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Plateforme
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Détails du jeu
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Steam
Genre
AdventureIndie
Développeur
Ubisoft Blue Byte
Éditeur
Ubisoft Entertainment
Date de sortie
2014-05-12
Classification
ESRB T
Langues prises en charge
GermanEnglishRussian
À propos de ce jeu
Inclut Deponia, Chaos sur Deponia Au revoir Deponia The Whispered World Special Edition The Dark Eye: Chains of Satinav Un nouveau départ - Coupe finale, Mémoires La Nuit du Lapin Edna & Harvey: Le Breakout Edna & Harvey: Harvey's New Eyes 1954 Alcatraz DeponiaEn Deponia, le monde s'est dégénéré en une vaste décharge, dans laquelle la crotte Rufus sort de sa triste existence. Il fait partie de la classe sociale la plus basse, condamnée à vivre sa vie dans des montagnes littérales de déchets. Il espère pouvoir entrer dans le monde des riches, qui vivent dans une ville flottante au-dessus des nuages. Le destin semble sourire sur la snotty bon-à-rien quand un jour la jolie dame nommée But du secteur supérieur sombre dans l'un des tas de poubelles. Rufus décide d'aider la jeune femme en la ramenant à son mari. Quand il remarque que le mari de Goal est un ringer mort pour lui-même, il éclos un schéma diabolique pour accéder au monde supérieur. Cependant, les choses ne fonctionnent pas comme prévu, puisqu'il a des sentiments pour la beauté qui limite son manque habituel de scrupule. Aidez Rufus, le pauvre garçon de la junkie, à gagner la fille du ciel. Seulement avec cette fille riche de ses rêves, il pourrait être capable d'échapper à Deponia et, de façon inattendue, de sauver la planète. Chaos sur DeponiaAvec cette suite attendue de longue date à la critique très acclamée et somptueusement louée Deponia, le joueur entre dans la deuxième ronde. Chaos sur Deponia s'avère être encore plus fou que son prédécesseur et met instantanément le joueur sous son sort. Après les événements de Deponia, il semble que Rufus soit venu à sa raison. Il est devenu prudent, amiable, gentil et attentionné, sans aucune intention de provoquer le chaos majeur juste pour faire avancer ses propres fins égoïstes. Il semble qu'il soit loin de s'enchaîner à des lames de scie enflammées, d'entraîner des torpilles-dolphins ou de se nourrir à travers des nids de platypus. Ou l'est-il ? En fin de compte, c'est une lame de scie flamboyante mise à la terre But sur Deponia à nouveau. Par hasard, sa conscience est divisée en trois parties et stockée sur trois disques différents. Maintenant il est sur Rufus une fois de plus de convaincre les trois parties de Goal, en utilisant ses remarquables esprits charmants, pour devenir un de nouveau, s'aventurer à Eylsium avec elle et sauver Deponia de certains malheurs pendant qu'il est à elle. La deuxième aventure sur Deponia raconte une histoire unique, autonome, jouable sans plus de connaissance du premier épisode. Les fans du premier jeu découvrent de nouveaux aspects des antécédents de personnages familiers et voient les questions ouvertes répondues. Au revoir Deponia Plus de chaos, plus de destruction, plus de Rufus. Pas un, pas deux, mais trois Rufuses causent toutes sortes de chaos fou dans la comédie d'aventure tant attendue Au revoir Deponia: L'Organon planifie la destruction de Deponia, le joli Goal a (une fois de plus) disparu, et l'anti-héros Rufus ne semble pas s'arrêter à sa façon. Tout inventeur et esprit libre que Rufus voulait faire était de quitter la planète junkyard de Deponia et de déménager à Elysium, le paradis en orbite Deponia comme un vaisseau spatial réservé aux plus hauts échelons de la société. But, l'ex-Elysienne pour qui Rufus est tombé tête au-dessus des talons, semble encore être la clé de son effort... et à l'ascenseur qui l'amènera dans l'espace. Enfin, Rufus a trouvé un