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Plateforme
Steam
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Steam
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Bienvenue au projet Warlock II! Trouvez votre raison de combattreLe projet Warlock II prend juste après les événements du premier jeu. Palmer, Urd, et Kirsten, chacun ont leurs propres compétences, avantages, des armes uniques, des compétences magiques à débloquer, et des raisons personnelles de confronter leur vieux maître Warlock. Combattez votre chemin à travers 3 chapitres explosifs placés dans des contextes distincts, rencontrez une ménagerie de monstres mortels, de puissants patrons hurlant dans l'obscurité, et libérez une balle en enfer action qui vous infusera avec des éclats d'adrénaline constante. Niveaux Chacun des 3 chapitres du Projet Warlock II se compose de 6 niveaux énormes et étendus jusqu'à 10 fois plus grands que n'importe quel niveau individuel dans le jeu original. Les niveaux dans le jeu ont évolué en structures verticales, tridimensionnelles, multi-étages, plates-formes, et des bâtiments qui augmentent littéralement le gameplay. Remplis d'ennemis, d'obstacles, de secrets, d'oeufs, de avantages et de réalisations à débloquer, chaque niveau du jeu peut prendre jusqu'à 1 heure pour compléter. ArmesPalmer, Ourd, et Kirsten portent des arsenaux uniques d'armes et de compétences magiques basées sur leurs personas qui permettent différents styles de jeu. Les fusils de chasse, les mitrailleuses, les fusils à sniper, les lance-grenades, les moissonneuses à canon quad, les épées, les bâtons et les canons ne sont que quelques exemples d'armes dont Palmer ne dispose que. Les outils de destruction peuvent être mis à niveau, ce qui donne lieu à plus de 20 armes pour chaque personnage. EnnemisChaque chapitre du Projet Warlock II vous met contre de nouveaux types d'ennemis. Des hordes sans faille, des imps nus qui vous sautent par derrière, des chevaliers durs avec des lance-roquettes, des mitrailleuses volantes avec des têtes, et des cochons massifs qui bloquent votre chemin ne sont que quelques exemples de monstres qui vont sauter, courir, tenir, sauter, tourbillonner, et utiliser chaque style d'attaque à leur disposition pour vous transformer en chow doggie. Sauvez-vous Le premier jeu n'avait aucune sauvegarde. Dans Project Warlock II, nous vous donnons des saves rapides, des sauvegardes manuelles et même des autosaves. Si vous connaissez d'autres types d'économies que nous pourrions mettre dans le jeu, alors appelez-nous au milieu de la nuit, s'il vous plaît. Caractéristiques 3 chapitres monojoueur dans des mondes distincts 3 personnages jouables avec leurs propres armes, sorts et styles de jeu 20+ armes et des mises à niveau pour débloquer pour chaque personnage Des niveaux verticaux énormes - jusqu'à 10 fois plus grands que dans le premier projet Warlock 35+ types d'ennemis à combattre - chacun avec un ensemble distinct de compétences et de tactiques! Visuels 3D combinés avec des sprites 2.5D et des effets pixelisés pour une vraie sensation rétro Bande son Heavy metal, évidemment le jeu sauve, le jeu sauve partout et pour tout le monde