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Hunt: Showdown 1896 - Myth of the Moors DLC PC Steam CD Key
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Plateforme
Steam
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Steam
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Détails du DLC
Service d’activation
Steam
Genre
ActionCo-op
Développeur
Crytek
Éditeur
Crytek
Date de sortie
2023-07-25
Classification
PEGI 18
Langues prises en charge
EnglishFrenchItalianGermanSpanishRussianChinesePolishTurkishJapanesePortuguese - Brazil
À propos de ce DLC
Inclut: Le Moorhound (Hunter) Maw of Darkness (Romero 77) Enfer Dewclaw (Caldwell Pax) Dawn d'arnaque (Flare Pistol) Le Moorhound Jacob Arawn a entrepris de tuer le chien noir de l'enfer, mais est devenu une figure proche synonyme du chien qu'il a chassé. Maintenant, il poursuit sa croisade, avec des décennies de terres et d'yeux rudes qui ont vu des terreurs indescriptibles, le transformant en un ennemi mythique. Maw of Darkness Jacob a porté son défunt père fusil dans le monde souterrain, et c'était la seule chose de revenir avec lui à Portmadoc. Depuis, il n'a jamais quitté son côté – accroché à sa poitrine alors qu'il dort sur la mousse. Ce fusil a tué plus de bêtes que Jacob ne peut compter, et aucun humain ni diable ne peut l'empêcher de tuer d'innombrables autres. L'Enfer Dewclaw Mémento d'un château qu'il a libéré de la terreur de Mauthe Doog, ce Caldwell Pax est chéri par le Moorhound. Cependant, il est également ressenti par les paysans environnants, qui craignent maintenant que les ombres tiennent un fou maniant un pistolet de la meilleure qualité. Snarling Dawn Mist est épais sur les landes d'Albion. Ce pistolet éclaire la couverture nuageuse et révèle la proie du Moorhound. Bien qu'il trahisse sa position, voir la lumière de Snarling Dawn signifie déjà trop tard pour vous. Les histoires d'un terrible chien noir pénètrent dans tous les coins du pays de Galles, d'Écosse et d'Angleterre. Occasionnellement protecteur de la terre, c'est plus souvent un présage et un porteur de mort, comme c'était le cas dans la ville galloise de Portmadoc. Ainsi, un groupe de six se mit en route avec un seul motif : tuer le chien noir qui hantait leurs landes. Tous les six ont ignoré la moquerie, les conseils et les plaidoyers avant de disparaître dans la brume éternelle. La ville a attendu jusqu'au matin leur retour. Les croyants ont attendu une semaine. Les familles ont attendu un mois. Mais quand les saisons ont changé, tout a abandonné l'espoir. Plus d'un an plus tard, le plus jeune du parti, Jacob Arawn, dix-sept ans, revint. Brusé et sanglant, il était seul – mais portait une tête de chien deux fois plus grande que n'importe quel autre, ses yeux brûlant encore rouge avec feu liquide. Jacob n'a jamais raconté la même histoire deux fois, mais il y avait un détail qui restait cohérent: son parti s'est rendu dans l'Enfer pour trouver la bête, et il était le seul à s'être échappé. Bientôt, Jacob fut inondé de lettres de villes vivant dans la crainte de leurs propres enfers sombres. Fatigué, voyou, et avec des blessures non guéries, Jacob était indigné d'entendre parler de chiens plus monstrueux. Il n'a pas hésité à voyager dans les landes loin, où sa vie a été consumée par la quête sans fin pour bannir tous les chiens de l'enfer de l'île. Finalement, les rumeurs de The Black Dog ont failli disparaître. A leur place, les voyageurs et les tavernes racontaient les contes du Moorhound: un chasseur qui navigue sur la brume, frappe avec la foudre, et protège ses landes sacrées des intrus. Les enfants comme les adultes craignaient maintenant Le Moorhound, l'homme même qui a cherché à les débarrasser des chiens qui ont rôdé à travers leurs cauchemars. Peut-être perturbé par cette trahison, Jacob s'embarque maintenant pour une nouvelle terre, où il peut laisser derrière lui son mythe et poursuivre sa lutte contre l'Enfer et ses nouvelles meutes d'enfer. Ou peut-être qu'il ne se soucie pas des mythes et, plus d'un demi-siècle après avoir quitté Portmadoc, le bayou offre la seule chose qu'il sait : une chasse.