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Jeu
Cadeau de plateforme (Altergift)
Terra Invicta Steam Altergift
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Disponible
Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
SimulationStrategy
Développeur
Pavonis Interactive
Éditeur
Hooded Horse
Date de sortie
2022-09-26
Classification
PEGI 7
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
Une sonde extraterrestre est détectée près de la Terre. Inconnue de l'humanité, une force extraterrestre est arrivée à l'extrémité de la ceinture glacée Kuiper et a commencé à exploiter une planète naine pour se préparer à une invasion. Avec la Terre, les nations incapables de s'unir pour s'attaquer à l'arrivée d'étrangers, des groupes transnationaux de dirigeants politiques, militaires et scientifiques partageant les mêmes vues développent des canaux secrets pour coordonner une réponse. Les motifs des extraterrestres étant incertains, les factions émergent, mues par l'espoir, la peur ou l'avidité. Vous contrôlerez une de ces factions. La Résistance travaille à former une alliance de nations pour monter une défense coordonnée Humanité Premiers vœux d'exterminer les extraterrestres aux côtés de tous ceux qui sympathisent avec eux Les Serviteurs adorent les extraterrestres et croient qu'ils résoudront tous les problèmes du monde Les défenseurs du Protectorat ont négocié la reddition comme seul moyen d'éviter l'annihilation L'Académie espère que l'arrivée extraterrestre annonce l'occasion de former une alliance interstellaire L'Initiative cherche à profiter du chaos et de la destruction Le Projet Exodus prévoit de construire un vaisseau stellaire massif et de fuir le système solaire Enquêter sur la menace étrangèreUne anomalie lointaine, un site de crash mystérieux, et un pic dans les disparitions signalées. Cela pourrait-il vraiment être le premier contact de l'humanité avec les formes de vie extraterrestres ? Alors que vos agents de terrain enquêtent sur les observations et que vos scientifiques se livrent à l'exploration de nouveaux domaines de recherche, vous apprendrez lentement la vérité derrière l'arrivée extraterrestre. Des premières observations et des sites d'écrasement des ovnis aux mégafaunes extraterrestres et aux armées robotiques, il deviendra rapidement clair que les six autres factions humaines ne sont pas votre seule concurrence. Tout au long du jeu, des événements illustrés vous présenteront des choix difficiles tandis que vous étudiez la croissance de l'activité extraterrestre sur Terre. Couvrez le mystère des origines et des motifs des extraterrestres – à moins, bien sûr, que vous soyez l'humanité d'abord, et tout ce qui compte pour vous est l'extermination. Terra Invicta dispose d'un système de recherche mondial qui crée des possibilités de concurrence et de coopération. L'avancement scientifique partagé ouvre des projets d'ingénierie privée. Les factions peuvent choisir de se concentrer sur des projets privés, au prix d'affaiblir la Terre dans son ensemble et de céder une influence sur l'orientation de la recherche mondiale à d'autres factions ayant des priorités différentes. A gauche, des factions comme les Serviteurs ou l'Initiative peuvent orienter les efforts du monde vers le développement de méthodes de contrôle social, plutôt que de propulsion ou de systèmes d'armes. Combattre pour le contrôleVous commencez sur Terre en tant que chef d'une organisation ombreuse dédiée à votre idéologie choisie. Les extraterrestres arrivent – bientôt – mais vos premiers ennemis (et peut-être alliés) seront d'autres factions humaines. Diriger une faction unie par l'idéologie, plutôt qu'une nation définie par le territoire. C'est un changement radical de la plupart des jeux de stratégie – à Terra Invicta, vous ne peindreez pas la carte avec les couleurs de la nation choisie. Au lieu de cela, vous régnerez de l'ombre et rivaliserez avec d'autres factions pour obtenir des points de contrôle représentant la direction militaire, économique et politique d'une région. La géopolitique est votre bac à sable – unissez ou coupez les nations au mieux de vos fins, tout en utilisant ceux qui sont sous votre influence pour mener des guerres par procuration contre les six autres factions. Les régions de la Terre sont modélisées en détail, depuis les niveaux d'éducation et les troubles jusqu'au PIB et aux inégalités. L'acquisition du commandement sur les régions à grande richesse monétaire et puissance militaire peut vous permettre de mettre en œuvre votre volonté sur Terre, mais la guerre pour le système solaire ne sera pas gagnée sans également sécuriser les régions contenant des installations de lancement spatial. Entrez votre volonté par l'intermédiaire d'un conseil de politiciens, de scientifiques et d'agents envoyés dans le monde entier (et même dans l'espace). Les capacités de départ de ces conseillers s'amélioreront en acquérant de