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Jeu Clé d’activation

Saint of Chains PC Steam CD Key

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د.ت 48.610

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Action Adventure Indie
Développeur
MystiveDev
Éditeur
MystiveDev
Date de sortie
2026-05-12
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Une rétro-survivance psychologique des années 2000 horreur d'un père qui se bat à travers des cauchemars changeants pour atteindre la famille qu'il a perdue. Tu étais occupé... tes histoires, ta carrière, c'était tout. Les appels pourraient attendre. Tu avais promis de rentrer. Vous êtes là pour eux. Votre femme et votre fille. Mais est-il trop tard ? Retro psychologique de survie jeu d'horreur en première personne... Construit pour se sentir comme au début des années 2000. Vous devez continuer à pousser, à travers les appartements, dans les égouts pleurants, et dans les endroits où vous ne saviez pas que vous vous souveniez. Mais les murs ne restent pas immobiles. Ils se déplacent. Ils ont saigné dans autre chose. RETRO Les combats sont désespérés... Des tuyaux. Des chauves-souris. Cleavers. Axes. Tout ce que tu peux trouver. Et oui... Les armes à feu existent. Pistols et armes. Mais ils sont fragiles espoir, et chaque balle est un choix que vous devez faire pour survivre. COMBAT Vous portez moins que vous ne le souhaitez... Les clés, les articles de guérison, les outils et les pièces de puzzle... prennent de l'espace dans votre inventaire limité. Vous allez gérer ce que vous avez peu, faire des choix inconfortables, et faire confiance à votre intestin quand vous décidez ce qui reste dans vos poches. INVENTAIRE Des énigmes étranges comme des souvenirs à moitié oubliés... Les énigmes n'ont aucun sens pour votre esprit troublé. Pas au début. Clues et logique d'un rêve à demi-rappel. Ils semblent simples à première vue, mais troublants une fois qu'ils cliquent. POUZLES C'est une mission de sauvetage... La seule chose qui tienne vos murs ensemble. Et certaines choses... certaines sont plus lourdes. Les monstres se sentent personnels, comme s'ils étaient nés de nuits sans sommeil et de promesses brisées que vous avez essayé d'ignorer. Les êtres qui ne veulent pas que vous voyiez ce qui attend en bas. SYMBOLISME 2 développeurs indépendants. 1 cauchemar sur un homme qui ne lâche pas... Un voyage étrange et triste. Nous espérons que ça restera avec vous. Inspiré par le look hantant de la PS2 et du début de l'ère Xbox 360, quand l'horreur se sentait plus lourde, plus forte dans le calme et plus proche de la peau. Si ce genre d'horreur vous parle, nous vous serions reconnaissants si vous avez choisi le jeu. Ça aide vraiment.

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