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Jeu Clé d’activation

King's Quest Collection Steam CD Key

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د.ت 66.390

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Adventure
Développeur
The Odd Gentlemen
Éditeur
Sierra
Date de sortie
2006-09-01
Classification
PEGI 12
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Comprend 7 éléments: La quête de la couronne, l'orage du Trône, le salut est humain, les périls de Rosella, l'absence fait le coeur Go Yonder, le Héritier aujourd'hui, fini demain, la Mariée Princeless Sept jeux classiques dans une collection. Célébrez à nouveau l'âge d'or des jeux d'aventure avec le retour de King's Quest. Caractéristiques Le chevalier le plus courageux de toute Daventry, sir Graham, est nommé par le roi mourant pour entreprendre une quête pour la Couronne. En récupérant les trois trésors de Daventry, il ne sauvera pas seulement le pays, mais deviendra son roi. Le roi Graham voit une belle femme piégée dans une tour. Romancier le Trône ne sera pas facile avec des mermen et des vampires le séparant de sa mariée emprisonnée. Un jeune apprenti d'un magicien maléfique doit échapper à son capteur ou être confronté à une mort certaine. Après la découverte qu'il est le fils perdu de longue date de la famille royale, le jeune prince Alexandre apprend que To Heir est humain. Le roi Graham est au bord de la mort et seul un fruit magique d'une terre lointaine peut le guérir. Les Perils de Rosella opposent fées mauvaises et ennemis redoutables contre la princesse courageuse alors qu'elle se bat pour sauver son père. De retour à la maison un jour pour trouver le château manquant, le roi Graham doit remettre la casquette de son célèbre aventurier pour retrouver sa famille. L'absence fait le coeur Go Yonder et Graham doit apprendre une petite magie de lui-même pour sauver ses proches d'un sort maléfique. Hanté par la mémoire de la princesse kidnappée qui a aidé sa famille à échapper au magicien maléfique Mordack, Alexandre apprend un complot pour forcer la belle Cassima à épouser un vizier maléfique. Née pour protéger la femme qui lui a sauvé la vie, Alexander s'en va aux îles vertes d'Heir aujourd'hui, disparu demain. Rosella rebelle se contente d'être l'épouse sans prince, mais son esprit aventureux peut conduire à un mariage avec le roi des trolls. Avec l'aide de sa mère, la reine Valanice, Rosella doit mettre fin à un complot pour détruire la terre d'Eldritch et trouver sa propre fin heureuse.

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