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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
AdventureCasualIndieRPGSimulationStrategy
Développeur
URAYAHA
Éditeur
URAYAHA
Date de sortie
2025-12-04
Classification
PEGI 16
Langues prises en charge
EnglishChinese
À propos de ce jeu
Introduction au jeu Il y a longtemps, j'ai rencontré une bande dessinée remplie de blagues de l'industrie du design de jeux. Il dépeint un scénario où le joueur a eu deux choix : A et B, chacun représentant une porte différente. Pourtant, peu importe celui que vous avez choisi, les deux ont conduit au même chemin. Plus tard, j'ai souvent entendu les gens dire que les jeux devraient mieux refléter les réalités de la vie — si vous choisissez une personne, vous n'aurez peut-être jamais la chance de rencontrer une autre. Je suppose que les deux situations existent à part entière. De ce point de vue, les jeux et la vie partagent un terrain d'entente. C'est pourquoi, dans ce jeu, la plupart des choix sont comme ceux de cette bande dessinée—différents chemins menant au même résultat. Mais certaines décisions sont vraiment noires et blanches. Si un personnage entre dans votre histoire, un autre peut partir. Si vous l'écoutez patiemment, elle se révélera peu à peu. Si vous enfreignez les règles ou si vous agissez de manière inattendue, cela peut donner des résultats surprenants, pour le meilleur ou pour le pire. Et si vous ne chassez que ce que vous voulez sans égard pour autre chose, l'histoire arrivera rapidement à une fin. Ce jeu explore la double nature de l'amour : l'affection et le désir. Cela se reflète dans les terminaisons. Si vous suivez aveuglément le désir, vous finirez dans son enfer – où les trois personnages féminins se transforment en succubi, des incarnations de la luxure, vous accablant tous à la fois. Mais si vous faites l'expérience de la romance avec l'un d'eux, il n'y a pas d'option "avoir tout". Quand l'histoire se termine, vous pouvez finir avec une fille, et votre voyage ensemble devient un souvenir durable pour vous deux. Chaque personne est comme un iceberg, ou comme une sirène — ce qui est au-dessus de l'eau et ce qui se trouve en dessous peut être deux formes complètement différentes. J'aimerais emprunter une ligne qu'un ami m'a dit une fois : -Ce jeu est juste une petite réflexion sur l'amour – rien de plus. Xu Zhaozhao – Énergie douce pure, adorable et rayonnante Pourtant son cœur semble cacher un secret qui vous est lié... Zhong Ran – gracieuse, sage et impeccable... Yu Zhi – Indépendant, décisif et farouchement séduisant— Maintenant, c'est vos choix qui façonneront cette histoire d'amour— mais attendez, ce ne devrait pas être un jeu de fantaisie. Pourquoi ce jeu a été fait Le premier projet a été appelé "trop technique et non romantique" par un ami. Après plusieurs réécritures, j'ai décidé de laisser ce message à la place : Comme l'eau qui a besoin d'une source, nous avons été inspirés par des jeux similaires et avons voulu créer une histoire qui resterait dans le cœur des joueurs. Alors peut-être la vraie question est: Qu'est-ce qui rend notre jeu différent? Du premier jour jusqu'à la construction finale, nous avons tenu un principe : créer une expérience romantique qui se sent authentique. Dans la vie réelle, tout le monde – y compris nous-mêmes – porte un masque. Quand vous rencontrez quelqu'un, ils peuvent sembler parfaits. Mais avec le temps, les couches tombent comme un oignon, révélant leur vrai moi. Souvent, cette personne finit par paraître moins « parfaite » qu'auparavant. Qu'est-ce que tu fais alors ? Tu leur tiens la main ? Vous partez ? Rester tranquillement à leurs côtés ? L'amour offre d'innombrables choix, mais il n'y a pas de bonne réponse. C'est pourquoi dans ce jeu, il n'y a que différents types d'amour, pas de mauvais types d'amour. Au cours du développement, nous avons réalisé quelque chose : pour nous sentir réels, le rythme a dû ralentir. Il demande de la patience, d'observer, de comprendre. Dans un monde où tout bouge plus vite, y compris les relations, c'est un choix risqué. Un joueur nous a mis en garde : "Ce n'est pas un jeu sans esprit. Il pourrait lutter sur le marché. Il n'avait pas tort. Mais nous nous sommes accrochés à notre vision – peut-être est-ce juste notre vieille école, l'entêtement à cœur unique. Enfin, nous voulions aussi voir à quel point nous pouvions représenter l'une des plus belles émotions de l'humanité : l'amour. Cela peut sembler ambitieux, mais pour nous, c'était une occasion précieuse. Comme l'amour et l'amitié eux-mêmes – une fois que vous avez vécu à travers eux, ils laissent une marque. Nous avons fait de notre mieux pour dépeindre les émotions et les personnages que nous n'avons jamais pleinement compris dans nos jeunes années. Mais limité par l'expérience et les compétences, certaines parties sont encore en retard. Si vous avez joué le jeu, nous aimerions entendre vos pensées et apprendre ensemble. J'ai écrit plus que prévu. Permettez-moi de terminer par une ligne qui résonne avec moi, même si d'autres la trouvent déconcertante : « C'était la saison de la lumière, c'était la saison des ténèbres. Nous avions tout devant nous, nous n'avions rien devant nous. C'est parti, ensemble. Suivez-nous Restez informés sur Le Jeu de Succubus: QQ Group: 112663490 Description : Le jeu contient des scènes suggestives, y compris des parties de maillots de bain et des combats de pistolets à eau, ainsi que des représentations de la consommation d'alcool et des interactions légères non consensuelles. Ces éléments peuvent ne pas convenir à tous les âges ou à tous les lieux de travail.