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Battlestar Galactica Deadlock - Reinforcement Pack DLC Steam CD Key
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Plateforme
Steam
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Steam
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Détails du DLC
Service d’activation
Steam
Genre
Strategy
Développeur
Black Lab Games
Éditeur
Slitherine Ltd.
Date de sortie
2017-12-06
Classification
PEGI 12
Langues prises en charge
English
À propos de ce DLC
La guerre fait rage dans le système quaternaire de Cyrannus. Tout a commencé par une attaque dévastatrice de Cylon, et les Douze Colonies ont reculé. Mais les Colonies ont résisté avec tout ce qu'ils avaient. Des années de guerre ont suivi, des années de sacrifice, d'héroïsme et d'effusion massive de sang. La victoire est encore hors de portée de chaque côté. Tant les Cylons que les Coloniaux développent de nouvelles armes et de nouveaux navires pour tenter de sortir de cette impasse. De nouvelles armes et de nouvelles stratégies peuvent renverser la tendance. Celui qui veut survivre devra apprendre. C'est la voie de la guerre, il n'y a pas d'autre option. Adapter ou mourir. Le pack de renforcement DLC apporte un nouveau contenu à Battlestar Galactica Deadlock! Avec quatre nouveaux navires, de nouveaux types de munitions et quelques surprises, le Pack de renfort est un must pour chaque amiral colonial ou cylon ! Caractéristiques De nouveaux navires ! Berzerk (colonial) – Porteur d'assaut de poche, le transporteur de classe Berzerk apporte de l'artillerie lourde supplémentaire aux rangs coloniaux et est un multiplicateur de force efficace dans les groupes de frappe de la flotte coloniale. Le transporteur n'est pas conçu pour survivre à des engagements prolongés. Cependant, lorsqu'il est attaché à une flotte de Battlestar ou à un groupe d'attaque, il fournit une puissance de feu et un soutien d'escadrons complémentaires puissants. Janus (colonial) – Un croiseur lourd, avec une puissance de maintien élevée et un blindage lourd. Un navire très dur pour des combats de puissance de feu. Le croiseur lourd Janus est un vieux navire Gemenese, rendu populaire lors des dernières étapes des guerres impériales entre Virgon et Léonis. Le jeu de l'armure lourde lui fournit assez de puissance pour rester pertinent dans la guerre moderne, bien que ses anciens systèmes de lutte contre le feu soient considérés comme dépassés par rapport aux croiseurs plus modernes. Phobos (Cylon) – Un Cruiser Tech High Impact spécialisé dans le Hacking ; il possède la capacité unique d'effectuer des sauts tactiques à courte portée et à haute précision. Le croiseur technique de classe Phobos dispose de systèmes DRADIS très sophistiqués intégrés dans ses entraînements FTL, lui permettant de faire des sauts tactiques tout en étant engagé avec l'ennemi. Une série de tubes de missiles, un hangar orienté vers l'avant et une puissante suite de guerre électronique complètent ce croiseur à haute menace. Cerastes (Cylon) – Un canon défensif, ce petit vaisseau rapide a été créé en réponse à l'escalade rapide de la conception de Viper Colonial. Les Cerastes sont équipés de tourelles de haute défense de point RoF semblables à celles trouvées sur les nacelles de Battlestars et se spécialisent dans l'adoucissement des escadrons de chasse hostiles. Mines ! Mine de proximité – Munition standard de proximité, DRADIS IFF et capteurs d'occlusion déterminent quand une unité hostile viole la proximité, où la munition libère une charge utile d'obus explosifs, endommageant tous les navires dans la zone d'explosion. Mine EMP – Colonial Fleet's tente d'obtenir un avantage dans la guerre électronique. Ces mines libèrent un pouls EMP lorsqu'un IFF ennemi arrive à proximité. Il cause des dommages de sous-système élevés à tous les navires dans la gamme des impulsions, mais aucun dommage physique. Mine à grappes d'homogénéisation – Les mines par procuration intelligentes de Cylon utilisent une combinaison de DRADIS et de systèmes de guidage pour verrouiller tout navire hostile qui se trouve à portée de ses détecteurs. La mine utilise ensuite des jets de commande réactifs pour se propulser vers sa cible. La mine fait exploser un impact causant des dommages importants.
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