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DLC / extension Clé d’activation

The Elder Scrolls Online - Explorer's Pack DLC XBOX One / Xbox Series X|S CD Key

Compatibilité d’activation non confirmée Confirmez le pays configuré sur votre compte Réseau Xbox / Microsoft Store.
Votre prix

د.ت 26.530

Disponible

Plateforme
Xbox One
Service d’activation
Réseau Xbox / Microsoft Store
Édition
Édition non précisée
Région
Non indiquée — vérifiez la compatibilité avant l’achat
Contenu additionnel pour Xbox One; vérifiez le jeu de base requis. Mode de livraison : code d’activation numérique. Consultez la fiche produit sur TuniGamers.
DLC uniquement : le jeu de base n’est pas inclus. Vérifiez le jeu de base, l’édition, la plateforme et la région avant l’achat ; un DLC incompatible n’est pas remboursable.
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  • Paiement sécurisé
  • Livraison numérique
  • Support 24/7

Détails du DLC

Service d’activation
Réseau Xbox / Microsoft Store
Genre
Adventure RPG
Date de sortie
2014-04-04
Langues prises en charge
English

À propos de ce DLC

Le Pack Explorer comprend: Scuttler vanity animal de compagnie, cartes de trésor bonus et la capacité de jouer comme l'une des neuf courses dans n'importe quelle Alliance. C'est un temps de troubles et de troubles. Des armées de révivants et d'esprits sombres se manifestent à chaque coin de Tamriel. Les hivers se refroidissent et les récoltes échouent. Les mystiques sont en proie à des cauchemars et des signes de mort. Il y a quatre ans, en 2E 578, une explosion d'énergie arcane dans la ville impériale a déclenché des répliques mystiques qui ont balayé Nirn. Mages est mort ou est devenu fou. Les abominations surnaturelles du plan d'Oblivion, le Daedra, sont apparues en plus grand nombre que jamais auparavant. La constellation du Serpent grandissait tellement qu'elle dominait le ciel nocturne. C'est ainsi que commença le grand projet de Molag Bal, prince de domination et d'esclavage. Ses Ancres sombres, vortex de magie maléfique, affaiblissent la barrière entre les mondes, menaçant de fusionner Nirn et Oblivion en un seul enfer de cauchemar. Au milieu de ce chaos, trois alliances rivalisent pour le contrôle de la Cité Impériale et de la Tour d'Or Blanc. Le Haut Rocher, le Sentinel et l'Orsinium sont unis sous la domination du Haut Roi dans Wayrest. Valenwood et Elsweyr ont forgé leur propre alliance avec Summerset, tandis que Black Marsh, Morrowind et Skyrim ont formé un troisième pacte difficile.

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