WarPlan Steam CD Key
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Description
WarPlan est un moteur de simulation de la Seconde Guerre mondiale. Il s’agit d’un équilibre de réalisme et de jouabilité intégrant le meilleur des 50 ans de la guerre de la Seconde Guerre mondiale. Jouez une seconde guerre mondiale recréée dans tous les détails, grâce à la flexibilité du moteur et à la base de données. WarPlan utilise l’une des meilleures interfaces pour réduire autant que possible la microgestion afin que les joueurs puissent se concentrer sur le jeu et la pensée. ÉCHELLES L’échelle du jeu est massive, couvrant 70 pays potentiels différents, sur une carte large de 30 miles / 50 km par hexagone à l’aide d’une carte Peters (qui représente mieux les distances réelles). L’échelle terrestre est de 15k – 60k hommes, l’échelle aérienne est de 300-400 avions et l’échelle navale est de 2 navires de capitale + navires de soutien. SYSTÈME DE COMBAT Le combat a lieu sur Terre, avec des attaques multihex basées sur des points d’opération permettant de multiples mouvements et tactiques d’attaque permettant des percées de première ligne, sur Air, où vous pouvez attaquer des cibles sélectionnées et peut automatiquement soutenir des attaques terrestres, et sur Mer, où les modes flotte et raideur affectent la détection. L’action nocturne, la surface, le sous-marin et le combat du transporteur sont disponibles. Utilisez la zone de contrôle pour limiter le mouvement de l’ennemi. 20 unités différentes avec 15 attributs différents, 17 avancées technologiques différentes et 5 spécialités différentes. Chaque pays a ses propres unités avec ses propres attributs. De plus, les unités peuvent être touchées par : Décomposition – Les unités terrestres peuvent être divisées ou réformées, le corps peut détacher une division, les armées peuvent se diviser, Formation – De petites formations peuvent être regroupées en plus grandes, Générals – Chaque joueur est livré avec ses propres généraux qui affectent le combat, attaque mobile, et retraites, Groupe de soutien – 11 différents types de soutien. Les unités navales s’accumulent dans les flottes. 1 terrain, 1 air, 1 flotte par hex. Les unités terrestres ont la capacité d’avoir une spécialisation. Il s’agit d’une fixation d’équipement, d’unités d’élite ou d’engins. Avec des progrès, cela permet 120 configurations différentes d’unités terrestres. GESTION DES PAYS La production tient compte du pétrole, de la main-d’oeuvre, de la logistique, des ressources stratégiques, des accords commerciaux et des zones de convois. Le système vous permet 17 avancements différents et chaque unité a au moins 2 choix d’avancement. Vous pouvez avoir 47 configurations d’unité différentes. Le système d’approvisionnement est basé sur les villes, le rail, les ports, le siège social et la distance des chemins de fer. Le système d’approvisionnement représente plus exactement la Campagne nord-africaine. D’un point de vue diplomatique, les joueurs peuvent déclarer la guerre, l’influence, tenter un coup d’État ou négocier une reddition. Chaque pays a un score de fidélité et un niveau d’entrée. Les actions en jeu peuvent modifier l’entrée et la loyauté de divers pays. CARTE La carte est basée sur Hex, avec 15 types de terrains différents subdivisés en tailles avec chacune des caractéristiques différentes, y compris les mouvements motorisés et non motorisés, la capacité des aérodromes et les bonus défensifs; 12 types de ressources différents, et 5 ressources stratégiques différentes. Le réalisme est renforcé par la présence d’un brouillard de guerre, avec des niveaux de détection qui déterminent l’information des unités. En outre, 5 conditions météorologiques différentes rendent l’ensemble du gameplay plus difficile. CARACTÉRISTIQUES 70 pays potentiels différents Échelle de carte 30 miles / 50 km par hexagone en utilisant une échelle de carte Peters qui représente mieux les distances réelles 15 différents types de terrains subdivisés en tailles avec chaque caractéristiques différentes, y compris le mouvement motorisé et non motorisé, la capacité des aérodromes et les bonus défensifs 12 différents types de ressources 5 différentes ressources stratégiques Fog of War – les niveaux de détection déterminent l’information des unités 5 différentes conditions météorologiques 20 unités différentes avec 15 attributs différents, 17 avancées technologiques différentes, et 5 spécialités différentes 17 avancées différentes. Chaque unité a au moins 2 choix d’avancement Réparation automatique et avancement Multijoueur : jouer par rapport à l’A.I., dans le siège chaud, et le mode PBEM WarPlan comprend un éditeur pour permettre le moudding et la création de scénarios
WarPlan Steam CD Key est un produit de qualité disponible sur TuniGamers.
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Informations complémentaires
Developers | |
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Publishers | |
Genres | Indie, Simulation, Strategy |
Platform | Steam |
Languages | English |
Date de sortie | 2020-03-26 |
Steam | Oui |
Limites régionales | 3 |
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