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Jeu Clé d’activation

Ian's Rocket PC Steam CD Key

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د.ت 8.530

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Adventure Indie Strategy
Développeur
IQopolis
Éditeur
IQopolis
Date de sortie
2026-07-03
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Aidez Ian à construire une fusée pour rentrer chez lui ! Guidez les habitants de l'ère de la pierre au monde moderne. Jouer 4 régions de départ du monde ouvert -- chacune avec ses propres ressources, merveilles, unités, bâtiments et personnages -- Recherche à travers 5 époques de temps -- Chaque recherche technologique ouvre un nouveau bâtiment, unité, merveille ou mise à niveau -- Établir une économie qui construit des merveilles et rassemble, artisanat et vend des ressources par l'embauche et la formation de main-d'oeuvre Construire 24 merveilles du monde -- Chacun ayant sa propre capacité d'améliorer votre économie -- Rassembler, artisanat et commerce pour plus de 75 ressources -- Vendre plus de 35 des ressources aux habitants du monde -- Développer le travail en 12 spécialisations uniques -- Chaque spécialisation améliore la production des ressources spécifiques à cette spécialisation -- Des figures célèbres de l'histoire sont éparpillées à travers, mais certains travailleront contre vous, tandis que d'autres traderont avec vous Combattront 20 conquérants historiques -- Chaque conquérant a son propre ensemble d'unités uniques au sein de son armée -- Commerce et travail avec 24 caractères supplémentaires -- Chaque personnage demande votre aide sur les tâches et chaque métier une ressource unique -- Mettre en place des routes commerciales pour automatiser la livraison de ressources à destination et en provenance de villes du monde entier Mettre en place des routes commerciales sur terre, mer, air ou rail -- Les routes peuvent être sauvées et chargées pour améliorer le temps de conception des routes commerciales -- Construire des centaines de bâtiments à travers toutes les époques -- Chaque bâtiment recueillera soit des matières premières, soit des ressources supplémentaires, soit complétera la ville dans laquelle il est construit --

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