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Disponible
Plateforme
Steam
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
ActionSimulation
Développeur
Ravens Row
Éditeur
Ravens Row
Date de sortie
2026-09-24
Classification
PEGI 18
Langues prises en charge
EnglishUkrainian
À propos de ce jeu
Commandez l'opération, pas un seul soldat Hell Of War est un hybride tactique FPS/RTS construit autour de Real-Time Command Action (RTCA) - une structure de gameplay qui combine le commandement du champ de bataille, la prise de décisions tactiques et le contrôle direct de l'unité dans une seule opération en temps réel continue. Observez le champ de bataille à travers un drone de commandement, localisez les forces ennemies, donnez des ordres à vos unités et déployez un soutien de combat. Lorsque la situation exige une intervention personnelle, prenez le contrôle direct d'un commandant d'infanterie, d'un véhicule blindé ou d'un drone de combat. Déplacez-vous parfaitement entre l'observation du champ de bataille, l'émission d'ordres et le contrôle direct de l'unité sans interrompre la bataille ou séparer le jeu en modes de stratégie et d'action distincts. Planifiez l'opération. Coordonner vos forces. Intervenir personnellement à des moments décisifs. Contrôler le champ de bataille d'en haut Le drone de commande est l'outil central pour gérer l'opération. Utilisez-le pour : effectuer la reconnaissance et localiser les positions ennemies; déterminer la direction de l'attaque; émettre des ordres de mouvement à l'infanterie et aux véhicules blindés; faire appel à l'artillerie et à d'autres moyens de combat; sélectionner des unités et des drones disponibles; surveiller la bataille en temps réel. La vue d'en haut vous aide à évaluer la position de vos forces, à identifier les cibles prioritaires et à coordonner une avancée. Cependant, le résultat dépend toujours de vos décisions : une mauvaise route, une attaque prématurée ou une mauvaise cible peuvent entraîner la perte d'une unité ou d'un véhicule. Émettre des ordres et coordonner vos forces Chaque type d'unité a son propre rôle. La réussite d'une opération nécessite plus que l'envoi de chaque unité disponible vers le même objectif. L'infanterie peut attaquer des positions ennemies, tenir des positions clés et opérer aux côtés de véhicules blindés. Tout en contrôlant directement le commandant d'infanterie, vous pouvez émettre des ordres à l'ensemble de l'équipe ou à ses équipes individuelles. Les véhicules blindés assurent la puissance de feu et soutiennent l'infanterie pendant une avance. Les unités sélectionnent les cibles et engagent automatiquement les ennemis, tandis que votre tâche est de déterminer leurs positions, la direction du mouvement, et le bon moment pour les engager à la bataille. Les munitions des véhicules sont limitées, de sorte que les unités blindées doivent être utilisées avec précaution. Les drones et l'artillerie aident à détruire des cibles identifiées, à attaquer des groupes d'ennemis et à soutenir des unités qui avancent. Chaque utilisation du soutien au combat consomme les ressources disponibles, il faut donc le déployer avec attention. Entrer personnellement dans la bataille Lorsque les ordres ne suffisent pas, vous pouvez passer du commandement à la participation directe à la bataille. À tout moment, vous pouvez quitter la vue du drone de commande et prendre le contrôle d'une unité disponible : contrôler un commandant d'infanterie du point de vue de la première personne; faire fonctionner un char ou un autre véhicule blindé; guider manuellement un drone FPV dans sa cible; faire fonctionner un drone à largage de bombe; revenir au drone de commande et continuer à gérer l'opération. La commutation entre la vue de la commande et la commande directe n'active pas un mode séparé ou n'interrompt pas la bataille. Pendant que vous contrôlez une unité, les autres continuent à exécuter leurs ordres existants. Utiliser différents types de soutien au combat Le soutien au combat en enfer de guerre est une ressource limitée. Chaque type de grève a ses propres coûts, puissance, précision et zone d'effet. Selon l'opération, vous pouvez avoir accès à : des frappes d'artillerie standard; des bombardements d'artillerie de zone; des systèmes de fusées à lancement multiple; des missiles guidés par la précision; des frappes de roquettes lourdes et de missiles balistiques; des drones d'attaque; des types spécialisés de munitions. Utilisez le soutien au combat pour engager des cibles individuelles, détruire des groupes d'ennemis, éliminer des véhicules ou attaquer des positions fortifiées. Chaque appel consomme les ressources disponibles, donc choisir la mauvaise grève ou l'utiliser trop tôt peut vous laisser sans support plus tard dans l'opération. S'adapter à la situation en enfer de guerre, l'issue d'une bataille dépend plus que de la précision de tir. Vous devrez prendre en considération : les positions de vos propres unités; l'emplacement et les types de forces ennemies; les munitions disponibles et le soutien au combat; la direction de l'avance; le terrain ouvert, la couverture et les bâtiments; le bon moment pour poursuivre l'attaque ou changer votre plan. L'infanterie, les véhicules blindés, les drones et l'artillerie ne se remplacent pas. Ils sont plus efficaces lorsqu'ils sont utilisés ensemble. Caractéristiques principales Action de commandement en temps réel - coordonner le champ de bataille d'en haut et prendre le contrôle direct de chaque unité pendant que l'opération se poursuit autour de vous. Gestion des opérations - coordonner l'infanterie, les véhicules blindés, les drones et le soutien au combat. Command drone - effectuer la reconnaissance, localiser les ennemis, émettre des ordres, et appeler en appui d'en haut. Contrôle direct de l'unité - contrôle personnel d'un commandant d'infanterie, des véhicules blindés, des drones FPV et des drones à largage de bombes. Ordres d'infanterie - tout en contrôlant le commandant, donner l'ordre à l'ensemble de l'escadron ou à ses équipes individuelles de se déplacer, d'attaquer, de tenir position ou de suivre le commandant. Différents types de soutien au combat - utiliser l'artillerie, les systèmes de fusées à lancement multiple, les missiles guidés par la précision et les frappes lourdes. Ressources limitées - Préservez votre infanterie, vos munitions de véhicules et votre soutien au combat. Des environnements destructibles - l'artillerie, les véhicules et d'autres armes peuvent détruire des bâtiments et des arbres. Conséquences pour chaque décision - la mauvaise route, la mauvaise position ou le mauvais moment d'attaque peut entraîner la perte d'une unité, d'un véhicule ou de toute la mission. Feuille de route pour le développement de l'accès précoce Hell Of War : Les armes combinées continueront d'évoluer tout au long de l'accès précoce. La feuille de route ci-dessous reflète les plans de développement actuels du jeu. Votre bataille. Votre plan. Vos décisions. En Enfer de guerre, vous n'êtes pas un seul soldat capable de vaincre toute une armée. Vous commandez des forces sur le champ de bataille, déterminez la direction de l'attaque, gérez des ressources limitées et entrez personnellement dans la bataille lorsque la situation l'exige. Le résultat de l'opération dépend de la reconnaissance, du positionnement, de la coordination de l'unité et de votre capacité à ajuster le plan pendant le combat. Commandez l'opération. Coordonner vos forces. Décider personnellement le résultat des moments critiques.
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