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Final Fantasy 7 Remake Part 3 en 2026 : les 40+ runs d’Hamaguchi expliqués

Final Fantasy 7 Remake Part 3 en 2026 : les 40+ runs d’Hamaguchi expliqués

TuniGamers 7 min de lecture

Final Fantasy 7 Remake Part 3 en 2026 : les 40+ runs d’Hamaguchi expliqués : informations confirmées

Final Fantasy 7 Remake Part 3 est encore très mystérieux en 2026, mais le co-directeur Naoki Hamaguchi a révélé avoir terminé le jeu “plus de 40 fois”. Concrètement, cela signifie que Square Enix est déjà dans une phase de polissage intensif pour le dernier volet de sa trilogie action-RPG, bien avant que le public ne voie un vrai gameplay.

Les “40 playthroughs” d’Hamaguchi suggèrent que Final Fantasy 7 Remake Part 3 a largement dépassé la simple phase de prototype. Le jeu est probablement en phase avancée de QA interne, avec un focus sur l’équilibrage des combats, le rythme narratif, la stabilité de la progression et la correction des bugs avant la sortie.

Cela ne veut pas dire que le jeu sortira immédiatement. Sur un projet de cette ampleur, multiplier les runs complets sert à vérifier les triggers de scènes, la logique de progression, la difficulté des boss et la cohérence de toute la campagne, surtout pour un RPG narratif construit avec les pipelines internes de Square Enix et des technologies de l’ère Unreal Engine 4/5.

Ce commentaire est important parce que la trilogie Final Fantasy 7 Remake est devenue l’un des piliers stratégiques de Square Enix. Développée par Square Enix Creative Business Unit I et éditée par Square Enix, elle réinvente le classique de 1997 en un RPG d’action moderne, avec une narration cinématographique, des combats en temps réel et des boss monumentaux.

Les détails clés à retenir

Quand un directeur dit qu’il a fini un jeu plus de 40 fois, ce n’est pas une simple formule marketing. Cela indique généralement une boucle de travail très avancée : jouer, comparer, ajuster, recommencer. Pour un titre comme Final Fantasy 7 Remake Part 3, c’est indispensable, car chaque zone, chaque boss et chaque scène doit trouver le bon tempo.

Les deux jeux précédents, Final Fantasy 7 Remake et Final Fantasy 7 Rebirth, ont déjà montré la volonté de Square Enix d’élargir Midgar et le monde de l’original à une échelle bien plus grande. Le troisième épisode doit donc conclure les arcs des personnages, résoudre les mystères en suspens et rester mécaniquement stimulant après deux aventures déjà très généreuses.

  • Développeur : Square Enix Creative Business Unit I
  • Éditeur : Square Enix
  • Genre : Action-RPG / remake narratif
  • Série : trilogie Final Fantasy 7 Remake
  • Priorités probables : conclusion du scénario, équilibrage des combats, réglage de la difficulté, correction des bugs
  • État public : très peu d’images et de détails concrets en 2026

D’un point de vue production, ces 40 runs peuvent aussi servir à tester plusieurs versions du build, différents réglages de difficulté et les branches de progression. Si Part 3 suit la logique des deux premiers volets, on peut s’attendre à un mélange d’exploration, de scènes spectaculaires et de combats qui récompensent davantage la gestion des Materia et la synergie d’équipe que le simple martelage de boutons.

Pourquoi c’est important pour les joueurs

Pour les fans, la bonne nouvelle est simple : le projet n’est pas à l’arrêt. Dans une industrie où les jeux très attendus peuvent disparaître des radars pendant des années, le fait que le directeur ait déjà bouclé le jeu à de nombreuses reprises montre que l’équipe teste réellement la fin du projet.

Pour l’industrie, c’est aussi un rappel : un AAA moderne se juge autant sur ses milestones internes que sur ses bandes-annonces. Des titres comme Final Fantasy 7 Remake Part 3, The Witcher 3, Persona 5 Royal ou Dragon Age: Inquisition réussissent parce que leur version finale a survécu à des dizaines de passes de test avant d’arriver dans les mains des joueurs.

Le défi est énorme. Après le succès critique et commercial de Final Fantasy 7 Remake et Final Fantasy 7 Rebirth, l’épisode final doit satisfaire à la fois les fans historiques du jeu original sur PlayStation et les nouveaux venus qui ont découvert la saga via la trilogie moderne. Ce n’est pas juste une suite : c’est une conclusion à très fort enjeu.

Si vous envisagez de rejouer aux épisodes précédents avant la sortie de Part 3, c’est clairement une bonne idée. La trilogie repose sur la continuité, les liens entre les personnages et les payoffs différés. Revenir aujourd’hui sur les deux premiers jeux rendra sans doute la fin bien plus marquante.

À quoi s’attendre ensuite

Ne vous attendez pas à une pluie d’informations simplement parce qu’Hamaguchi a fini plusieurs versions internes. Sur ce type de projet, la communication publique s’accélère souvent seulement quand les systèmes principaux sont verrouillés. Le prochain vrai signe pourrait être un teaser, une démonstration de combat ou un message centré sur l’orientation narrative.

Malgré tout, ce signal est encourageant. Les playthroughs complets sont précisément le moment où les problèmes de rythme apparaissent : zones trop lentes, boss trop longs, contenu annexe mal placé ou scènes qui cassent la tension. Le fait que l’équipe boucle le jeu encore et encore montre qu’elle se pose déjà la question que les joueurs poseront à la sortie : la conclusion est-elle satisfaisante ?

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Questions fréquentes

Final Fantasy 7 Remake Part 3 a-t-il déjà été montré au public ?

En 2026, Square Enix a partagé très peu d’images de gameplay ou de détails concrets sur Final Fantasy 7 Remake Part 3. Le projet est bien en développement, mais la communication publique n’a pas encore révélé les grandes lignes du scénario ou du système de combat.

Que signifie “plus de 40 playthroughs” en développement de jeu ?

Cela veut généralement dire que le directeur ou l’équipe principale a terminé plusieurs builds internes pour tester le rythme, l’équilibrage, la progression et la stabilité technique. Sur un RPG aussi vaste, ces runs sont une étape normale du polissage final avant une annonce de date ou un trailer.

Final Fantasy 7 Remake Part 3 sortira-t-il sur PS5 et PC ?

Square Enix a suivi une stratégie de sortie étagée pour la trilogie, avec une priorité initiale aux consoles puis des versions PC plus tard. La liste finale des plateformes n’a pas encore été dévoilée ici, mais on peut s’attendre à une stratégie proche des épisodes précédents.

Faut-il rejouer à Final Fantasy 7 Remake et Rebirth avant Part 3 ?

Oui, sans hésiter, car la trilogie est fortement connectée sur le plan narratif et l’épisode final va probablement conclure des arcs de personnages et des éléments de gameplay posés auparavant. Rejouer les deux premiers jeux maintenant est le meilleur moyen de se préparer.

Où acheter des clés Final Fantasy 7 en version numérique ?

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Relu par la rédaction · Mis à jour le 29 juil. 2026

Sources

  1. www.eurogamer.net

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