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DLC / extension
Cadeau de plateforme (Altergift)
Crusader Kings II - Horse Lords DLC EU Steam Altergift
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د.ت 70.200
Disponible
Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Europe
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Livraison numérique
Support 24/7
Détails du DLC
Service d’activation
Steam
Genre
RPGSimulationStrategy
Développeur
Paradox Development Studio
Éditeur
Paradox Interactive
Date de sortie
2015-07-14
Classification
PEGI 12
Langues prises en charge
GermanEnglishFrenchSpanish
À propos de ce DLC
Rois croisés II: Horse Lords est la neuvième extension pour la stratégie la plus vendue RPG Crusader Kings II, et offre un gameplay élargi basé sur les cultures nomades dynamiques et dynamiques des steppes eurasiennes. Introduction de nouveaux systèmes et de la mécanique de jeu comme une nouvelle forme de gouvernement ainsi que la possibilité d'avoir des états affluents, cette expansion vous donnera également l'occasion de sceller et de construire votre empire à partir de cheval. Élargir et contrôler le commerce sur l'ancienne Route de la soie afin de financer vos conquêtes est une option - mais méfiez-vous - d'autres essaieront également d'obtenir le contrôle de ces routes lucratives, et les raideurs ennemis peuvent essayer de détruire vos postes commerciaux si vous ne les gardez pas bien. Pouvez-vous construire un Pax Mongolica et dominer l'Eurasie, reliant l'Est et l'Ouest sous votre règne et créant une nouvelle ère de prospérité ? Ou serez-vous la terrible épée qui écrase ce que d'autres ont construit, écrasant tout sur votre chemin? Le moment est venu de prendre les rênes de l'histoire et de devenir le Grand Khan ! Caractéristiques Rois croisés II: Horse Lords présente de nouvelles cultures d'Asie centrale: Bassin de Tarim et de grandes parties de la Mongolie ajouté à la carte. Gouvernement nomade disponible pour les cultures steppes. Ces fonctions sont radicalement différentes des sociétés sédentaires - vous gérez les populations plutôt que les possessions, et les armées sont élevées en fonction de la taille de la population. De plus, le pouvoir du souverain doit être équilibré par rapport aux intérêts des différents Clans dans le royaume (les clans ne sont pas des vassaux normaux, mais plutôt des familles et des factions distinctes au sein du groupe nomade). Plus d'une centaine de nouveaux événements ajoutent couleur et flair supplémentaires aux Steppes et en Asie centrale. Les dirigeants non nomades auront des options spéciales pour combattre les nomades, comme la construction de forts dans les terres ennemies sauvages. La Route de la soie, avec la mécanique commerciale dynamique correspondante et les conflits. De nouveaux mercenaires nomades. Envoyez vos fils ou frères indisciplinés comme soldats de fortune. Des aventuriers sans terre peuvent apparaître et harceler une région pendant un certain temps ou tenter de conquérir des terres et de s'établir. Nouvelle option en matière de diplomatie : États affluents.
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