase aérienne distincte est maintenant utilisée pour de nombreuses actions aériennes, avec le soutien au sol et le transport effectués pendant la phase de déplacement. Advanced Air Mode permet un contrôle complet et détaillé de l’ensemble de la guerre aérienne, équivalent à un jeu dans un jeu. Nouveau mode d’exploitation aérienne qui vous permet de déplacer les groupes aériens sur la carte et fournit une façon simple et simplifiée de gérer le jeu aérien tout en se concentrant sur le jeu au sol. Cela rend le jeu aérien plus facile à gérer, même pour les joueurs qui veulent le plein contrôle. Assistance aérienne complète qui peut exécuter la plupart des opérations aériennes en fonction de quelques ordres donnés par le joueur aux groupes opérationnels aériens. Modèle météorologique historique plus précis et détaillé intégrant les changements météorologiques par hex basés sur le système développé pour la guerre dans l’Ouest. Changements dans le combat terrestre pour refléter les opérations historiques : De nouveaux points de préparation au combat pour les unités permettent de construire de meilleures opérations offensives et de punir les unités qui sont au combat à chaque tour sans repos. Les points de retard de combat expliquent le temps passé aux combats dans un hexagone et ralentiront les unités qui passent par un hexagone où des combats importants ont eu lieu à ce tour. Les attaques peuvent maintenant priver les unités de défense des futurs députés. Des retraites multi-hex. Beaucoup d’améliorations d’interface, y compris de nouveaux arts, des écrans réorganisés, un nouveau Tour Résumé et des informations plus importantes concernant vos unités et la situation apporté au niveau supérieur pour faciliter la découverte et l’accès plus rapide. Évacuation automatique de l’usine soviétique. Amélioration des écrans de rapport commandant avec plus de flexibilité et CSV capacité d’exportation pour l’analyse hors du jeu. Désignation spéciale d’états-majors d’assaut permettant au commandement d’obtenir des avantages pour les armées offensives au prix de certaines capacités défensives. Augmentation du coût de commandement de l’intégration de plusieurs nationalités sous le même commandement. Une plus grande fixation directe des unités de soutien à certaines divisions soviétiques et alliées de l’Axe, ainsi que des unités multirôles qui peuvent être sur la carte ou utilisées comme support. Nouvelle WitEpedia in-Game – Comprend des informations détaillées et des liens concernant les unités et les armes du Front Est. T&E détaillée et l’ordre des cartes de bataille avec de l’information sur plusieurs unités sur le front est. 520 Page manuel couleur complète, y compris les appendices et les notes du concepteur documentant entièrement tous les aspects du jeu. La version Physique supplémentaire (seulement) est livrée avec un manuel imprimé en couleur.
Gary Grigsby’s War in the East 2 PC Steam Account est un produit de qualité disponible sur TuniGamers.
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Informations complémentaires
| Developers | |
|---|---|
| Publishers | |
| Genres | Simulation, Strategy |
| Platform | Steam |
| Languages | English |
| Date de sortie | 2021-12-10 |
| Steam | Oui |
| Limites régionales | 3 |












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