plan apparemment parfait. Et pourtant, tout ce qui pourrait se passer soudainement va mal. Rufus se retrouve (initialement déguisé) sur un croiseur d'autoroute parmi les fonctionnaires à visage sévère de l'Organon, tandis que Goal disparaît. Quand Rufus tombe sur une machine à clonage, il croit avoir trouvé sa sortie. Une copie de clone est censée l'aider à sortir de sa situation. Mais une erreur "inexplicable" provoque des complications et Goal s'échappe encore une fois de la portée de notre héros. Maintenant, il doit résoudre trois problèmes majeurs: Il doit retrouver Goal, atteindre Elysium et empêcher la destruction de toute la planète de Deponia par la main de l'Organon. Trois problèmes que seulement trois Rufuses pourraient résoudre – et donc l'inventeur sans chance décide de se cloner ! Cela mène à des ramifications folles pour le joueur: En Deponia au revoir, le joueur doit parfois contrôler les trois Rufuses, les utiliser pour accomplir les tâches ensemble – malgré Rufus trébuchant sur lui-même si souvent. L'édition spéciale du monde fouetté Quand le destin d'un monde s'accroche à l'équilibre, un héros inhabituel surgit! Le visuel impressionnant aventure-épique Le Whispered World est maintenant disponible en édition spéciale pour la première fois. Laissez le monde fouetté vous enchanter avec ses nombreux détails animés et ses personnages fantastiques. L'aventure de Sadwick commence quand il s'apprête à comprendre le sens de ses cauchemars récurrents. Dans ses rêves, il est hanté par une mystérieuse sphère bleue alors que son monde s'effondre autour de lui. Shana, l'oracle, confirme ses pires craintes: non seulement elle annonce la fin du monde, mais aussi que Sadwick est la raison même de leur mort. Faites face à la prophétie et vivez une aventure différente des autres ! Le contenu exclusif de l'édition spéciale comprend des commentaires audio mettant en vedette Jan 'Poki' Müller-Michaelis et Marco Hüllen, ainsi que la bande sonore orchestrale et les réalisations à débloquer. The Dark Eye: Chains of SatinavEn Andergast, dont les habitants sont considérés comme notoirement superstitieux, le roi Efferdan attend une visite d'État de hauts dignitaires. Pendant des siècles, le royaume a été en contradiction avec nostrie voisine, mais maintenant les premiers pas sont entrepris vers une paix durable. Mais une plaie de corbeaux trouble le roi, car les oiseaux agissent avec une agressivité inhabituelle, même en attaquant les humains. En outre, certains citoyens d'Andergast jurent que les corbeaux leur apportent des cauchemars sombres. Comme les créatures belligérantes s'infiltrent même dans le château lui-même, le roi cherche un attrapeur d'oiseaux habile - une occasion pour le jeune Geron de prouver que la réputation de malchance qui l'a suivi depuis l'enfance est imméritée. Après une audience avec le roi, la tâche prestigieuse lui est confiée. Cependant, non seulement sa tâche s'avère-t-elle inattenduement difficile, mais elle s'avère aussi être la première étape de la plus grande aventure de sa vie, qui le conduira aux frontières des terres cartographiées d'Aventuria et au-delà. Avec une histoire de plus de 25 ans, The Dark Eye est l'une des marques de jeu de rôle les plus connues d'Europe. En plus des aventures populaires de stylo & papier, TDE a également inspiré une série de jeux informatiques réussis. The Dark Eye: Chains of Satinav immerge les joueurs au plus profond du monde d'Aventuria, où ils vivent une histoire incroyable et explorent des terres jamais présentées dans un jeu d'ordinateur TDE. Un nouveau départ - CutA final Un nouveau départ - Final Cut est un thriller d'aventure cinématographique fait de style roman graphique. Dans cette aventure charmante et spirituelle, la terre est au bord du cataclysme climatique imminent. Il est essentiel de voyager dans le monde pour