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Sid Meier's Civilization VI - Portugal Pack DLC EU PC Steam CD Key
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Plateforme
Steam
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Steam
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Région
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Ce nouveau pack de contenu présente João III comme le leader du Portugal. Comprend la civilisation portugaise avec João III, l'unité unique Nau, et deux structures uniques, le bâtiment de l'école de navigation et la Feitoria. Capacité unique de Civ: Portugal Capacité unique, Casa Da Índia, augmente significativement les rendements des Routes commerciales internationales, mais limite ces routes aux villes sur la côte ou avec un port. Cette capacité accorde également aux unités de trader une gamme supplémentaire et la possibilité de s'embarquer sur des tuiles d'eau dès qu'elles sont déverrouillées. Leader Capacité Unique: Joao , la capacité unique est de Porta Do Cerco, qui accorde toutes les unités a augmenté la vue. Il augmente également la capacité de la Route commerciale chaque fois que le Portugal rencontre un nouveau civ et fournit Open Borders à tous les états-villes. Unité unique : L'unité unique du Portugal, la Nau, est une unité de mêlée navale qui remplace le caravel. Il commence par une Promotion gratuite, nécessite moins d'entretien que le Caravel, et a deux frais pour construire Feitorias, ports d'expédition spéciaux uniques au Portugal. Infrastructure unique: Le Portugal a accès à deux structures uniques. Le bâtiment unique du Portugal, l'École de navigation, remplace le bâtiment de l'Université et augmente la production vers les unités navales dans chaque ville qui le construit. Il augmente également les rendements de la science pour chaque deux tuiles côtières ou de lac à l'intérieur des frontières de la ville et accorde des points supplémentaires grand amiral. La Feitoria ne peut être construite que par une unité Nau sur une ville étrangère. Envoi d'une Route commerciale vers une ville avec une Feitoria fournit au Portugal de l'or et de la production supplémentaires. Nouveau mode de jeu pour les zombies Le pack Portugal introduit également le nouveau mode de jeu Zombies Defense. Dans ce mode de jeu optionnel, les morts ne restent pas morts longtemps et présentent une menace toujours croissante pour les civilisations du monde. C'est vrai ! Le repos des morts : Chaque unité a une chance de se régénérer en Zombie raveuse quand elle meurt. Les unités de zombies ont faim après et attaquent l'unité non-Zombie la plus proche; toutes les unités qu'ils tuent succombent à l'infection et se réaspirent comme Zombies eux-mêmes. Le combat vivant: Un arsenal de nouvelles améliorations au piège et à la barricade cause des dommages aux unités hostiles qui passent par elles ou à proximité et peuvent être construites sur un territoire appartenant ou neutre. L'obsession de Zombies avec le cerveau-banquets et la digestive-dévastation signifie qu'ils ne peuvent que tomber victimes de ces améliorations et ne jamais les piller. L'humanité prend le contrôle : Deux nouveaux projets permettent aux civilisations de soumettre temporairement les unités de Zombie dans les limites d'une ville, les mettant sous le contrôle des joueurs. Le site saint : Turn Undead (en anglais) déverrouille tôt, mais ne contrôle que brièvement les zombies. Le projet "Campus: Horde Control" se débloque plus tard dans le jeu, mais accorde des tours supplémentaires pour commander Zombies. Pendant ce temps, l'opération d'espion "Zombie Outbreak" tente de frayer des Zombies sur des carreaux travaillés dans une autre ville joueur. Nouveau script de carte et nouveau World Wonders : Le pack de contenu du Portugal comprend également un nouveau script de carte et deux nouveaux World Wonders : Wetlands Map Script: Faites glisser votre chemin vers la victoire à travers une carte sombre dominée par Marshes. Cette carte offre de nouveaux défis stratégiques et des possibilités défensives : tandis que Marshes pénalise Mouvement, un positionnement prudent peut permettre à des unités variées d'exploiter des ennemis. Torre de Belém World Wonder: Cette imposante tour servait historiquement de porte de cérémonie à Lisbonne au Portugal. Accorde des points Gold et Great Admiral supplémentaires. Les routes commerciales internationales embarquant de cette ville reçoivent de l'or supplémentaire pour chaque ressource de luxe à la destination. Lorsqu'elles sont construites, toutes les villes appartenant à la civilisation mais situées sur d'autres continents reçoivent le bâtiment le moins cher qu'elles peuvent construire à l'époque. Etemenanki World Wonder: Le nom de ce ziggurat babylonien se traduit par le temple de la fondation du ciel et de la terre. Il accorde des rendements scientifiques supplémentaires à chaque tour, ainsi que des primes Science et Production à toutes les plaines inondables de la ville qui la construit et les tuiles Marsh dans cette civilisation.
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