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Dungeons & Dragons: Dragonshard (2025) PC Steam CD Key

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د.ت 20.060

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
RPG Strategy
Développeur
Liquid Entertainment
Éditeur
SNEG
Date de sortie
2025-08-12
Classification
PEGI 12
Langues prises en charge
English French Italian German Spanish Polish

À propos de ce jeu

Publié à l'origine en 2005, Dragonshard revient dans une réédition respectueuse qui modernise discrètement le classique : soutien à la résolution moderne, sauvegardes et profils adaptés à la localisation, minuteries plus fluides et physique, compatibilité ASLR, et autres correctifs sous-jacents pour une expérience plus propre sur les PC d'aujourd'hui. Dragonshard est une expérience de stratégie en temps réel basée dans le monde mystique d'Eberron, le royaume réputé DUNGEONS & DRAGONS®. Dans ce cadre entièrement imaginatif vit une fusion inventive de gameplay : le jeu RTS dramatique est affecté par les risques et les récompenses d'un monde enfer de style RPG passionnant. Alors que les joueurs dirigent les troupes sur la terre, ils plongent aussi des parties plus petites, héro-dirigées sous terre à un monde de RPG modelé de bêtes, de batailles et de primes. L'expérience et les objets acquis dans ce monde souterrain se traduisent par de grandes puissances et capacités au-dessus du sol. À l'aide de la magie, de l'armement et de manœuvres habiles, les joueurs commandent des armées de races variées à contrôler, protéger ou détruire le puissant Cœur de Siberys. L'obtention de cet artefact omnipotent libérera toutes ses forces, le bien ou le mal, sur le monde entier. Le premier jeu de DUNGEONS & DRAGONS Real-Time Strategy Experience DUNGEONS & DRAGONS de la campagne Eberron Design de jeu avec deux niveaux d'action interconnectés : la guerre RTS au-dessus du sol et des batailles critiques de style RPG dans des donjons en-dessous de quatre gammes d'unités contrôlables : des champions puissants, des capitaines héroïques, des hommes de main entraînés et des juggernats presque inarrêtables Développement d'unités basées sur les 'Points d'Expérience', permettant aux joueurs de "niveauter" des unités - une torsion RPG ajoutée à la structure classique de gameplay RTS Un système de grille villageois innovant - le "Système Nexus" - où le choix et le placement des bâtiments peuvent affecter spécifiquement les pouvoirs des unités Trois factions belligérantes, chacune ayant sa propre histoire, des campagnes, des forces uniques... et des faiblesses. Histoire du jeu par le créateur Eberron Keith Baker Une variété d'environnements menaçants, le tout avec la fonction "Hyper Terrain", créant une déformation en temps réel du terrain à la suite de mouvements unitaires

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