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Reign of Guilds PC Steam Account

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Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du compte

Service d’activation
Steam
Genre
Action Adventure Indie RPG
Développeur
Atlant Games ltd
Éditeur
Atlant Games ltd
Date de sortie
2024-04-04
Langues prises en charge
English

À propos de ce compte

Dans Reign of Guilds, on n'a pas besoin de survivre, de construire des cabanes ou de cultiver du chou. Ici, personne n'apprécie les cloques d'une pickaxe ou d'une pelle, mais ce qu'on considère comme valeur, ce sont les aptitudes à l'interaction avec d'autres joueurs, que ce soit au combat ou à la diplomatie, au commerce ou à l'artisanat. Certaines Guildes iront orteil à orteil dans des batailles mortelles pour les terres, les châteaux, les titres, et le trône, tandis que d'autres gagneront sur les marchés de l'artisanat et du commerce sans effusion de sang et se positionner au même niveau avec les comtes et le roi. Le Roi, les comtes, les associations, la Banque Royale, les impôts, les commissions, les dépenses foncières et le maintien des enchères? Allons régler ça. Caractéristiques Système de combat dynamique de la première personne vue avec pleine non-cible, a permis un feu amical, et un système unique de buffs magiques. Un nouveau regard sur les règles d'old et un minimum de restrictions. PvP et PvE seulement dans le monde ouvert. Perte d'expérience et perte d'objets lorsqu'ils sont tués, selon le karma du personnage. Le développement de caractères est possible par l'une des trois façons dans toutes les combinaisons: PvE / Craft / PvP. B2P monétisation. Les joueurs de différents pays se rencontreront au sein d'un royaume de Dwarrhan qui se battra pour le trône, les titres et les zones d'influence. Il y a 7 comtés sur chaque continent. Au centre de Dwarrhan, il y a un comté royal sous le même titre. Voyager au-dessus du royaume est libre, sans soudure, et est limité seulement par la mécanique de jeu. Il y a plus de 60 châteaux de différents niveaux sur les continents Est et Ouest. Presque tous les châteaux jouent un rôle dans la capture du pouvoir dans les comtés. Les Guildes peuvent recevoir le titre de comte. Un comte a le droit de recevoir des taxes sur le commerce et la terre de tous les joueurs sur son territoire, mais il supporte les dépenses pour le maintien de ses biens. Les comtes se battront pour le Trône royal. Le roi non seulement gouverne son comté et le commerce royal, mais il établit l'impôt royal pour les comtes en prenant une partie des impôts perçus par eux. L'économie est profondément ancrée dans tous les aspects du jeu pour chaque joueur via les impôts, les commissions et les dépenses de développement et d'entretien des terres et des marchés. Seul un équilibre raisonnable conduira à la prospérité du comté et du Royaume tout entier. Toutes les ressources sont disponibles dans le monde ouvert et réparties inégalement sur les comtés et les continents. L'extraction et le traitement des ressources sont confiés aux PNC, mais le comte doit maintenir les industries correspondantes pour cela. Tous les acteurs doivent faire est de collecter les ressources et les transporter vers des endroits économiquement avantageux pour la transformation. Dans le cadre du PvP ouvert, seuls les groupes organisés pourront assurer un transport efficace et sûr des ressources. Les taxes perçues de tous niveaux doivent également être transportées des châteaux principaux vers les succursales de la Banque Royale. Le système d'artisanat à plusieurs niveaux. Jusqu'à 27 000 variations de caractéristiques pour un seul article. L'usure entraîne progressivement la perte de caractéristiques des objets. Il y a des associations de commerçants, d'artisans et de mercenaires dans chaque comté. Chaque association a sa propre vente aux enchères qui est dirigée par sa guilde en chef. Non seulement il fixe le nombre de commissions, mais il est aussi capable de bloquer complètement l'accès aux enchères par les Guilds, les comtes et le roi. Mécanique d'équilibrage dynamique unique de la vendange qui régule le commerce avec les NPC et travaille sur le principe de la loi de la demande et de l'offre.

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