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Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
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Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Casual Indie Simulation Strategy
Développeur
Luke Wood
Éditeur
Green Kamino
Date de sortie
2026-06-28
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Le monde s'est terminé. Vous êtes le commandant d'une mégaville abritant près d'un million de personnes dans des centaines de districts de béton écroulé, de réacteurs de bourrage et de plomberie douteuse. Tu n'as pas construit cette ville, tu l'as héritée. La moitié de l'infrastructure précède l'effondrement, deux factions veulent que vous mouriez, une veut vous adorer, et quelqu'un dans le secteur 7 a déclaré leur hab-block une nation indépendante. Vous êtes maire, seigneur de guerre, bureaucrate. La seule chose entre la civilisation et l'effondrement urbain total. Tu n'es pas assez payé pour ça. Ce n'est pas un constructeur de ville. La ville existe déjà. Votre travail est d'empêcher que ça se tue. Ce que vous entrez dans la MÉGACITÉ est une simulation de gestion de dystopie avec la profondeur d'un tableur et l'âme d'une bande dessinée de 2000AD. Vous gouvernez par des décrets, des politiques, de l'espionnage, de la diplomatie, de la force militaire, et l'acte occasionnel de désespoir bureaucratique. Ressources, crime, factions, météo, moral, commerce, corruption — tous simulés. Plus la rumeur persistante que les rats ont organisée. Profondément systémique, sombrement drôle, et va ruiner votre soirée de la meilleure façon possible. LA VILLE: 300 + districts — secteurs administratifs, zones industrielles, bidonvilles, réacteurs, traitement de l'eau, et hab-blocs décrits comme « abordables, fonctionnels, et seulement légèrement déprimants » ~1, 000, 000 + citoyens — travailleurs, élites, criminels, mutants, clones, et une minorité statistique qui sont vraiment heureux. Ressources — Crédits, aliments, eau, électricité, acier, marchandises, carburant, fournitures médicales, munitions. S'il y a un coup zéro, quelque chose de terrible arrive. Si plusieurs frappent zéro simultanément, quelque chose de cinématique se produit. FACTIONS: 10 factions rivales (plus 2 cachées), chacune avec des dirigeants, des dossiers de renseignement et des opinions sur votre façon de faire (mal, surtout): L'Autorité — l'ordre par la force écrasante et la peine réduite MegaCorp Syndicate — les oligarques d'entreprise qui considèrent votre budget comme une suggestion The Eternal Flame — les partisans du nucléaire qui considèrent les protocoles de sécurité blasphème Mutant Collective — la sous-classe irradiée exigeant des droits égaux. De plus, des généticiens clandestins, des seigneurs de guerre, des zéalots, et plus encore Et 13 mégapoles et nations extérieures — de la forteresse éblouissante de Nova Pacifica à l'empire nomade du Khanate de fer à la côte caribéenne de Mega-Habana. Commerce. Spy, déstabilise. CRIME & EXÉCUTION : 200 types de crimes dans 16 catégories – violents, financiers, narcotiques, cybernétique, génétique, biosphère et crimes si nouveaux que le système juridique ne les a pas encore nommés. 60 gangs désignés avec des dossiers complets de renseignement: histoire, idéologie, territoire, rumeurs. Les néons sont des meurtrissures. L'Église de la Machine croit que la chair est le péché. Les marchands de mémoire vont vous vendre l'enfance de quelqu'un d'autre. Déployer des soldats, des forces de l'ordre et des mechs anti-émeutes. Ou ne pas voir ce qui se passe. RECHERCHE & INDUSTRIE: 550+ technologies dans 31 catégories et 5 niveaux — de l'entretien du réseau électrique aux plates-formes d'armes orbitales, en plus d'un Statecraft & Shadow dédié Ops tree 840+ produits négociables sur un marché dynamique de l'approvisionnement et de la demande avec pénurie régionale 257+ contrats dans 32 catégories avec 165+ recettes de la chaîne d'approvisionnement 100 sociétés agréées dans 10 secteurs — MegaBuild Corp: "Fastest construit dans le secteur. Ne demande pas comment. Les fissures sont esthétiques. » 303 armes et munitions – armes de côté aux ogives nucléaires, avec des compromis entre dissuasion et entretien. Vous êtes le commissaire. Vous n'êtes pas juste un curseur. Vous êtes un personnage avec des statistiques, des compétences, et une liste croissante de regrets. 