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Marathon:Glory Run(V1.0) PC Steam CD Key

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د.ت 4.570

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Casual Indie Simulation
Développeur
Qingdao Qilin Ark Network Technology Co., Ltd.
Éditeur
Qingdao Qilin Ark Network Technology Co., Ltd.
Date de sortie
2026-05-26
Langues prises en charge
English Chinese

À propos de ce jeu

Marathon:Glory Run est un coureur de course parallèle en 490 av. J.-C., recréant le légendaire 42 kilomètre de Pheidippides qui va de la plaine Marathon à Athènes avec la nouvelle de la victoire. Veuillez lire ce qui suit avant d'acheter: Il s'agit d'un coureur sans fin relativement simple. Tout en étant enveloppés de récits historiques, les mécaniciens de base — saut, esquive, collecte — sont semblables aux coureurs traditionnels comme Temple Run ou Subway Surfers. Si vous êtes à la recherche d'une complexité profonde ou d'une mécanique innovante, cela pourrait ne pas répondre à vos attentes. La version actuelle comprend 6 étapes de terrain, 8 étapes, 4 types d'éléments et 5 types d'obstacles. En tant que titre de développeur indépendant, le contenu total est limité. Après avoir atteint Athènes, les playthroughs subséquents offrent essentiellement le même contenu sans héritage multi-cours ni mécanique profonde de type voyou. Replayability Les coureurs impliquent intrinsèquement la répétition. Ce titre offre une variété de milieu de jeu grâce à des systèmes combo et à la gestion de deux ressources (Stamina/Will), mais les combinaisons d'obstacles et d'éléments générés au hasard ne peuvent garantir une expérience significativement différente à chaque course. Les joueurs qui s'attendent à une « surprise en boîte aveugle » à chaque fois peuvent être déçus. La narration historique aux étapes clés (fond sur les guerres gréco-persiennes) est présentée comme un texte simple et n'interagit pas profondément avec la mécanique du gameplay. Pour les joueurs à la recherche d'une expérience narrative immersive, les éléments de l'histoire fonctionnent plus comme jippable. Limitations techniques • Mode paysage seulement — l'orientation verticale sur mobile ou tablette ne fonctionnera pas correctement • Pas d'enregistrement en nuage — les progrès ne seront pas transférés entre les appareils • Pas de réalisations, de classement ou de fonctionnalités multijoueurs. En tant que projet individuel ou de petite équipe, la fréquence de mise à jour et l'expansion future du contenu sont incertaines. Aucun calendrier de mise à jour fixe ou extension de contenu majeur ne peut être promis. Essai de difficulté Ce jeu a subi des tests internes par l'équipe de développement et est assez difficile à passer. Jusqu'à présent, personne n'a réussi. Si vous préférez les jeux faciles à passer, ce produit n'est pas pour vous. Bien sûr, nous espérons également que les joueurs qualifiés compléteront le jeu avec succès et signaler tous les problèmes dans notre produit afin que nous puissions l'améliorer. Les joueurs qui aiment les contrôles de coureurs simples et directs. Joueurs à la recherche d'une profonde complexité systémique ou d'une mécanique innovante . Les joueurs qui veulent de riches fonctionnalités sociales (leaderboards/multijoueur/réussite)

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