épargner l'humanité et sauver l'ensemble de ce terrible destin. Bioengineer Bent Svensson a dû renoncer à la recherche d'autres moyens de produire de l'énergie. Maintenant, l'ancien ouvrier vit une vie isolée dans les forêts reculées de Norvège. Sa retraite précoce et pacifique est envahie par Fay, une jeune femme qui prétend être un voyageur du temps du futur. Elle essaie de le convaincre qu'elle est là pour empêcher le cataclysme climatique de se produire et, selon elle, les recherches de Bent sont le dernier espoir pour y parvenir. Cependant, ses résultats sont sur le point de tomber entre les mains d'un magnat imprudent qui ne se soucie que de son propre profit. Ensemble, Bent et Fay doivent maintenant mettre fin à la catastrophe mondiale imminente. Mémoires Deux histoires, deux personnages principaux, une expérience épique : en Memoria, les joueurs voyagent à travers différentes périodes, tout en suivant deux protagonistes distincts : Sadja, une princesse du sud qui veut être un héros de guerre, et Geron, un attrapeur d'oiseaux qui veut lever une malédiction de sa petite amie. Le jeu combine point & clic gameplay avec des compétences magiques uniques. Sadja, une princesse du Sud, a un désir inébranlable de devenir le plus grand héros de l'histoire – en rejoignant et en réussissant dans la plus grande guerre que l'Aventurie ait jamais vue : La guerre des Mages, combattue au milieu d'un désert inhabitable. Le pêcheur d'oiseaux Geron vit près de 450 ans après la Grande Guerre. L'amour éternel de Geron, Nuri, a été transformé en corbeau par une malédiction maléfique. Pour lui redonner sa forme humaine, Geron a besoin de l'aide du mystérieux marchand Fahi, qui a des pouvoirs magiques. Mais Fahi n'est prêt à aider Geron que s'il accepte de résoudre un puzzle que Fahi a vu dans ses rêves. La recherche de réponses mène bientôt à une chaîne d'événements qui relie à la fois les histoires de Sadja et Geron, menaçant de transformer le présent en un sombre reflet d'un passé oublié depuis longtemps. Memoria combine le gameplay classique point & clic aventure avec les caractéristiques de The Dark Eye, l'un des univers RPG les plus réussis connus dans le monde de la fantaisie. Point & cliquez sur jeu d'aventure puzzles obtenir une torsion unique en ajoutant des fonctionnalités magiques – et un personnel sage et parlant. Plus de huit chapitres, les joueurs contrôlent à la fois les destins de Sadja et de Geron, interagissant involontairement les uns avec les autres et passant plus de 500 ans. Chaque chapitre de Memoria présente des graphismes opulents, des endroits épiques, une histoire de crime fantastique et un design de puzzle unique qui diffère de chapitre en chapitre. La Nuit du LapinLez-vous dans un conte de magie et de merveille, où tout est possible et où rien n'est tout à fait comme il semble : rejoignez le jeune Jerry et suivez un lapin blanc particulier au merveilleux royaume de Mousewood, un pays où les créatures peuvent parler et où le mystère abonde. C'est ici que le rêve de Jerry d'être magicien se réalise, bien qu'une force sinistre et hantante jette une longue ombre sur la forêt. Quelqu'un offre aux résidents de Mousewood une offre de leur vie - billets pour le plus grand spectacle de magie que le monde ait jamais vu. Mais le prix est élevé, car ils devront mettre en jeu leurs biens les plus précieux et aussi leur vie. À mesure que les ombres s'amplifient, les résidents de Mousewood n'ont que Jerry à se tourner vers. Dans une aventure pleine de rires et de larmes, de joie et de peur, le jeune garçon affrontera le procès ultime, laissant derrière lui le monde qu'il connaissait autrefois, et son enfance, aussi, deviendra une chose du passé. Edna & Harvey : La pause Le premier jeu d'aventure primé des créateurs de Deponia et The Whispered World est maintenant sur Steam. Accompagner la