5 attributs — Autorité, Intelligence, Charisme, Combat, Endurance 12 compétences — Leadership, Tactics, Diplomatie, Ops Noirs, et plus Perks tous les 5 niveaux à travers le commandement, la guerre, l'économie, l'administration, l'espionnage Titres dynamiques — Commandant de la ville → Directeur de district → Souverain de guerre → Commandant Apex → Marshal éternel 112 implants cybernétiques dans 6 régions du corps, jusqu'à la Transcendance Réputation fondamentale expérimentale suivie sur 5 axes — Mercy, Peur, Transparence, Populisme, Stabilité. La ville se souvient. VOTRE PEUPLE: Garde du corps - recruter jusqu'à 8 membres d'élite dans 5 classes. Ils se classent, tiennent des opinions et mènent 15 missions de soutien avec des résultats fondés sur les statistiques. Des blessures arrivent. Des changements de loyauté. L'échec spectaculaire occasionnel est éducatif. Cercle intérieur — 8 rôles de conseil avec des arbres de perche uniques et un flux de chuchotements qui vous alerte aux menaces, aux opportunités et aux griefs personnels. Écoute. Ou pas. Officiers — 142 postes dans 11 départements, avec des traits comme Efficient, Corrupt, Strategist, Populist. Les compétences sont importantes. La loyauté est plus importante. La corruption éclate tranquillement jusqu'à ce qu'elle ne le fasse pas. MILITAIRE: Former des équipes de 12 classes de troupes, promouvoir à travers 6 niveaux (Recruit → Champion), embaucher des capitaines avec 8 caractères (Disciplinaire, Tacticien, Berserker, Inspirant, Cunning, Ironwall, Ruthless, Mentor), et débloquer des synergies d'équipes comme Combined Arms et Medic Corps. 4 parcours de spécialisation. La chasse à vie pour chaque équipe. LA FOI ET LE CULTURE DE LEADER: 6+ fois de rue dérivent dans les 300+ districts de la ville, chacun tirant à la loyauté, le crime, la corruption, et les troubles de différentes manières: L'ancêtre Cult — sang, mémoire et rancunes qui survivent à leurs propriétaires Le Chœur de la Machine — le saint hum des réacteurs et l'évangile des engins bien huilés. La flamme éternelle — théologiens nucléaires qui considèrent les règles de sûreté comme une insulte personnelle Pour chaque foi, vous pouvez parrainer, tolérer ou réprimer — chaque choix comporte un compromis passif. Regardez la barre de composition se déplacer, cochez par tique, comme propagande, suppression, et l'occasionnel miracle draguer districts vers une croyance ou une autre. Quand une foi domine la ville, vous pouvez vous déclarer son chef. Gagnez des planchers de fidélité, des multiplicateurs de propagande et un créneau supplémentaire, mais héritez de la corruption, des troubles, de la chute des factions, des schismes, des hérésies et de l'assassin occasionnel. Renonce au culte plus tard si ça te coûte plus qu'il ne paie. Ou rester laïque pour toujours. La foi est l'opt-in. Les conséquences ne le sont pas. LA DÉCHELANDE: Au-delà des murs: les déchets irradiés, les rivières toxiques, les ruines envahies, et les gens qui ont choisi de vivre là-bas exprès. 30 nœuds de ressources exploitables — ferraille, combustible, minéraux, eau, bio-spécimens, récupération de technologie 15+ cantons avec des spécialisations commerciales uniques. Les gangs de Raider avec la lore, l'idéologie, et des choix de vie douteux expéditions de Wasteland avec la mécanique de la récompense de risque. ÉVÉNEMENTS: 2000 + événements et 745 chaînes d'événements en plusieurs étapes avec des conséquences de branchement: Des caravanes de déserts aux portes — échangez - les ou détournez - les? Rogue AI lâche dans les réseaux de données — le chasser, le contenir, ou le recruter? Un théoricien de la conspiration qui avait raison à propos de tout — le louer ou le faire taire? Le café découvert dans les friches — rationnement strict ou vente aux enchères publiques? Un distributeur automatique