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Jeu Clé d’activation

Hollow Stars PC Steam CD Key

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د.ت 25.490

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Simulation Strategy
Développeur
AppGX
Éditeur
AppGX
Date de sortie
2026-09-09
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Les étoiles sont creuses, mais elles ne sont pas silencieuses. Les grandes puissances creusent le vide. Les convois traversent les voies de distorsion. Les pirates attendent une cargaison insouciante. Hollow Stars est une stratégie sur les gens qui maintiennent l'économie en vie: capitaines de flotte, gestionnaires de gare, et les magnats qui possèdent tous les empires. C'est un jeu de décisions, pas de réflexes. Faites une pause tactique, dépêchez des flottes le long des routes commerciales, à côté d'une faction contre une autre, puis regardez le monde continuer à vivre sa propre vie. Ce qu'il y a dans une économie vivante qui ne triche pas. Chaque prix émerge de l'offre et de la demande. Chaque dépôt est fini — le mien et il est parti. Chaque crédit NPC est réel et va quelque part. Jusqu'à quatre joueurs, trois modes. "Famille" — une faction, portefeuille partagé. « Alliés » — des empires séparés dans le même secteur, commercent et s'entraident. «Rivals» — compétition ouverte, celui qui construit le réseau gagne d'abord. Conservation des entités. Les navires sont construits à partir de minerai et d'alliages. Un navire détruit devient épave, le pille ou le recycle. Les PNC ne se remettent pas. Hiérarchie NPC. Sans amiral, pas de guerre à grande échelle. Sans diplomate, aucune alliance. Sans Magnat, pas de réseau commercial. Les héros sont trouvés, embauchés et gardés. Des dizaines de systèmes, des factions avec la doctrine. Les militaires construisent des chantiers navals et des capitales. Les scientifiques déverrouillent les recettes. Les commerçants écrasent les rivaux sur le prix. Les pirates vivent par des raids et se reproduisent dans des secteurs neutres. Fog de la guerre et des données privées. Chaque joueur voit une galaxie différente. Votre éclaireur a trouvé un champ de minerai — il est à vous jusqu'à ce qu'un éclaireur rival le trouve aussi. C'est une iconographie lisible. Bruit visuel minimum, information maximale. Pas de jeu de tir — décisions stratégiques seulement. Coop Multiplayer était sur la table depuis le premier jour. L'hôte du lobby choisit un mode: Famille — une faction, portefeuille partagé; idéal pour un couple ou un parent-enfant. Alliés — factions séparées avec un pacte d'alliance. Chaque joueur construit son propre empire, mais les frontières sont ouvertes et les ressources circulent directement entre vous. Rivals — un secteur, plusieurs acteurs concurrents. La victoire est économique (monopole) ou militaire (capital capturé). Si un ami tombe, le monde attend patiemment qu'ils reviennent. Personne ne se fait botter, rien ne se perd.

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