Post Scriptum Supporter Edition EU Steam Altergift

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Description

Post Scriptum est un jeu de simulation de la Seconde Guerre mondiale, axé sur la précision historique, la bataille à grande échelle, la courbe d'apprentissage difficile et un besoin intense de cohésion, de communication et de travail d'équipe. Les joueurs revivront les événements de «l'opération Market Garden» à travers les champs et les villes de Hollande. "The Bloody Seventh" est le nom que nous avons donné à l'objectif initial du projet car nous pensons qu'il détaille succinctement la lutte que les parachutistes britanniques ont dû endurer en attendant que leur homologue de l'armée établisse une liaison à travers le Bas-Rhin. Dans un mode multijoueur 50 contre 50, les joueurs auront la possibilité de combattre avec la division aéroportée britannique et sa brigade polonaise, le XXX Corps britannique ou plusieurs branches de l'armée allemande, telles que la Wehrmacht ou la Waffen SS. C'est une occasion rare de découvrir le champ de bataille intense qu'était la bataille d'Arnhem, qui s'étendait sur des fermes, des bois, des villages et des zones urbaines. Chaque zone est recréée avec précision à partir de références d'archives allant du niveau de la rue aux images aériennes. Que vous sautiez d'un avion, que vous réapprovisionniez des matchs amicaux ou que vous utilisiez un char, vous trouverez de nombreuses raisons de retourner sur le champ de bataille dans cette représentation à grande échelle d'un cadre de la Seconde Guerre mondiale jamais exploré dans un grand environnement multijoueur. CARACTÉRISTIQUES Inspirés par des jeux tels que "Red Orchestra ostfront 41-45", "Battleground Europe: WWII Online" ou "ArmA", nous voulons fournir le mélange parfait de réalisme sur des cartes à grande échelle. Un gameplay axé sur le travail d'équipe qui ne nécessite pas de clan ou de serveur privé pour réaliser pleinement le potentiel du gameplay. Voix sur IP intégrée utilisant les meilleurs codecs disponibles, avec des communications radio localisées atténuées, intra-escouade et de commande radio inter-escouade. 3 modes de jeu exclusifs, avec des mécanismes de jeu "Base building" et "Base development" que l'on retrouve habituellement dans les jeux de stratégie en temps réel. Un système logistique basé sur des véhicules pilotables, conçu pour soutenir les bases sur le terrain, tous entretenus par les joueurs. Cartes à grande échelle de 4km² à 8km². Des modèles de haute qualité et précis remodelés à partir de références et d'archives historiques. Une équipe de développement très ouverte avec une excellente communication communautaire et des préparatifs en cours pour le support des mods à l'approche de la sortie commerciale. Infanterie, logistique, fortifications et guerre mécanisée.