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Plateforme
Steam
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
RPGStrategy
Développeur
NeocoreGames
Éditeur
NeocoreGames
Date de sortie
2021-01-26
Classification
PEGI 16
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
Vous êtes Sir Mordred, le némésis du roi Arthur, l'ancien chevalier noir des tristes contes. Vous avez tué le roi Arthur, mais avec son souffle mourant, il vous a frappé. Vous êtes morts tous les deux – et pourtant, vous vivez tous les deux. La Dame du Lac, le chef de l'île mystique d'Avalon, vous a ramené à la fin d'un véritable cauchemar. Elle veut que tu partes en quête de chevalier. Elle veut que tu finis ce que tu as commencé. Tuez le roi Arthur – ou quoi qu'il soit devenu après qu'elle ait emmené son vaisseau mourant à Avalon. À la sortie, King Arthur: Knight's Tale sera disponible avec la voix anglaise, avec l'anglais, allemand, français, espagnol, portugais, russe, chinois, hongrois. Caractéristiques A Role-playing Tactical GameExpériencez un hybride unique entre les jeux tactiques à tour de rôle et les RPG traditionnels, centrés sur les personnages ! Cette version fantaisiste sombre de la mythologie Arthurienne vous invite à gérer une équipe de héros sur le champ de bataille dangereux, tout en vous engageant dans des choix moraux, la gestion de héros, et la reconstruction de Camelot. Le destin sombre Du RoyaumeExplorez une terre de cauchemars où des monstres viles et des créatures magiques se cachent dans les châteaux et les forêts. La bataille entre Arthur et Mordred a amené la mort, tous deux tombant entre les mains de l'autre, et maintenant les conséquences se déroulent. Arthur, ressuscité à Avalon, est aujourd'hui un roi fou sans merci, sa douleur transformant lentement cet endroit magique en une version cauchemardesque de Britannia. Vous êtes Mordred, ramené à la vie pour trouver Arthur, et finalement, le tuer pour mettre fin à cette maladie maudite. La table ronde renaît Rassemblez vos chevaliers et envoyez-les dans des quêtes impliquant des batailles tactiques profondes ! Assemblez une équipe de héros, en choisissant parmi six classes (Defender, Champion, Marksman, Vanguard, Arcanist, Sage). Évaluez-les, obtenez des points de compétences uniques, équipez les meilleurs objets pillés des missions. Mais méfiez-vous ! Les héros peuvent mourir, et le traitement de leurs blessures, malédictions, maladies prennent du temps. Entre les missions, assurez-vous que Camelot a les bonnes installations pour la récupération, et préparez différents héros pour différentes quêtes. Une question de loyautéLes héros sont vos principales ressources – mais pas de chiffres ! Ils ont leurs propres personnalités, buts, rivalités (même des traits uniques, des compétences et des avantages liés). Ils observeront vos décisions de près ! Régler les différends, accorder des faveurs, sélectionner des héros qui peuvent travailler ensemble, les envoyer dans des missions avec lesquelles ils sont à l'aise. Faites attention, car leur loyauté dépend de nombreux facteurs. Ils peuvent même partir et se retourner contre vous ! Le fait d'un monarqueVous, en tant que roi, avez aussi une personnalité, façonnée par vos actions et vos choix moraux. La Charte morale représentera votre statut entre le christianisme et la vieille foi, entre la tyrannie et la justice. Vos choix affectent les valeurs de ce graphique, influençant le gameplay et le narratif. Le poids des décisionsToute petite décision est importante – non seulement les choix moraux, mais aussi les mesures prises dans le cadre du combat à tour de rôle. La campagne se déroule avec une torsion voyélite : pas de rechargement, seulement des regrets ! Le plaisir de faire face aux conséquences est la moitié du plaisir, mais vos décisions affectent également l'histoire. Chaque playthrough peut se dérouler différemment, se ramifier de manière inattendue. La fin n'est que le commencementPlay à travers la campagne (une fois ou voir plusieurs chemins), et après cela, vous débloquez le jeu final, réservé uniquement aux plus courageux. De nouveaux défis difficiles apparaissent sur la carte avec des combats mythiques de patrons, des quêtes aléatoires, plus de butin et de progression de caractère conduisant finalement au bannissement de Balor, le dieu-roi monstrueux des Fomoriens.
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