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Plateforme
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
IndieStrategy
Développeur
Summerfall Studios
Éditeur
Summerfall Studios
Date de sortie
2025-10-23
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
Exorcisez la vengeance infernale et exacte de David Gaider et Summerfall Studios dans ce constructeur de terrasses voyélite impie. La ville regorge de démons et parmi eux se trouve ta proie. Malys, un démon extraordinairement rusé et puissant. Alors que vous choisissez votre chemin à travers la ville, vous rencontrerez ses denisiens - certains amis, certains pas tellement, et certains possédés par des démons que vous aurez besoin d'exorciser. Utilisez votre pont pour exposer la pourriture à l'intérieur. Trouvez des combinaisons et des stratégies uniques pour résister à la misère. Aide les sans espoir et libère les possédés, ou meurt dans la tentative... encore et encore. Comme Noé, ancien prêtre devenu exorciste et chasseur de démons, vous êtes armé de votre foi et d'une variété d'outils allant du saint au sombre et arcane... mais vous aurez besoin de beaucoup plus pour cette chasse, et il y aura de précieux peu d'alliés pour les fournir. Ecrit par David Gaider (ancien rédacteur en chef de BioWare sur la série Dragon Age et directeur créatif sur Summerfall, ses propres Stray Gods: The Roleplaying Musical), Malys est notre concepteur de pont voyélite, avec un style magnifiquement illustré à la main. Vos cartes reflètent vos actions - invoquant des pouvoirs saints et anciens par la prière et le chant, ou des équipements comme l'eau sainte et le sel purifié. Pour jouer aux cartes, vous devez brûler les cartes d'abord pour allumer des bougies - faire chaque main une série de décisions stratégiques et de sacrifices. Succède aux exorcismes et reçoit une récompense de la foi, une monnaie que vous pouvez dépenser sur votre chemin. Utilisez-le pour ajouter, mettre à jour ou supprimer des cartes, guérir votre testament, ou acheter Curios, des effets passifs d'exécution longue qui ajoutent à la fois puissance et différentes façons de jouer. Améliorez votre stratégie et vos chances de succès. Échec, mort, et réessayer. Dans un exorcisme, vos bougies éclaireront le chemin. Vous rencontrerez un hôte possédé, désespéré pour votre aide. Brûlez des cartes dans vos mains pour allumer des bougies, et utilisez leur puissance sainte pour jouer les autres cartes dans votre main. Chaque main est un choix : Quelles cartes brûlerez-vous et qui jouerez-vous ? Les bougies sont persistantes entre les virages, et deviennent un défi stratégique; utiliserez-vous toutes vos bougies restantes ce virage, ou en préserverez-vous certaines pour le prochain? Gérez votre Will, la capacité de Noé à supporter le mal. Achever un exorcisme ne restaure pas votre Volonté, et vous aurez besoin de décider quels sacrifices faire et quels chemins prendre pour réussir. Fuyez Will et votre nuit prend fin. Les démons se cachent dans leurs hôtes pour maintenir leur pouvoir, et la première étape pour lutter contre ce pouvoir loin des démons plus puissants est de révéler leur vrai nom. Vous devrez exposer ces démons pour gagner le dessus et commencer à prendre le contrôle de l'exorcisme. Maintenant révélé et menacé, vous devez endurer la pleine mesure de la colère démoniaque. Utilisez chaque partie de votre arsenal pour détruire Will tout en protégeant les vôtres. Échec, et perdez-vous et l'hôte aux ténèbres. Une fois affaibli, le moment vient d'expulser le démon pour de bon. Mais méfiez - vous: un démon désespéré peut puiser dans la force vitale de son hôte pour pouvoir ses capacités les plus terribles: protéger l'hôte ou tout est perdu. À Malys, la mort n'est pas la fin. Commencez la nuit depuis le début, avec seulement Noé et quelques - uns conscients des horreurs qui se sont produites. Noah doit recommencer sa chasse. Une variété de cartes jouables chacune avec l'art personnalisé, les capacités, et l'interplay Une putain de ménagerie de démons, fournissant différents défis et rencontres De nombreuses histoires adaptatives qui changent et changent au fur et à mesure que vous progressez à travers le jeu Un nouveau monde, histoire et personnages de David Gaider, ancien rédacteur en chef de la série Dragon Age Un paysage sonore profondément réactif qui change et change en fonction de vos choix ... et bien plus encore à venir! Nous afficherons la plupart des mises à jour sur notre devlog en ligne que vous pouvez trouver sur notre site Web, sinon, vous pouvez rester en contact avec nous via notre liste de diffusion, Bluesky, ou TikTok!