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DLC / extension Clé d’activation

Command:MO - Chains of War DLC PC Steam CD Key

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د.ت 30.120

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
Contenu additionnel pour Steam; vérifiez le jeu de base requis. Mode de livraison : code d’activation numérique. Consultez la fiche produit sur TuniGamers.
DLC uniquement : le jeu de base n’est pas inclus. Vérifiez le jeu de base, l’édition, la plateforme et la région avant l’achat ; un DLC incompatible n’est pas remboursable.
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Les produits numériques incompatibles ne sont pas remboursables après leur livraison.

  • Paiement sécurisé
  • Livraison numérique
  • Support 24/7

Détails du DLC

Service d’activation
Steam
Genre
Simulation
Développeur
Command Development Team
Éditeur
Slitherine Ltd.
Date de sortie
2019-11-14
Langues prises en charge
English

À propos de ce DLC

LES EAUS PACIFIQUES RETOURNENT 20 minutes dans l'avenir, une étincelle éclate dans la péninsule coréenne qui mènera à une conflagration théâtrale qui embrouille tout le Pacifique occidental et entraîne toutes les grandes puissances dans lui. Avec rien de moins en jeu que le contrôle sur les routes commerciales les plus achalandées du monde et le confinement de la superpuissance émergente, le Pacifique devient la scène du monde - et les joueurs sont en train de se lancer dans des tacks en laiton, car c'est le jeu qu'aucun camp ne peut se permettre de perdre. Les cauchemars géopolitiques du nouveau siècle : Les créateurs du « Northern Inferno » primé changent leur regard de l'Atlantique au Pacifique et mettent en lumière les défis du début du XXIe siècle : Les tensions toujours présentes entre la Corée du Nord et la Corée du Sud atteignent un point d'ébullition, tandis que la Chine et les États-Unis luttent pour le contrôle des points d'étranglement stratégiques et des bases à travers lesquelles fonctionne le commerce mondial. Les États-Unis conserveront-ils leur prééminence stratégique dans le théâtre le plus important du monde ou la Chine finira-t-elle son statut de superpuissance ? Les nouveaux engins de guerre : Pensez-vous que la nouvelle guerre dans le Pacifique sera comme dans les années 1940 mais avec de meilleures balles ? Réfléchis ! Les nouveaux systèmes et technologies changent radicalement le visage des conflits de haut niveau modernes. Des réseaux et des cyberattaques séparent des réseaux de communication soigneusement construits, laissant les forces sur le terrain aveugles et séparées de leurs conjoints. Des impulsions électromagnétiques provenant de détonations nucléaires de haute altitude ou d'armes EMP tactiques alimentent l'électronique vulnérable, désarmant des unités puissantes en une seconde. Des missiles balistiques anti-navires massifs menacent de transformer les porte-avions en des hulks qui coulent et brûlent. Les canons à rails délivrent des tirs précis et punissants à de longues distances, remettant en question le règne des missiles guidés après la Seconde Guerre mondiale. Les armes antisatellites perturbent les nœuds critiques de communication et de renseignement orbitant haut dans les étoiles. Les lasers à haute énergie brûlent leurs cibles avec des faisceaux intenses invisibles à l'œil nu. Êtes-vous prêt pour les subtilités de la guerre du 21e siècle ? Chains of War est une version DLC pour Command: Modern Operations, le premier jeu de combat aérien et naval et le nouvel outil de simulation le plus chaud du Pentagone. Douze scénarios de campagne vous mènent à travers une crise en éruption dans le Pacifique occidental qui menace de mettre le chaos à l'ordre mondial, tandis que quatre autres scénarios de bonus autonomes vous ramènent à des points chauds dans le passé qui n'ont pas conduit à des conflits - mais pourraient facilement avoir. Les Chaînes de la Guerre sont lâches. Le monde a raison de craindre leur tremblement; pour une nouvelle superpuissance, la guerre peut s'avérer être le dernier spectacle de l'humanité. CARACTÉRISTIQUES 12 scénarios de campagne passionnants et 4 scénarios de bonus autonomes écrits par Mike Mykytyn, membre fondateur de l'équipe de développement d'origine du CAMNO. Perturbation des communications par attaque de réseau/cyber ou tout autre facteur arbitraire: Les unités isolées limitent de façon réaliste leur conscience tactique uniquement à ce qu'elles peuvent détecter et engager elles-mêmes, et elles sont entièrement du contrôle de leurs parents. Dis au revoir à Borg-view du champ de bataille ! Opérations de chargement, d'atterrissage et de descente. Charger les forces mobiles sur les navires, les aéronefs et même les sous-marins, et les décharger sur tout point approprié sur le champ de bataille. Les plates-formes sont réellement limitées par le volume, le poids et l'équipage sur ce qu'elles peuvent transporter. Un modèle complet de dommages pour les avions. Les aéronefs peuvent être abattus ou subir des dommages qui leur permettront encore de tomber à la maison. Différents aéronefs peuvent absorber différentes punitions sur leur fuselage, le poste de pilotage et les moteurs. Selon la quantité de dommages reçus, un avion peut être « tué par mission » si ses réparations prennent si longtemps qu'il manque le combat. Armes avancées pour la nouvelle ère de la guerre. Armes EMP tactiques, canons, lasers à haute énergie et plus

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