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Jeu Clé d’activation

Heidelberg 1693 EU XBOX One / Xbox Series X|S CD Key

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د.ت 28.760

Disponible

Plateforme
Xbox One
Service d’activation
Réseau Xbox / Microsoft Store
Édition
Édition non précisée
Région
Europe
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Détails du jeu

Service d’activation
Réseau Xbox / Microsoft Store
Genre
Action Adventure Indie
Développeur
Andrade Games
Éditeur
Andrade Games
Date de sortie
2021-05-21
Classification
PEGI 16
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Tracez un chemin sanglant... ...à travers des hordes de monstres et des morts-vivants dans la ville ravagée du 17ème siècle Heidelberg. Rechargez manuellement votre mousquet après chaque coup de feu alors que vous apportez bataille à la porte de l'enfer et surmontez ces épreuves en utilisant les ressources limitées que vous pouvez récupérer sur le champ de bataille. Face à l'inconnu... ...et combattre un grand nombre d'ennemis fabriqués à la main et animés dans plus de 20 niveaux soigneusement détaillés. Confronter des patrons mortels inspirés par de véritables figures historiques comme vu à travers la lentille déformée d'un monde cauchemarde où la magie noire et la science sombre règnent suprême. Défiez le Roi de la Lune et renvoyez-le dans les fosses ! Histoire L'année est 1693: La guerre engloutit l'Europe comme la France, dirigée par l'illustre Louis XIV, combat la Grande Alliance. Aussi appelé le Roi Soleil pour ses goûts luxueux et ses apparences extravagantes, il est animé par la croyance que le soleil – son soleil – devrait briller sur tous les peuples du monde. Ses ennemis sont aussi nombreux que les étoiles, mais c'est la lune qui règne la nuit. Empoisonné et laissé pour mort, le fils bâtard de Louis émerge de la fumée et des cendres des champs de bataille allemands sous le couvert du Roi de lune. Avec la haine qui frémit dans son cœur, il a employé l'aide des sciences diaboliques et interdites pour construire une armée dont le monde n'avait pas vu depuis les jours de la rébellion de Lucifer. Maintenant les morts ressuscitent de leurs fosses communes, cherchant vengeance sur le roi qui a exigé leur mort pendant qu'il se baignait dans la gloire. Pouvez-vous, le Roi du Soleil, arrêter l'éclipse qui approche avant qu'elle avale le soleil ? Caractéristiques Action 2D classique : Pas de retour en arrière, pas d'inventaire. Seul gameplay d'action pure et traditionnelle. Combat tactique : Répondez à un mousquet puissant et simple qui doit être rechargé après chaque ronde et un rapier rapide pour conserver des munitions dans des escarmouches viscérales. Face aux hordes inébranlables des morts-vivants, réalisées en sprites magnifiquement animés ! Explorez environ 20 étapes à couper le souffle avec différents itinéraires. Visitez des lieux authentiques et rencontrez les personnages historiques de l'époque. Des scènes animées - inspirées de l'ère silencieuse du film - donnent vie au chapitre le plus sombre de Heidelberg. Règles Le timing de vos actions est essentiel au succès dans ce jeu, car un saut ou une attaque correctement chronométré peut être la différence entre la victoire glorieuse et la défaite honteuse. En outre, étudier et comprendre vos ennemis sera d'une importance absolue. Ce n'est qu'en apprenant à connaître vos démons que vous pouvez espérer trouver leurs faiblesses – et les exploiter. Par exemple, beaucoup d'ennemis peuvent blesser non seulement vous, mais aussi les uns les autres. Il est souvent essentiel de les inciter à massacrer les leurs pour réussir. Enfin, un avertissement : L'armée du Roi de la Lune n'est pas composée de soldats conventionnels. Ce sont les morts vivants, et simplement les tuer une fois ne suffit pas pour garantir leur reddition. Il n'y a qu'un seul antidote contre le cancer de l'undeath : la poudre et le tir. Atterrir le coup de mort avec votre mousquet déchirera le corps et rendra la résurrection impossible. Gardez à l'esprit que vous pouvez également tirer des cadavres avant qu'ils ne ressuscitent. A propos de Développement sur le jeu a commencé en Janvier 2018. La caractéristique sur laquelle nous avons travaillé le plus longtemps est le mousquet. Il n'y avait guère de précédent d'autres jeux pour un mécanicien similaire, donc nous ne pouvions pas simplement prendre un mécanicien existant et mettre notre propre spin dessus. Au lieu de cela, il fallait plonger dans et comprendre vraiment le 17ème siècle afin de transformer les règles historiques des armes à poudre précoce en un mécanicien de gameplay viable pour une plate-forme d'action 2D. Nous avons passé beaucoup de temps à visiter les musées et à faire le tour des livres afin de rendre le jeu aussi authentique que possible. Après avoir eu une fondation précise, nous avons libéré notre créativité et créé un "Andrade Game" typique qui est toujours un jeu d'interaction entre l'histoire et la fantasy morbide. Meurs, amusez-vous, meurs encore !

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