Total War: ROME II – Empire Divided DLC PC Steam CD Key
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Description
L’année est 270 après JC. Une série d’empereurs et d’usurpateurs ineptes qui se disputent le pouvoir a conduit l’Empire romain à un quasi-effondrement économique. C’est encore sa crise la plus grave. Désireux de capitaliser sur l’instabilité de Rome, les tribus barbares se rassemblent comme une tempête aux frontières, pour piller les richesses de la civilisation. À l’est, les Sassanides se lancent dans une grande conquête qui culmine par une attaque contre les terres romaines. Ils ne sont retenus que par une solide défense dirigée par Palmyre. La reine Zenobia tient vite – mais pour combien de temps? Les légions glorieuses autrefois sont forcées d’assumer une posture défensive car leur force décline; le temps n’est pas du côté de Rome. Cependant, il y a encore de l’espoir. Aurélien se tient prêt à prendre les rênes à Rome, bien que la tâche qu’il doit affronter semble insurmontable… Allez-vous unir un empire divisé, et rendre Rome à sa gloire ancienne? Ou deviendrez-vous l’arbitre de sa chute finale ? La culture des factions jouables : l’empire romain divisé Caractéristiques culturelles : Défenseurs de la Civilisation: +15% moral pour toutes les unités sur son territoire ou allié Vrai Rome: Les factions romaines partagent une grande sanction diplomatique avec les autres factions romaines Rome Faction leader: AurelianFaction traits: Fer Fist: -50% résistance à l’occupation étrangère Marching Ordres: +15% rang de mouvement pour toutes les armées Gallic RomeFaction leader: Gaius Tetricus Caractéristiques de la réaction: Romanisation: Bonus d’ordre public (max +6) de la présence de la culture latine Administrateurs: -20% coûts d’action politique PalmyraFaction leader: Caractéristiques de la Reine ZenobiaFaction: Éclairage Règle : +20 % taux de recherche Piety : -4 Banditerie pour chaque bâtiment culte (toutes régions) Culture: Royaumes germaniques Caractéristiques culturelles: Terrorisations de la nuit: Peut toujours choisir de combattre les batailles de nuit Looters & Raiders: +150% de revenus de raid et de renvoi SaxonnesFaction leader: Caractéristiques de King SigericFaction: Voyagers: +20% pour toutes les flottes Installateurs: -50 % des coûts de conversion des bâtiments (toutes les régions) GothiFaction leader : CannabaudesCaractéristiques de la réaction: Cavalerie : -20 % des coûts de recrutement pour toutes les unités de cavalerie Lames ancestrales : armes de niveau 1 pour les unités d’épée lors du recrutement (toutes les provinces) MarcomanniFaction leader : Roi Burkhard Caractéristiques de la faction : Conquérants tribaux : +20% moral pour toutes les unités vs Tribes barbares Ambushers : +50% chance de lancer une embuscade Culture : Empires de l’EstCaractéristiques culturelles : Autorité centralisée : -5 Banditry (toutes provinces) Route de la soie: +20% revenus de tous les bâtiments commerciaux (toutes les régions) Le leader SassanidsFaction: HormizdFaction caractéristiques: Dominance locale: prime diplomatique mineure avec factions de l’Est et des Nomades Aswaran: +20% prime pour toutes les unités de cavalerie ArménieFaction leader: NarsehCaractères de la Faction: Noble Guard: +3 grades d’expérience pour l’unité de commandement de Westward: Prime diplomatique mineure avec toutes les factions romaines Culture : Tribes nomadesCaractéristiques culturelles : Archers nomades : +25% de munitions pour toutes les unités variées Gens guerrières : +3 postes de recrutement de l’armée dans la province d’origine AlaniFaction leader : Caractéristiques de NikanuurFaction: Horse lords: +2 grades d’expérience pour les recrues de cavalerie nomade (toutes les provinces) Dominance steppe : Prime diplomatique modérée avec toutes les tribus barbares nomades Culture: Celtes BritanniquesCaractéristiques culturelles: Culture héroïque : +20% de bonus pour toutes les unités Sources sacrées : +6 assainissement (toutes les provinces) CaledonesFaction leader : Caractéristiques de SegovaxFaction: Indépendance de la Fierce : +20% d’attaques dans les provinces propres ou alliées Les aspirations culturelles : Prime diplomatique modérée avec toutes les tribus non barbares Nouvelles caractéristiques de la campagne Les factions héroïques Cinq des dix factions jouables de l’Empire Divisées sont classées comme factions héroïques. Ce sont Rome, Rome Gallique, Palmyre, les Sassanides et les Gothi. Les factions héroïques ont des conditions de victoire plus grandes et plus élaborées, et des chefs de faction nommés uniques qui ne peuvent pas mourir au combat. Les factions héroïques ont également leurs propres chaînes d’événements sur mesure et savoureuses, représentant les contes de ces personnages, qui apportent des bonus à leurs capacités et permettent au joueur de faire des choix significatifs concernant leur développement et celui de leur faction. Nouveaux événements, dilemmes et missions Empire Divided apporte une foule de nouveaux événements, dilemmes et missions, à la fois généraux et spécifiques aux factions, pour introduire de nouveaux défis, avantages et saveur d’époque à vos campagnes. Banditisme Cette période d’autorité gouvernementale réduite favorise la propagation du banditisme. Chaque province a maintenant un niveau de banditisme variable qui augmente avec la taille de votre domaine et la présence de certains bâtiments locaux. Le banditisme peut être réduit avec la présence d’armées, de généraux et de bâtiments spéciaux. Au fur et à mesure que