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Plateforme
Steam
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À propos de ce match Béni To Die est un pont tactique voyou-lite où chaque décision porte du poids – et chaque vie est durable. Diriger un village en difficulté au bord de l'effondrement. Recruter des combattants, construire votre ville, et envoyer des équipes de trois dans des missions dangereuses, ramification. Au combat, vous n'avez pas réagi – vous allez prédire. Assignez des actions, engagez votre stratégie et regardez-la se dérouler dans la résolution simultanée, axée sur l'initiative. La victoire exige de la prévoyance. Un échec coûte des vies. STRATÉGIE SUR REFLEX Le combat s'articule autour de la prédiction, de la planification et des conséquences : Attribuer des cartes et des cibles avant le début de la ronde L'intention ennemie est cachée – mais les actions apprises se résolvent sur la base de l'ordre d'initiative. Construis ton équipe... ET VOTRE LÉGALITÉ Votre village est plus qu'un centre, c'est votre stratégie à long terme : Recruter de nouveaux combattants avec des classes uniques et des constructions de départ Les former, les promouvoir ou les sacrifier pour le progrès Les vétérans deviennent plus forts, mais peuvent souffrir d'une mort permanente Développez des formateurs et des conseillers pour façonner les futures recrues Élargissez les bâtiments pour débloquer de nouvelles classes, systèmes et puissance Protégez vos unités les plus fortes... ou les risquer pour de plus grandes récompenses? BIENVENUES DE DÉFINITION Avant chaque mission, vos personnages reçoivent un puissant changement de jeu Bénédictions: Doubles attaques, manipulations de virage ou effets de rupture de règles Des compromis à haut risque qui peuvent faire – ou ruiner – une course Synergies qui remodelent des stratégies entières Certaines Bénédictions se sentent inarrêtables. D'autres sont des bombes à retardement. DEUXIÈME ENSEMBLE FLEXIBLE Créez votre stratégie à partir d'un vaste bassin de cartes : Combiner les cartes de commandement (city deck) et les cartes de compétences (cartes de caractères spécifiques à la classe) Bâtir autour de la synergie, du tempo ou de la puissance brute Gérer la taille limitée des mains et l'économie AP Accepter que... Votre pont vous trahira. Un monde qui revient Chaque mission est un voyage de ramification rempli de danger: Rencontres de combat, combats d'élite et batailles de patrons Événements avec des choix et des conséquences significatifs Merchants, points de récupération et surprises inattendues Régions avec des ennemis et des mécaniques uniques Pendant ce temps, votre ville fait face à des menaces croissantes. Ignorez-le – et perdez tout. CARACTÉRISTIQUES CLÉS Combat tactique simultané avec résolution basée sur l'initiative Comportement ennemi caché que vous apprenez au fil du temps Système de caractère à haute vitesse avec la mort permanente et la croissance de l'héritage La mort fait partie du plan Vous perdrez des personnages. Vous perdrez des missions. Vous pouvez même perdre votre ville. Mais chaque échec vous apprend quelque chose – et chaque nouvelle course est une autre chance de maîtriser le système. Planifiez bien. Adaptez-vous rapidement. Et acceptez que certains soient vraiment... Béni à mourir.