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Disponible
Plateforme
Steam
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Steam
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
CasualStrategy
Développeur
Petros Giannopoulos
Éditeur
Petros Giannopoulos
Date de sortie
2021-12-30
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
Split Tactics est un jeu occasionnel sur les choix. Il y a un total de 13 éléments dans ce jeu. Les 6 éléments de base sont: Feu, Glace, Poison, Ténèbre, Lumière et Malédiction. Ensuite, il y a 7 autres qui sont leurs combinaisons: Chaos (Fire+Dark), Reflection (Ice+Light), Toxic Mist (Poison+Dark), Madness (Dark+Curse), Fume Gas (Fire+Poison), Horror Breath (Ice+Dark) et Divine Flamme (Light+Fire). Chaque élément de base ou non a ses propres effets lorsqu'il est appliqué à un ennemi. Les joueurs devraient choisir des sorts basés sur l'efficacité pour les créatures et aussi pour éviter de faire de l'adversaire le prochain mage le plus puissant. Un bon équilibre stratégique est nécessaire pour surmonter l'adversaire et aussi rester en vie pendant la durée du jeu. Début du jeu Chaque joueur tire 5 cartes de la pile de cartes de récompense. Le premier ennemi ou piège est ouvert à partir de la pile de cartes d'exploration. Attaques brutes Un joueur peut choisir d'attaquer en fonction de la puissance brute (leur niveau sur le coin supérieur droit de l'écran) à tout ennemi exploré Attaques élémentaires Pas aussi directes et puissantes que les attaques brutes. Cependant, les attaques élémentaires sont votre pouvoir silencieux, avec des astuces et des effets qui s'appliquent avec le temps ou s'additionnent aux dommages totaux ainsi que des effets qui contrôlent les ennemis ou les rendent extrêmement vulnérables. Cartes de recyclage Un joueur a le choix de recycler 2 cartes de sa main pour une nouvelle carte. Faire ainsi joueur gagne également 3 points de vie. Ceci est très efficace lorsque vous travaillez contre votre adversaire, en jetant des cartes précieuses pour eux ou à la recherche d'une meilleure alternative pour vos pièces. Matériel Une carte de la pile de récompense peut être moulée ou utilisée comme équipement. Une exception à cette règle sont les cartes en cristal. Les cartes d'équipement peuvent faire une différence à mesure que les attaques élémentaires deviennent plus fortes. Lors de l'équipement d'un lecteur de carte tire également de la récompense pilea nouvelle carte du même type d'élément, permettant plus de combos. Cristaux de coulée Un cristal peut également être coulé. Cela peut être utilisé pour des effets immédiats comme un cristal offre le choix d'une attaque AOE qui peut détruire les ennemis restants et permettre un pillage rapide ou ajouter jusqu'à la totalité des dommages. Serres puissantes Pour chaque type d'élément il y a un sort spécial qui inflige une énorme quantité de dommages ennemis (comme une explosion) ou a un résultat très drastique au gameplay. Chacun de ces sorts est accompagné d'un effet visuel pour présenter l'impact. Restrictions Chaque joueur ne peut lancer ou équiper jusqu'à 1 carte de sa main à chaque tour. Les cristaux peuvent être moulés ou utilisés comme un équipement en plus de ce nombre, mais seulement 1 par tour. État de gain/de perte Un joueur gagne s'il atteint le niveau 25 ou si l'adversaire avait ses points de vie deviennent 0.