a atteint la sensibilité et exige des droits des travailleurs Les pigeons sont revenus. Ils se souviennent de tout Une utopie accidentelle formée dans le secteur 9. Ça rend les autres secteurs mauvais La plupart des conséquences sont mauvaises. Certains sont drôles. Quelques-uns sont les deux. LES NOUVELLES NE PEUVENT JAMAIS : Un ticker inlassable de 350+ titres satiriques: "LE SECTEUR 12 INTRODUCTE LA DÉMOCRATIE — PREMIÈRE VOTE: LA DÉMOCRATIE ABOLISÉE — MOTION TRANSPORTÉE UNANIMEMENT" "LA SENTIENCE DE LA BOITE THÉRAPIE — DEMANDE IMMÉDIATEMENT LA DÉMOCRATIE" "DURÉE DU FUN ANNULÉE À L'ENTHUSIQUE INSUFFISANTE — LES PARTICIPANTS CONVIENT" "LE SATELLITE SUNNY SKIES — SATELLITE DERNIÈRE CALIBRÉE 40 ANS AGO". GESTION EN DEPTH : 100 opérations d'espion dans 17 catégories – reconnaissance, sabotage, assassinat, propagande, cyber-ops, ultra black ops 77 edicts et 260 politiques – de la gouvernance sensée à l'excès autoritaire de vos conseillers vous suggéreront poliment de reconsidérer 80 mises à jour logicielles pour les systèmes urbains – même l'infrastructure dystopique a besoin de patchs 40+ types météorologiques au fil des saisons, affectant l'économie, le moral, la criminalité et la maladie 16+ méga-projets qui prennent des mois et remodelent le Skyline Space Command – opérations orbitales et l'infrastructure satellite Prestige & Legacy – système de renaissance avec 7 bonus d'héritage 400+ réalisations dans 15 catégories – récompenses pour compétence, catastrophe et négligence créative. 42 entrées de données collectables dans 8 catégories et 4 niveaux de rareté. IDLE-FRIENDLY: La simulation coche pendant que vous êtes absent — par défaut 5 minutes par coche, configurable de 1 à 60 — avec un rattrapage hors ligne complet. Évacuation automatique, six emplacements de sauvegarde étiquetés avec sauvegarde/restauration d'un tap, pas besoin d'Internet. Profondeur de simulation hors ligne — choisir LITE, STANDARD ou DEEP par profil. L'estimation du CV à côté de chaque option utilise le coût de la tique mesuré de votre appareil afin que vous sachiez exactement ce que vous négociez. Steam Cloud — enregistre les profils et le commandant de bord se synchronise entre les appareils. Commencez sur le bureau, terminez sur le Deck Steam. Portraits de joueurs — 8 portraits de commandants de sexe filtré, interchangeables à tout moment depuis le menu de profil. Votre ville ira bien. Votre ville ne ira pas bien. Mais elle aura progressé. CRAFTÉ, NON GÉNÉRÉ Chaque événement, titre, dossier de gang et névrose du chef de faction — écrit à la main par un développeur inspiré de Warsim: Le Royaume d'Aslona, l'absurdité sombre des BD 2000AD, et la ferme croyance que les jeux de gestion devraient vous faire rire tandis que tout ce que vous avez construit prend feu. Libre de jouer. Pas de microtransactions. Pas de salaire à gagner. Pas de boites à butin. Aucune bataille ne passe. Juste une ville qui a besoin de courir et un commandant qui s'est inscrit pour ça. Le monde s'est terminé. Les papiers ne l'ont pas fait. CARACTÉRISTIQUES: Dystopian oisive/gestion stratégique de la ville. 300+ districts, ~1, 000, 000+ citoyens. 10 factions (+2 cachées) et 13 mégapoles/nations externes. 520+ technologies, 836 matières premières, 303 armes. 2000 + événements et 745 chaînes d'événements. 53 gangs désignés, 134 types de crimes. 257+ contrats, 100 sociétés. 350+ titres. 12 classes de troupes avec des synergies d'équipe. 6 + fois de rue avec chemin de Leader Cult (ou rester laïque). Garde du corps de 5 classes avec 15 missions. 8 conseillers internes, 142 postes d'officier. Progression du commandant : 5 attributs, 12 compétences, avantages, traits. 112 implants cybernétiques dans 6 régions du corps. 100 espions, 77 édits, 260 politiques. Saisons, météo, commandement spatial, méga-projets. 400 + réalisations, 42 entrées de tradition collectible. Système de renaissance Prestige/légice. Facile à utiliser avec une profondeur de simulation hors ligne configurable (Lite/Standard/Deep). Pas de microtransactions. Solo-développé.

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