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Plateforme
Steam
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
IndieRPGStrategy
Développeur
WILLSWAYSTUDIOS
Éditeur
WILLSWAYSTUDIOS
Date de sortie
2026-04-07
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
SpaceBell est le premier jeu Sci-Hy (Hypothèse scientifique). SpaceBell est un jeu Sci-Hy qui combine mécanique, artisanat, survie, puzzle et éléments RPG dans une expérience de tir spatial. Contrairement aux tireurs spatiaux traditionnels installés dans l'espace, SpaceBell a lieu à l'échelle atomique dans l'espace Hilbert, explorant le domaine quantique. Le jeu se déroule dans un monde où Einstein se déplace de l'espace Hilbert à son nouvel espace atomique, explorant le monde subatomique de la mécanique quantique. Vous naviguez à travers différents modes qui représentent différentes approches pour comprendre les systèmes quantiques. Les jeux d'hypothèses scientifiques (Sci-Hy) sont un genre de jeux qui explorent et testent des théories scientifiques, des hypothèses et des concepts grâce à un gameplay interactif. Ces jeux combinent divertissement et éducation, permettant aux joueurs d'expérimenter et de comprendre des idées scientifiques complexes à travers la mécanique de jeu, puzzles, et narrative. Contrairement aux jeux éducatifs traditionnels qui présentent simplement des faits, les jeux d'hypothèses scientifiques invitent les joueurs à s'engager dans le raisonnement scientifique, à explorer des théories alternatives et à comprendre comment les connaissances scientifiques sont construites et testées. Ils présentent souvent des points de vue scientifiques concurrents et permettent aux acteurs d'expérimenter les implications de différents cadres théoriques. En tant que premier jeu de ce genre, SpaceBell établit la base de ce que peuvent être les Jeux de la Science-Hypothèse, démontrant comment des concepts scientifiques complexes peuvent être explorés en engageant la mécanique de gameplay tout en maintenant la précision scientifique et la valeur éducative. Sci-Hy (Scientific-Hypothesis Game) explore les fondements de la physique avec les arguments de Einstein 1949 distinguant les ensembles des systèmes individuels. Contrairement au théorème de Bell (qui traite des paires corrélées), les travaux ultérieurs d'Einstein ont porté sur la modélisation d'un seul atome radioactif dans un cadre réaliste, objectif et déterministe local. Argument d'Einstein en 1949 : L'argument d'Einstein en 1949 contrevient entièrement au théorème de Bell. Si vous n'avez qu'un seul système - soit le système A ou le système B, mais pas les deux - comment le théorème de Bell s'applique-t-il? Pas du tout. Le théorème de Bell exige des paires corrélées pour démontrer des corrélations non locales. Lorsque vous travaillez avec des systèmes individuels (A ou B séparément), le théorème de Bell n'est pas applicable, ce qui permet des modèles locaux, objectifs et déterministes. Le jeu introduit une nouvelle terminologie clarifiant que Einstein prônait des modèles "variables supplémentaires" (pas des théories de variables cachées). Cette approche vise à : Résoudre la catastrophe ultraviolette de façon continue et classique Développer de nouvelles formules de distribution d'énergie spectrale Créer de nouveaux oscillateurs pour le rayonnement Établir une nouvelle constante de Planck Cette approche s'étend aux photons et cherche finalement une nouvelle fonction d'onde (psi) avec un nouveau Hamiltonien où tous les observables se déplacent et toutes les variables sont connues - en complétant le programme que Einstein a imaginé.