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Plateforme
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Inclut: Jeu de base FACE DOWN FATE Une saga de cinquante ans de ceux qui n'ont nulle part où aller et leur lutte désespérée pour trouver un foyer. San Francisco, 1915. Notre histoire commence quand un jeune garçon se faufile à bord d'un mystérieux navire dans les morts de la nuit. Son nom ? Makoto Daito. Né d'un père américain et d'une mère japonaise, le monde de Makoto est un monde de persécutions brutales, un sort cruel qui lui a été lancé simplement à cause de son héritage asiatique. Après avoir perdu ses deux parents et se retrouver complètement seul, Makoto, dans un acte de désespoir, décide de tout risquer et de se rendre au lieu de naissance de sa mère. Si les États-Unis ne l'acceptent pas pour qui il est, peut-être que le Japon... Mais avec la chemise sur le dos, Makoto apprend bientôt que son voyage à travers le Pacifique n'est qu'un "vol gratuit ", et que ce choix changera à jamais le cours de sa vie. Qu'attend notre jeune clandestin au Japon? Et où les années l'emmèneront-elles ? 5 ERAS, 5 VILLES L'histoire se déroule à travers une version du Japon qui peut avoir existé dans une autre vie tout à fait, vous immergeant dans 5 villes tentaculaires, chacune modélisée après des emplacements réels de leurs époques respectives. 1915, Kokura, Fukuoka : maison de ce qui est dit être l'une des plus grandes fonderies du monde, une ville brûlée par la fumée qui éclate avec la passion des travailleurs durs, tout aussi ardents. 1929, Kure, Hiroshima : ville portuaire dominée par le plus grand arsenal naval du Japon et fortement influencée par la présence des organisations yakuza. 1943, Minami, Osaka : le plus grand quartier de divertissement de l'ouest du Japon, contre la tension toujours croissante d'un monde en guerre. 1951, Atami, Shizuoka : une escapade balnéaire animée synonyme de tourisme dans le Japon d'après-guerre. 1965, Shinjuku, Tokyo : Le quartier le plus emblématique du plaisir au Japon, ville de chaos tourbillonnant et imprévisible. LA PLUS CRÉATIVE, INTUITIF ET EXTREME VIOLENCE En ces temps agités, lutter pour survivre signifie une chose : faire ce qu'il faut. Vivez cette lutte à travers la brutalité brute d'un système de combat en constante évolution qui se sent vivant. Vous ne contrôlerez pas seulement Makoto Daito, vous le deviendrez – en déplaçant ses côtés gauche et droit indépendamment et instinctivement tandis que vous attaquez, défendez et forcez votre chemin vers la victoire. Suivez un jab avec un coup écrasant, envoyez des ennemis voler avec une attaque chargée, les attaquez pendant qu'ils plantent ou les épinglent au sol et relâchez un flot incessant de coups de poing. Rien n'est hors de la table dans le monde de Makoto. Vous pouvez également bloquer les frappes ennemies avec une main et contrer instantanément avec l'autre. Lire leurs mouvements et créer vos propres ouvertures est la clé pour sortir sur le dessus. De plus, vous maîtriserez et améliorerez un large éventail d'armes – couteaux, marteaux, katanas, et plus encore – alors que vous combattez votre chemin à travers l'ère après une ère violente. LA VIE D'UN SHOWMAN Dans les premiers chapitres de notre histoire, le guide et mentor de Makoto découvre son talent caché pour la musique, et, bientôt, Makoto se retrouve non seulement en chantant un morceau ou deux, mais en entrant dans le rôle d'un showman, produisant une grande variété d'actes incroyables dans tout le Japon. Pour faire sortir ces spectacles du sol, Makoto doit recueillir des rumeurs dans les rues et les utiliser pour repérer des chanteurs et des artistes qualifiés. Il peut alors partir en ville pour créer de nouvelles musiques, en recueillant tous les sons qu'il peut trouver: le sweish d'un balai, le ronflement d'un voisin endormi, le grondement de trains, les cris distants d'animaux, même les grognements et les grognements des ennemis qu'il combat. En combinant ces sons, Makoto peut créer des morceaux originaux, une musique toute nouvelle pour l'ensemble du pays. À partir de là, il choisira la setlist, organisera le groupe, attribuera un casting et concevra la production, des couleurs d'éclairage à la mise en scène, dans un effort pour donner vie à chaque spectacle. En visitant les performances de la mise en scène country et captivant public, vous allez découvrir les chiffons de Makoto à riche monter à la réussite en tant que maître showman. La détermination inlassable de deux hommes à traverser cinquante ans de chaos changera-t-elle l'avenir tel que nous le connaissons? De RGG Studio – les maîtres conteurs derrière les batailles les plus intenses et les drames les plus sincères du jeu – vient leur dernière aventure inoubliable.