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Plateforme
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
ActionIndie
Développeur
MilitaryOblivion
Éditeur
MilitaryOblivion
Date de sortie
2026-08-01
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
Printemps éternel: Oblivion — un tireur de première personne atmosphérique avec des éléments de survie et de RPG mis dans un monde ouvert vivant. Survivre aux années 90 chaotiques, où la mythologie slave a saigné dans la réalité. Explorez les rues à demi abandonnées de Kerch et de ses environs, étudiez les anomalies mortelles, combattez les créatures mythologiques et les bandits impitoyables, aidez les habitants restants, et démêlez les secrets mystiques d'un monde coincé au printemps éternel. Monde ouvert Découvrez un monde ouvert détaillé sur plus de 6 km2, y compris les quartiers est de Kerch, le port commercial de Kerch et chantier naval fusionné, le littoral et les forêts denses avec un village oublié. Un cycle d'une journée entière, un vent dynamique et un temps changeant affectent profondément le gameplay. La visibilité nocturne diminue considérablement, les créatures deviennent plus agressives, et vous devez vous préparer à l'obscurité — ou revenir à la sécurité pour vous reposer. Récupérer des notes, des journaux et des lettres éparpillés à travers le monde pour rassembler des histoires personnelles et le plus grand lore. Magasins, ambulances abandonnées, camions militaires et maisons. Plus la zone est dangereuse, mieux c'est. Des zones anormales distordues attendent — des lignes électriques crépitantes aux marécages toxiques et aux cratères ardents. À l'intérieur d'eux, vous pouvez trouver d'étranges pépites anormales qui donnent de puissants effets positifs ou négatifs : rétablir la santé et l'endurance, ou soudainement augmenter la faim et la soif. Survie, compétences et progression Gérez constamment votre santé, votre faim, votre soif, votre endurance et votre vigueur. Saignement, insomnie et épuisement peuvent vous tuer aussi facilement que des balles ou des griffes. Progressez votre caractère par des actions : le déménagement construit La force (plus de poids, plus de mouvement, plus de sauts), la consommation d'aliments différents améliore le métabolisme (la faim et la soif augmentent plus lentement) et la prise de dommages augmente la résilience (moins de chance de saignement et de dommages à l'arrivée). À la mort, les compétences se remettent aux valeurs par défaut. Vous ne perdez que ce que vous portiez — et vous resurgissez au dernier lit où vous avez dormi. Armes et équipement Votre arsenal comprend le pistolet PM, les OT-33, AKM, AS Val et les fusils de chasse. Personnalisez certaines armes avec des points rouges et optiques, ainsi que des magazines étendus. Choisissez parmi plusieurs types de sacs à dos, vêtements et plaques. D'autres armes, pièces jointes et engins sont prévus pour l'avenir. Profitez d'un inventaire réaliste de style Tetris avec un article combinant des fentes à usage rapide, et une distribution de poids intelligent à travers votre personnage et votre sac à dos. Métiers & Quêtes Il y a plusieurs marchands avec des vues différentes qui vous attendent dans la ville et des zones sûres : quelqu'un se bat ouvertement avec des bandits, quelqu'un reste neutre, et quelqu'un coopère avec eux. Vous pouvez échanger avec eux par l'argent et le troc. Compléter leurs tâches, renforcer votre réputation, et débloquer de nouvelles gammes de produits, des réductions et des articles rares. Vos choix affectent vos relations avec les factions. C'est ce qui conduit à différents chemins et à de multiples terminaisons de l'histoire. Les refuges Les refuges sont vos véritables sanctuaires. Dormir, fabriquer des objets à l'atelier, et ranger votre butin ici. Améliorer le banc de travail (déverrouiller de meilleures recettes d'artisanat), le lit (récupération de la vigueur plus rapide et réduction de la faim et de l'égout pendant le sommeil), et le stockage (plus d'espace). Des améliorations s'appliquent à toutes les maisons de sécurité. Ennemis Bandits — des maraudeurs de rue aux gardes d'usine lourdement armés et la suite d'élite du chef du crime surnommé Kotlovan, armé d'armes rares comme l'AS Val et VSS Vintorez. Les créatures mythologiques — tordues par les radiations et les forces anciennes: Navaya — des humains mutés transformés en monstres agressifs et pourris Sterva — des animaux mutés sauvages (boeurs, chiens, ours) errant dans les forêts Upyri — des cimetières non-morts contrôlés par des parasites Horreurs de mer — crabes mutés géants, écrevisses et autres créatures rampant des profondeurs Coopération Le jeu soutient le jeu coopératif avec des amis.
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