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DLC / extension Clé d’activation

Empires of the Undergrowth - Exploding Ants DLC RoW PC Steam CD Key

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Votre prix

د.ت 17.180

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Rest of the World
Contenu additionnel pour Steam; vérifiez le jeu de base requis. Mode de livraison : code d’activation numérique. Consultez la fiche produit sur TuniGamers.
DLC uniquement : le jeu de base n’est pas inclus. Vérifiez le jeu de base, l’édition, la plateforme et la région avant l’achat ; un DLC incompatible n’est pas remboursable.
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  • Paiement sécurisé
  • Livraison numérique
  • Support 24/7

Détails du DLC

Service d’activation
Steam
Genre
Simulation Strategy
Développeur
Slug Disco
Éditeur
Hooded Horse
Date de sortie
2025-03-24
Langues prises en charge
English German Chinese Spanish Russian French Czech Dutch Japanese Korean Polish Italian Hungarian Turkish Ukrainian Portuguese - Brazil

À propos de ce DLC

Exploser Les fourmis élargissent votre arsenal dans tous les modes de jeu en introduisant deux nouvelles espèces puissantes sur les champs de bataille des empires des sous-bois – une pour les termites, et une pour les fourmis. Que vous soyez en train d'expérimenter avec eux en mode freeplay et jeux personnalisés, en utilisant le mode remix pour les amener dans les niveaux de campagne, ou les débloquer pour une utilisation dans la défense de votre mode histoire, chaque espèce comprend une nouvelle unité capable d'autothysis, la capacité d'exploser volontairement, vous donnant accès à une réponse puissante contre les intrus qui pourraient autrement submerger vos forces. Les empires de la sous-croissance - Explosion des fourmis comprennent : Un nouvel outil tactique à utiliser dans la chaleur de la bataille, l'autothysis est un excellent dernier recours pour la défense inspirée par les espèces de fourmis et termites du monde réel. En brisant une glande, ces créatures sont capables de provoquer une réaction explosive qui prend leur vie pour le plus grand bien de la colonie. La perte de vies ne doit cependant pas être sous-estimée – comptez-vous fortement sur les avantages de l'autothysis parmi vos fourmis soldats, en construisant d'abord un réseau de soutien qui peut fournir un approvisionnement sans fin de guerriers de remplacement? Et comment choisirez-vous quand retirer un travailleur de termite de ses emplois de nid pour mourir à la défense de la colonie? Bien qu'il puisse être tentant de compter sur cette nouvelle capacité puissante, il vient à un grand coût. Trois nouveaux types d'unités proviennent du C. explose les espèces de fourmis, indigènes de l'Asie du Sud-Est. Alors que leurs ouvriers n'ont pas de capacités spéciales, leurs soldats réguliers sont capables de se sacrifier explosivement pour endommager les ennemis autour d'eux, les ralentissant momentanément. Les améliorations permettent au soldat de causer plus de dommages, d'atteindre un rayon plus large, de profiter des explosions en chaîne pour causer plus de dommages ou de laisser derrière lui un réservoir de liquide qui cause des dommages aux ennemis qui le traversent. Pendant ce temps, leurs principaux soldats subissent des dommages réduits lorsqu'ils sont attaqués du front, capables de s'écraser et de devenir stationnaires tout en augmentant l'armure des alliés voisins. Deux nouveaux types d'unités de l'espèce de termites de N. taracua amènent un nouveau soldat (qui peut utiliser des rafales asymétriques pour causer une grande quantité de dommages à l'ennemi sous terre, ou des adversaires abasourdis à la surface tout en s'éloignant du mal), aux côtés d'un nouvel employé qui développe la capacité d'exploser s'il est maintenu en vie assez longtemps. Tout comme leurs homologues du monde réel, ces travailleurs de termite développent des taches sur leur abdomen qui contiennent de la laccase bleue – une enzyme qui réagit violemment pendant l'autothysis pour créer un mélange toxique. Cela signifie que, bien qu'ils ne puissent pas exploser immédiatement après la naissance, leurs explosions deviennent plus dangereuses plus ils sont maintenus en vie. Ces travailleurs peuvent être mis à niveau pour acquérir plus rapidement leurs capacités explosives, pour améliorer la vitesse à laquelle leur explosion cause plus de dommages, ou pour maintenir ces dommages ou la confusion qui en résulte persiste sur une période plus longue après l'explosion. Deux nouveaux niveaux inspirés par la campagne principale mettant en vedette les nouvelles fourmis et termites explosantes -- revenir à La moisson pour éradiquer une colonie de fourmis de feu, et revisiter les forêts pluviales de la Front Line dans l'espoir de survivre plusieurs nuits de bataille. Alors que les lignes de fourmis et de termites s'affrontent entre les lames de l'herbe, les sons distincts des explosions de chaque côté du champ de bataille envoient un message clair à l'ennemi – qu'il s'agisse de fourmis, de termites ou de toute autre créature du sous-bois – ces guerriers sont prêts à faire le sacrifice ultime si nécessaire.

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