l'expérience et en prenant le contrôle d'organisations puissantes comme les agences de renseignement ou les sociétés fortunées. Un commandant vétéran peut faire le choix parfait pour diriger une équipe tactique sous la direction du conseil, tandis qu'un diplomate expérimenté travaille à obtenir le financement nécessaire pour résister à l'invasion extraterrestre. Cherche des populations et des hommes politiques partageant les mêmes idées et prend des mesures pour convertir les adeptes d'idéologies opposées. L'opinion publique est modélisée selon de multiples axes – le culte extraterrestre des Serviteurs et le plaidoyer du Protectorat pour la reddition négociée peuvent largement s'aligner en termes de soutien ou d'opposition aux extraterrestres, mais les événements qui montrent que les extraterrestres peuvent être vaincus ont le potentiel de convaincre les adeptes du Protectorat que la résistance est un choix réaliste. Expand Across a Dynamic Solar SystemTerra Invicta fait le pont entre notre monde moderne et les vastes empires interstellaires d'autres jeux de stratégie spatiale, vous demandant de prendre les premières étapes de l'humanité dans la colonisation de notre système solaire, où plus de 300 astéroïdes, lunes et planètes en mouvement constant créent une carte stratégique en constante évolution. Emmenez votre faction au-delà des limites de la Terre, construisez des stations spatiales pour servir de chantiers navals et de dépôts de combustible, construisez des stations minières pour acquérir des ressources avancées et établissez des bases pour servir d'installations de recherche ou de construction. Terra Invicta zoome sur la géographie stratégique du Système Solaire, présentant l'espace, non pas comme une série d'étoiles isolées que vous commandez aux unités de se déplacer vers et à partir, mais plutôt comme un paysage riche et varié d'astéroïdes, de lunes, de planètes naines, de géants gazeux et d'autres corps célestes créant texture et opportunités tactiques à chaque tour. La carte étendue est en constante évolution, les corps célestes orbitant le Soleil. Cela signifie que vos stations spatiales et vos bases d'opérations avancées se déplacent en permanence, vous forçant à planifier en conséquence et à s'adapter aux circonstances changeantes – vos colonies parmi les lunes joviennes pourraient découvrir qu'un avant-poste militaire extraterrestre ou une base d'Initiative privatisante est soudainement devenu un voisin proche. Hard Science-Fi répond à la stratégie Terra Invicta explore ce qui pourrait être – comment les colonies sur Mars pourraient fonctionner, quels moteurs plausibles pourraient alimenter nos vaisseaux spatiaux et la nature de la colonisation et de la guerre spatiales. Les joueurs peuvent se retrouver à établir une base minière sur l'astéroïde 16 Psyché après avoir remarqué qu'il est riche en métaux – et ensuite apprendre que dans notre monde la NASA planifie La Mission Psyché pour la même raison. L'exploration et la colonisation de l'espace nécessiteront l'accès à de nombreuses ressources : eau pour le maintien de la vie et propulseur, métaux pour la fabrication, matières fissiles pour les entraînements et les armes nucléaires, etc. Au début, vous n'avez pas d'autre choix que d'acquérir de telles ressources sur Terre et de subir le coût élevé de l'utilisation de fusées pour échapper à la gravité de la Terre, mais au fil du temps, vous aurez de plus en plus choisi de compter plutôt sur l'extraction d'astéroïdes et d'autres moyens de sécuriser l'approvisionnement local. La conception de vaisseaux spatiaux à Terra Invicta s'inspire du meilleur de la spéculation scientifique et de la fiction scientifique. Vous pouvez concevoir vos propres navires, en sélectionnant à partir d'un éventail d'armes, d'entraînements et d'autres modules à placer sur une variété de coques, en vous assurant que chaque navire a la bonne combinaison de capacité de carburant, de maniabilité et d'autres capacités. Le combat tactique est construit autour d'une simulation réaliste de la physique néotonienne, où l'élan et la manœuvre dans l'espace 3D sont tout aussi importants que la puissance de feu de vos navires. Tirer des missiles et utiliser des canons de défense point pour détruire les projectiles entrants; construire l'élan puis se balancer dur pour amener l'ennemi dans vos arcs de tir, ou se battre avec la décision difficile de rétracter les radiateurs et de sacrifier la dissipation de chaleur pour obtenir une meilleure armure contre un barrage ennemi entrant. Construit pour ModsTerra Invicta est construit avec un support de moudding à l'esprit, et une grande partie du jeu est accessible aux modders sans fond de codage. Nous espérons que le réglage du système solaire et la simulation de la géopolitique fourniront un cadre utile aux modificateurs pour réaliser leurs propres visions créatives.
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