le banditisme grandit, les niveaux alimentaires diminuent, ce qui menace les pénuries à l’échelle de la faction. Le banditisme provincial élevé peut aussi déclencher des événements spéciaux de banditisme. PlaguesL’évacuation des maladies était courante au 3ème siècle. Lorsqu’un fléau frappe un règlement, il entrave la croissance, affecte l’ordre public et réduit les revenus. Les maladies peuvent se déplacer entre les territoires voisins, se propageant avec les mouvements de l’armée et le long des routes commerciales. Les bâtiments d’assainissement peuvent empêcher les fléaux d’éruption et de propagation, et les technologies clés peuvent améliorer l’ensemble de la faction sanitaire. CultesA côté des religions plus établies, de nombreux cultes ont émergé au 3ème siècle. Ceux-ci sont représentés par des chaînes de construction spéciales qui peuvent être construites par n’importe quelle faction dans n’importe quel établissement. Trois cultes différents sont disponibles dans le jeu: le christianisme, le mithrisme et le manichéisme. Un bâtiment culte peut être construit sans frais, car sa construction représente votre empire permettant aux disciples de s’installer sur votre territoire. Cela rend les bonus de culte relativement faciles à obtenir, bien que les cultes propagent la culture étrangère, apportant le désordre dans vos provinces. Afin d’enlever un bâtiment culte, une dépense importante est nécessaire et une sanction d’ordre public est imposée car cela est considéré comme une persécution. Un examen attentif des avantages et des inconvénients d’un culte est nécessaire mais, s’ils sont utilisés correctement, ils peuvent devenir un outil puissant. Les nouvelles compétences générales Les compétences générales ont été remaniées et permettent maintenant au joueur de personnaliser et de spécialiser ses personnages dans les disciplines de Recrutement, Combat, Stratégie, Gouvernance et Compétence maritime. Nouvelles technologies narratives Tous les arbres technologiques ont été restructurés et redessinés pour refléter la période et chacun des groupes de culture du jeu. De plus, les technologies dans l’Empire Divided ne représentent pas des percées scientifiques ou technologiques ; elles représentent plutôt les mesures prises par les dirigeants pour faire face à des problèmes spécifiques auxquels leurs empires sont confrontés. De cette façon, ils aident à raconter l’histoire de chaque faction à travers la période. C’est particulièrement vrai pour les factions héroïques : les technologies d’Aurelian représentent le chemin d’un empereur qui doit réformer l’armée, puis unifier et défendre son empire. Les technologies Zenobia racontent l’histoire de son ascension au pouvoir. Les technologies Tetricus révèlent ses vues politiques républicaines à une époque d’empire fracturé. Hormizd’s technologies le dépeigne comme un chef vivant à l’image de ses prédécesseurs, les grands rois du passé. Les cannonades des technologies racontent une histoire de sang gothique, et les nombreux défis que son peuple doit surmonter pour unifier et persévérer. Les chaînes de construction mises à jour Rome dispose d’un nouveau bâtiment de l’Administration, qui traite de la collecte des impôts, de l’amélioration des agents et de la lutte contre le banditisme Naval Training bâtiments peuvent maintenant être construits dans la capitale d’une province côtière offrant des bonus au recrutement de navires Palmyre gagne une nouvelle chaîne de construction religieuse qui est dédiée aux dieux Baalshamin, Aglibol, Yarhibol, Malakbel et Nabu Arménie gagne une nouvelle chaîne de construction religieuse qui est dédiée au christianisme Plusieurs nouveaux bâtiments uniques sont disponibles pour certaines factions. Ce sont Rome (le Grand Temple de Sol Invictus), Palmyre (la Grande Colonnade, le système d’irrigation El Kanat et le Grand Temple de Baal), Sassanides (la Grande Statue de Shapur I) et Arménie (la cathédrale Etchmiadzin – historiquement, la première cathédrale chrétienne du monde) Outre les listes d’unités existantes de ROME II, Empire Divided introduit un certain nombre d’unités uniques et de signature pour chaque faction. Chaque faction dispose de son propre style de variante et d’une prise unique sur le look et la sensation romains classiques, avec des forces romaines d’Aurelian, portant la ressemblance la plus proche avec le modèle classique. Les unités romaines uniques sont les suivantes :Légionnaires de Rome Unités d’infanterie lourdes – Praetorians, Jovianii, Heruliani Equites Dalmatarum – célèbre cavalerie légère Clibanarii et Cataphractarii – très lourde cavalerie, précurseurs des chevaliers médiévaux Gallic Rome Taifali Cavalry – célèbre cavalerie barbare associée (dessin de bouclier distinctif) Légionnaires Gallic – distinct des Légionnaires romains Gallic Axemen et Longswords Palmyrène Rome Légionnaires Palmyrène – armure distinctive et préférence pour les lances Archers Hamian – célèbres soldats du pied moyen-est Palmyrène Cataphractes – cavalerie lourde d’apparence orientale Cameaux blindés – cavalerie exotique de style est
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Informations complémentaires
| Developers | CREATIVE ASSEMBLY |
|---|---|
| Publishers | Sega |
| Genres | Strategy |
| Platform | Steam |
| Languages | Czech, English, French, German, Italian, Polish, Russian, Spanish, Turkish |
| Date de sortie | 2017-11-30 |
| Steam | Oui |
| Classification par âge | PEGI 16 |
| Limites régionales | 3 |











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