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Genre
Action
Développeur
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Éditeur
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Date de sortie
2019-03-01
Classification
PEGI 16
Langues prises en charge
English
À propos de ce compte
Inclut: Contenu de base de jeu numérique de luxe (Caractère: Phase 4, Costume bonus: Kasumi, Costume Set - 25 Costumes, BGM Set - 3 pistes) DEAD OR ALIVE 6 est un jeu de combat 3D à vitesse rapide, produit par Koei Tecmo Games, avec des graphismes étonnants et des étapes à plusieurs niveaux qui créent une expérience vraiment divertissante. La franchise DEAD OR ALIVE est une série de jeux de combat AAA produite par l'équipe NINJA de Koei Tecmo Games. Composé de jeux de combat en 3D rapides qui ont commencé avec le jeu original d'arcade DEAD OR ALIVE en 1996, et sont apparus depuis sur une multitude de consoles et machines d'arcade dans le monde entier. Dans DEAD OR ALIVE 6, le monde de la DOA est ramené plus dynamique que jamais, avec à la fois des visuels améliorés et des systèmes de combat actualisés, visant à fournir le plus haut niveau possible de nouveaux divertissements de combat. Histoire L'histoire suivra les événements de DEAD OR ALIVE 5, en se concentrant sur deux récits principaux distincts, à savoir, la bataille entre -Ninja et DOATEC contre -M.I.S.T. dirigé par Donovan, et les événements qui se produisent pendant le 6ème tournoi DEAD OR ALIVE. De nouveaux épisodes d'histoires parallèles seront également ajoutés pour renvoyer des personnages. Les nouveaux visuelsAvec l'aide d'un nouveau moteur graphique, DOA6 vise à apporter le divertissement visuel des jeux de combat à un niveau entièrement nouveau. Les graphiques sont faits pour être à la fois attrayants et réalistes, faisant ressortir des expressions faciales améliorées, des effets spéciaux tels que la représentation de la sueur et de la saleté sur les modèles de caractère, et des effets de frappe réalistes. Le système TriangleSuivant la tradition, les combats dans DEAD OR ALIVE 6 sont basés sur un système triangle : frappes battes lances, lances battes tient, et tient frappes battes. Atterrissage d'une attaque bien chronométrée du type qui bat l'attaque de votre adversaire, comme atterrir une frappe quand un adversaire essaie de lancer, se traduira par une attaque Hi Counter et faire plus de dégâts. Nouvelle mécanique de combat - Système de rupture Dans ce nouveau titre, nous introduisons une nouvelle jauge spéciale (Break Gauge) à la série DEAD OR ALIVE, ajoutant un nouvel élément stratégique dramatique aux combats. Cet élément est rendu accessible et facile à utiliser même pour les personnes qui sont nouvelles dans le monde des jeux de combat, et est activé en appuyant simplement sur le bouton [RB]. Brèche Un coup spécial fort et fort qui fait tomber vos adversaires. La première partie du mouvement parcourt également les attaques entrantes, travaillant à la fois comme une action offensive et défensive! Break HoldUne technique de comptoir pratique qui peut également être utilisée pendant que le joueur est fortement stupéfait. Il ne doit être utilisé que dans des situations serrées en raison de sa sortie légère. Fatal RushUn puissant combo avec un mouvement de finition spectaculaire, activé en appuyant consécutivement sur le bouton [RB]. Bien qu'il soit facile à utiliser pour les joueurs débutants, il peut également être employé de plus d'une manière créative par les concurrents expérimentés. Nouvelles zones de danger[Rumble Danger]Si elle est tombée dans les spectateurs, ils pousseront le joueur de nouveau au centre de la scène. C'est un piège qui combine l'atmosphère d'un vrai combat de rue avec la stratégie. Déstruction en masse Si l'adversaire est renversé dans une grande pile de boîtes ou de barils avec un coup d'éclat ou un coup d'éclat, il causera une grande explosion de chaîne. Cela conduira à une explosion énorme de dégâts et produit une ruée exaltante.