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Jeu Clé d’activation

That Village PC Steam CD Key

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د.ت 6.110

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Action Adventure Horror Indie
Date de sortie
2025-04-29
Langues prises en charge
English Turkish

À propos de ce jeu

Loin des villes, le village de Yugra, avec son histoire profondément enracinée, offrait une vie paisible entourée par la nature. Cependant, les villageois, aveuglés par leur ignorance et leur cupidité, étaient sur le point de faire face à une menace sombre qu'ils ne comprenaient pas. La communauté Yerka, un groupe infâme pour ses invasions et atrocités qui remontent à l'aube de l'humanité, a été emprisonnée par les ancêtres du peuple Yugra. Cet événement n'avait pas été enregistré en tant qu'histoire écrite, mais s'étaitompait en légende et était finalement oublié. Pourtant, un jour, le peuple de Yugra réveillerait sans le savoir cette ancienne communauté, apportant des changements irréversibles à sa vie. Un jour, le chef du village a découvert une grotte à proximité. A l'intérieur de la grotte, il trouva des objets lumineux. Il a dit aux villageois que ces objets lui parlaient, promettant une puissance capable de transformer leur vie pauvre et simple. De plus, il a affirmé que si les conditions étaient remplies, ces objets pourraient apporter la richesse et la prospérité dont ils avaient toujours rêvé. Convainquant les villageois de ces promesses, il les conduisit dans une spirale d'avidité et de ruine. Le chef distribua les douze objets magiques qu'il trouva dans la grotte parmi les villageois et leur demanda de les garder en sécurité chez eux. Une fois le temps nécessaire passé, il rassembla tout le monde à l'entrée de la grotte. Là, ils ont accompli le rituel final pour réaliser la prospérité promise. Lorsque le rituel fut terminé, la grotte s'approfondit, et une énorme porte émergea, ornée de douze fentes circulaires où les objets pouvaient être placés. Mais ce qui a suivi ce moment était tout à fait inattendu. Certains villageois qui ont touché les objets se sont effondrés. De petites pousses, des bosses et des décolorations ont commencé à apparaître sur leur corps. Plus terrifiantement, leurs voix se sont transformées en tons étranges et inhumains. Témoin de cette scène horrible, Galip s'est enfui du lieu rituel et a pris la décision de mettre fin à cette malédiction. Galip s'embarqua dans un voyage périlleux pour annuler la magie. Il a dû récupérer les objets magiques distribués aux villageois et effectuer des contre-rituels pour détruire leur pouvoir. Cependant, ce faisant, il serait confronté non seulement à la force de Yerka, mais aussi à l'avidité des villageois et au lourd fardeau du passé. Le but du jeu est de trouver les 4 objets restants sur un total de 12 dispersés dans 12 ménages et effectuer le rituel au lac Zarun, sauvant ainsi au moins 4 ménages de la malédiction. Les joueurs doivent localiser et recueillir les objets avant que les villageois ne rentrent chez eux. En naviguant dans l'obscurité, vous devez éviter d'être repéré par les propriétaires et planifier soigneusement chaque étape. Si les propriétaires vous détectent, vous devrez agir rapidement et stratégiquement pour les échapper. Cependant, soyez prudents – tout faux pas dans l'obscurité pourrait vous rapprocher de l'échec, compromettant votre chance d'achever le rituel.

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