jeune Edna et son lapin en peluche Harvey dans une tentative de s'échapper de sa cellule rembourrée. Faites l'expérience d'un voyage bizarre à travers l'asile insensé et bien au-delà de ses murs de briques. Au début, la jeune Edna se réveille dans la cellule rembourrée d'un asile fou sans souvenir de son passé. Elle n'a pas la moindre idée de comment elle a fini là-bas, mais une chose est sûre, elle veut sortir ! Après tout, elle se sent parfaitement saine d'esprit – et son lapin farci parle Harvey est tout à fait d'accord. Ensemble, ils tentent une évasion et, ce faisant, rencontrent leurs patients extrêmement bizarres – de l'homme en costume d'abeille aux jumeaux pseudo-Siamese Hoti et Moti. Mais le Dr Marcel, chef de l'asile, ne s'arrêtera à rien pour empêcher Edna de s'échapper. Qu'a-t-il prévu pour elle ? Et pourquoi sa mémoire a été effacée ? Peu à peu, Edna retrouve sa mémoire du temps avant sa détention dans sa cellule... Edna & Harvey: Les nouveaux yeux de Harvey Lilli, écolière timide, a du mal au couvent. Seule son imagination l'aide à échapper à la stricte règle de Mère Supérieure. Mais quand sa meilleure amie Edna disparaît dans des circonstances mystérieuses, Lilli doit s'élever au-dessus de la sienne et faire face à un dur voyage pour non seulement récupérer son amie, mais aussi affronter ses peurs subconscientes. Lilli, une jeune fille d'une école du couvent, est le personnage principal de Edna & Harvey: HarveyS New Eyes. Apparemment la fillette la mieux tenue au monde, elle exécute toutes ses tâches avec diligence, même si elles sont injustes. Sa façon innocente et imperturbable d'exécuter les ordres des autres a quelque chose de tragique et d'épouvantable. Tout ressentiment, toute désobéissance enfantine est enterrée au fond d'une coquille apparemment impénétrable de douceur. Mais combien de temps avant que cette coquille ne se fende ? Et d'où viennent les sympathiques petits Censor-Gnomes de cette peinture sur quelque chose de bouleversant dans les environs de Lilli avec une agréable couleur rose ? Ces types en forme de pomme de terre sont-ils réels ou juste un produit de son subconscient ? Toutes choses considérées, il semble juste une question de temps jusqu'à ce que Lilli va craquer. 1954 Alcatraz Joe fait 40 ans sur Alcatraz pour un vol sur un camion blindé. Le butin est encore caché dehors, mais seul Joe sait où il est. Dans les rues de San Francisco, les ex-complicités de Joe et sa femme sont impatients de trouver l'argent volé. Qui va mettre la main sur la pâte ? Dans cette aventure interactive Point & Click de Daedalic Entertainment et Irressible Games - l'équipe de Gene Mocsy - Joe et sa femme Christine seront des personnages jouables. Les joueurs décideront entre l'amour, la trahison, la vie et la mort : Christine aidera-t-elle Joe pendant sa sortie de prison ? Ils vont récupérer la fortune ensemble ? Ou succomberont-ils à la cupidité? Christine trompera - t - elle son mari, se vengera - t - elle de toutes les déceptions et d'un mariage qui ne lui a apporté que des difficultés? Elle va tourner le dos à Joe et prendre la route avec ses anciens complices ? Ou Joe va-t-il tout gagner ? 1954: Alcatraz offre tout ce qui fait une grande aventure: des puzzles difficiles, une histoire de crime mature avec un complot dynamique et divers résultats possibles, et un tas de personnages ombragés: des criminels brutaux, rendant la vie sur The Rock encore plus difficile pour Joe, alors qu'en dehors non seulement ses partenaires-en-crime, mais aussi snoops et les flics sont après l'argent et Christine. Le cinéma San Francisco des années 1950, pris dans un style comique gritty est un endroit difficile. Mais c'est aussi un endroit où 1954: Alcatraz peut également rendre hommage à l'histoire et au zeitgeist, sous la forme de la culture Beatnik et d'autres thèmes contemporains.