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DLC / extension Cadeau de plateforme (Altergift)

Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street DLC EU Steam Altergift

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د.ت 38.440

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Europe
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Détails du DLC

Service d’activation
Steam
Genre
Action
Développeur
LOGICHACK
Éditeur
LOGICHACK
Date de sortie
2017-10-26
Classification
PEGI 18
Langues prises en charge
German English French Spanish Japanese Russian Chinese Korean Thai Italian Portuguese - Brazil

À propos de ce DLC

Un Nightmare sur Elm StreetTM est un tout nouveau chapitre pour Dead by Daylight. Il y a des boogey, et ils vivent sous ton lit. Ils sont dans votre chambre, et dans votre esprit - vos rêves et parfois les rêves deviennent réalité. Freddy Krueger connaît le vrai sens du hantement. Le vrai sens de pousser quelqu'un dans cet état de rêve où vous êtes incertain si vous êtes éveillé ou endormi - vivant ou au bord de la mort. Certains plus que d'autres résisteront au sommeil, comme le jeune Quentin, qui est forcé de retourner là où Freddy a appris à se venger. Retour à la maternelle de Badham. Retour à l'école Qui aurait cru que les rêves pouvaient faire du mal ? Physique, douleur induisant des dommages ? La peur et la douleur découlant d'une âme cicatrice qui cherche à se venger d'une punition qu'il méritait. On se souviendra toujours de Freddy Krueger - que vous soyez éveillé ou endormi. Un cauchemar sur Elm StreetTM est un chapitre pour les morts par jour. Il comprend un nouveau tueur, un survivant et une carte. Freddy Krueger Comment arrêterez-vous quelqu'un qui n'a même pas laissé vos rêves ? Qui ne vous laissera jamais vous reposer et retrouver une certaine force pour que vous puissiez continuer à vous battre. Freddy est impitoyable dans sa lutte et aspire au châtiment. Il ne voit pas les torts qu'il a commis, mais plutôt comment il a été lésé. Il n'entend pas les cris de douleur et de souffrance des enfants. Il voit juste ses griffes se refermer sur votre cou. Killer Power - Freddy Krueger: Démon de rêve La mort ne l'acceptera pas et il restera donc, un calamité, un maître indiscutable des cauchemars de ses victimes. Le démon du rêve permet Le cauchemar pour attirer les survivants dans le monde du rêve.- Les survivants éveillés ne voient pas ou n'entendent pas le cauchemar. Une fois ciblé par le pouvoir Nightmare, les survivants entrent dans la Transition Rêve après un certain temps.- Pendant la transition de rêve, ils peuvent voir le cauchemar de façon intermittente. Quand la Transition du Rêve disparaît, le Survivant est attiré dans le Monde du Rêve. Une fois dans le monde du rêve : les auras des survivants sont révélées au cauchemar quand ils sont en dehors de son rayon de terreur. Les survivants subissent une pénalité de vitesse d'action Pour sortir du Monde du Rêve, les survivants peuvent trouver d'autres survivants qui ne dorment pas pour effectuer une action de réveil. Se faire accroter réveille le survivant Freddy vient avec 3 nouveaux avantages. Feu La pression accrue de perdre votre proie vous remplit de colère et vous donne une motivation sans méfiance. Chaque fois que les Survivants effectuent des réparations sur un générateur, Fire Upgrows en puissance et accorde un bonus de vitesse pour ramasser, gouttes, ruptures de palettes, ruptures de générateur et voûtes. Souviens-toi de moi Tu deviens obsédé par un survivant. Chaque fois que vous frappez votre Obsession, vous augmentez le temps d'ouverture de la sortie Gates jusqu'à un maximum. L'obsession n'est pas affectée par Se souvenir de moi. Une seule obsession par match. Directeur du sang Une fois par match, une fois les Portes ouvertes, accrocher un Survivant convoque l'entité pour bloquer les sorties pour tous les Survivants pendant un temps limité. Alors que Blood Warden est actif, des auras de survivants situées dans les zones de sortie vous sont révélées. Le Sleepwalker Quentin Smith ne manquera jamais de pilules pour le garder éveillé, de boissons énergisantes pour le faire aller un autre kilomètre ou une autre heure. Il ne s'arrêtera jamais, et j'espère qu'il ne dormira jamais. Plus jamais. Ou du moins jusqu'à ce qu'il réussisse à arrêter Freddy. La peur pose une option : aller dans la tempête et sortir, ou accepter l'inévitabilité de la mort et aller juste au lit. Quentin choisit le premier. Mais combien de temps peut-il éviter de dormir ? Et comment va-t-il se débrouiller ici ? Où même la mort ne peut pas fournir toute sorte de tranquillité. Quentin Smith vient avec 3 nouveaux avantages. Pharmacie Vous avez un don pour trouver des médicaments. Les recherches à travers les poitrines sont plus rapides et les bruits qu'elles provoquent ainsi que leurs distances auditives sont réduits. Pharmacie garantit un Med-Kit d'urgence sur votre première recherche de poitrine terminée. Vigile Vous surveillez vos amis même dans des situations terribles. Vous et vos alliés dans la plage de récupération des effets d'épuisement, d'hémorragie, de mangled, d'endiguement et de cécité plus rapidement. Réveille-toi ! Débloque le potentiel dans la capacité de lecture de l'aura. Une fois que tous les générateurs sont alimentés, les portes de sortie vous sont révélées lorsque vous êtes à portée. En ouvrant les portes de sortie, révèlez votre aura à d'autres survivants à portée. Pendant que Wake Up! est actif, vous ouvrez les portes de sortie plus rapidement. Un lieu d'enseignement Quand vous pensez à la préscolaire, vous pensez à l'apprentissage. Développement et connaissance. Vous mettez la confiance dans son sens et son héritage. Badham Preschool était cependant quelque chose de complètement différent. À l'extérieur, c'était un endroit où tout le monde pouvait se sentir en sécurité. Mais il a gardé la douleur et la souffrance à l'intérieur. Freddy a parcouru les lieux et a déformé tout ce que nous avions pris pour acquis. Aujourd'hui, la maternelle n'est qu'un souvenir brisé. Là où les couloirs sont abandonnés, et où les jouets offrent une vue troublante de tourments jamais oubliés. Ce n'est pas ce qu'il était autrefois, et il ne reviendra jamais à sa vieille forme. C'est pour toujours entaché.

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