الانتقال إلى المحتوى الرئيسي
Wakemaker في Subnautica 2: المخطط والتصنيع وأول رحلة

Wakemaker في Subnautica 2: المخطط والتصنيع وأول رحلة

• TuniGamers • 1 دقائق قراءة

يساعد Wakemaker على الحركة تحت الماء في بداية Subnautica 2. يذكر دليل PC Gamer المؤرخ في 14 مايو 2026 أن فتحه يتطلب مسح ثلاث قطع، ثم تصنيعه في جهاز Fabricator مبني، لا جهاز كبسولة النجاة. هذه معلومات تخص الوصول المبكر؛ راجع شاشة المخطط في نسختك إذا غيّر تحديث لاحق المتطلبات.

افتح المخطط قبل استهلاك المواد

استعن بالمواقع المصورة في الدليل المرتبط لتنظيم البحث قرب منشآت الأبحاث الأولى. اجعل جولات الاستكشاف قصيرة وعد بما أحرزته بدل تحويل البحث إلى مشكلة بسبب نفاد الأكسجين. بعد فتح المخطط، اقرأ قائمة مواده داخل ملف الحفظ الذي تلعبه قبل استهلاك الموارد النادرة في أداة أخرى قد تؤخر تصنيعه.

جرّب الجهاز قرب طريق عودة آمن

إذا لم تجد الوصفة، تحقق أولًا من أنك تستخدم جهاز Fabricator المطلوب. جهّز Wakemaker بعد تصنيعه وتعلّم التحكم به قرب مكان تستطيع العودة إليه بسهولة. راقب البطارية والأكسجين معًا؛ سرعة الذهاب قد تجعلك تقلل من تقدير مسافة العودة. اترك احتياطًا من الطاقة والهواء، واحمل بطارية إضافية عندما تسمح مواردك بذلك بدل الاعتماد على آخر جزء من الشحنة.

المصادر المعتمدة: PC Gamer: Wakemaker guide, Unknown Worlds.

للمتابعة: مقالات المدونة · مقالات هذا القسم.

آخر تحديث: 21 أكتوبر 2026

المصادر

  1. www.pcgamer.com
  2. www.unknownworlds.com

مقالات ذات صلة

التعليقات (0)

يجب تسجيل الدخول لإضافة تعليق. تسجيل الدخول

العملات

اللغات