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د.ت 68.510
Disponible
Plateforme
Steam
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
IndieSimulationStrategy
Date de sortie
2025-11-04
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
Generation Exile est un city-builder à tour de rôle qui a lieu à bord d'un vaisseau de génération où au lieu d'extraire de plus en plus de ressources naturelles pour répondre à vos besoins de population, vous n'avez que ce que vous avez apporté avec vous. Reconstruisez les écosystèmes fragiles avant que le navire atteigne la fin de son voyage. Les personnages et les histoires générés par la procédure signifient que chaque voyage, qui s'étend sur plusieurs centaines d'années, sera unique. Une ville-builder durable Solarpunk Construisez et rebâtissez une ville qui fonctionne, en mobilisant soigneusement des ressources limitées. Détruisez les bâtiments inefficaces et utilisez leurs matériaux pour en faire de meilleurs ! Artisaner une économie circulaire durable, utiliser les déchets biologiques pour développer de nouvelles ressources vitales et réutiliser les déchets matériels dans de nouvelles structures, outils et technologies. Disposer votre ville pour maximiser les avantages, fournir des synergies pour profiter au bien-être de votre population et restaurer les écosystèmes endommagés du navire. Cadre solaire proche du futur ancré dans des catastrophes et des opportunités écologiques réelles. Votre histoire sera différente de la mienne Les caractères de vaisseau sont générés de façon procédurale au début de playthrough, résultant en un casting unique de NPCs chaque jeu. Les événements diffèrent dans chaque jeu, selon les grands et petits choix que vous faites — et comment vous traitez les gens. A bord de ce vaisseau de génération, les personnages formeront des familles et vous apprendrez à les connaître ainsi que leurs descendants. Les souvenirs passent par des générations, ce qui signifie que les choix que vous avez faits dans le passé seront rappelés dans le futur. La communauté est importante pour votre survie, mais tout le monde n'est pas d'accord. Vous rencontrerez toutes sortes de personnes à bord du navire, dont certaines sont plus serviables et amicales que d'autres. En construisant votre société, cela déclenchera des situations et des crises où vous devez déterminer une voie à suivre. Ces choix auront des conséquences sur la gestion des ressources, la recherche de nouvelles technologies et le développement de chacun des biomes du navire. Constituez une liste d'experts talentueux pour accomplir les tâches, chacun ayant des compétences et des traits différents, ainsi que des opinions les uns des autres — pas toujours positives! Vibrant, Visuels Sci-Fi Visuels sci-fiants frappants avec des biomes dynamiques et diversifiés de bord que vous devez restaurer à la santé pour assurer votre société peut survivre. Les scènes 3D détaillées fournissent plus de spécificité pour le navire et sa population, soulevant la barre pour les jeux de stratégie narrative. Habiter et interagir avec les scènes pour recueillir plus d'information avant de prendre des décisions significatives. Survivre et s'adapter à l'étrange entité écologique qui n'était jamais censée être à bord du navire. Équipe dirigée par Nels Anderson (co-créateur de Firewatch, concepteur de Mark of the Ninja) et Karla Zimonja (co-créateur de Gone Home et Tacoma) L'équipe distribuée comprenant des vétérans de titres tels que Baldurs Gate 3, Far Cry 5+6 et le créateur du Game Dev Guide Youtube channel Sound by Power Up Audio, des concepteurs audio de Celeste, Tunic et la série Darkest Dungeon Soundtrack de Ben Prunty, compositeur d'Into the Breach, FTL et Subnautica: Below Zero