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Rift Wizard 2 PC Steam Account

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د.ت 56.280

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du compte

Service d’activation
Steam
Genre
Indie RPG Strategy
Développeur
Dylan White
Éditeur
Dylan White
Date de sortie
2024-03-24
Langues prises en charge
English

À propos de ce compte

Rift Wizard 2 est un dur comme les clous traditionnel voyou simulateur de magicien. Vous jouez comme un sorcier amnésique immortel qui doit parcourir le cosmos pour vaincre sa némésis. Chaque fois, vous créerez un répertoire unique de sorts, de compétences passives et d'artefacts magiques. Une liste massive de sorts, de compétences et d'équipement uniques signifie qu'il y a des myriades de constructions potentielles à explorer, et les niveaux générés par la procédure signifient que chaque course présente au joueur des défis différents. Votre sorcier deviendra incroyablement puissant par la conclusion du jeu, mais les ennemis délicats tenteront de broyer tout moteur magique élaboré que vous avez construit à un arrêt. Vous devez non seulement considérer l'objectif final de votre construction, mais comment vous y arriverez, et comment naviguer les défis le long du chemin sans dérailler votre carnet de sort dans un tas inutile d'antisynergie. Le système de portail unique de Rift Wizard signifie que le joueur a toujours l'agence sur les défis auxquels il fait face. Vous choisissez les niveaux à visiter, où commencer et comment dépenser vos ressources. Il n'y a pas de danse furtive ou d'escalier à Rift Wizard : vous devez faire face à chaque niveau de la tête sur et oblitérer vos ennemis avec tous les outils que vous possédez. Rift Wizard évite le hasard et les formules de combat complexes en faveur de la simplicité de puzzle, où chaque pièce de jeu est facilement compréhensible. Chaque victoire est méritée, chaque mort méritée. Nouveau dans Rift Wizard 2 est le système d'équipement, permettant au joueur de trouver des éléments uniques et puissants chaque course qui interagissent avec les sorts et les compétences passives de manière profonde et excitante. L'équipement randomisé peut effectuer des fonctions de transition cruciales dans votre construction, permettant l'accès à des styles de jeu impossibles autrement: vous pourriez par exemple, trouver un casque qui refait tous vos dégâts de glace comme des dommages de poison, ouvrant toutes nouvelles utilisations pour vos sorts de poison. Vous pourriez trouver un personnel qui convertit les dommages causés par le feu en castes Mercurize libres, déverrouillant une construction Mercurize-fire qui n'aurait aucun sens dans aucune autre course. Ou vous pourriez juste trouver un grand nombre de bonus de rayon qui rendent vos boules de feu beaucoup plus grandes que la normale. Chaque course perturbe l'équilibre du jeu d'une manière qui met l'accent sur la créativité des joueurs et la prise de décision à la volée sur l'exécution des constructions préexistantes. Rift Wizard 2 ajoute beaucoup de nouveaux ennemis au jeu, y compris des monstres multitiles massifs, de nouveaux magiciens, et des monstres de variante générés par la procédure. Vous avez combattu Ogres, mais avez-vous combattu Fae Ogres ? Lich Ogres ? Brûler des Ogres ? Des loups ? Des magiciens immortels ? Avec le système d'équipement, la mécanique de base du jeu a été rééquilibrée et remaniée. Les charges de HP et de sort sont rechargées à la fin de chaque niveau, mais les potions sont beaucoup plus rares. Les redistributions de dommages ne fonctionnent plus grâce à l'immunité, exigeant des orthographes plus soigneusement diversifiés. SP est beaucoup plus difficile à passer dans le jeu précoce. Les mises à jour orthographiques sont maintenant beaucoup plus puissantes, mais limitées à un par sort, encourageant de plus grands sortbooks qui répartissent les bonus de compétences et d'équipement sur de nombreux sorts. Le but de Rift Wizard 2 est de placer continuellement le joueur dans des situations tactiques à haute pression qui remettent en question sa créativité et ses capacités d'analyse, et de créer une boîte de sable stratégique qui récompense l'éclat, l'expérimentation et l'adaptation à des circonstances en constante évolution. Créer un bac à sable qui génère une séquence infinie de puzzles stimulants et stimulants.

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