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The HELL: City Builder of the Dead PC Steam CD Key

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Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Simulation Strategy
Développeur
METROPOLICE
Éditeur
METROPOLICE
Date de sortie
2025-10-24
Langues prises en charge
English Russian Chinese Japanese

À propos de ce jeu

En tant que Gouverneur de l'Enfer, votre tâche n'est pas seulement de construire une ville, elle transforme le chaos en ordre dans un royaume gouverné par le péché. Ici, chaque décision et chaque âme compte. Dans ce bâtisseur de ville, vous fabriquerez une ville infernale de l'enfer à partir des restes du désespoir, équilibrant des ressources limitées tout en exploitant la puissance des âmes perdues. Naviguez sur les défis sombres inspirés par les sept péchés mortels et affrontez des titans colossaux qui gardent les secrets du monde souterrain. Chaque mission plonge en profondeur dans la tradition et teste vos compétences stratégiques, car chaque échec ouvre la voie à votre résurgence. Chaque cycle à travers le monde souterrain vous enseigne quelque chose de nouveau: les erreurs passées deviennent des forces futures, et chaque nouvelle tentative vous rapproche de construire un héritage qui défie la damnation éternelle. Se concentrant sur le conte immersif et le gameplay dynamique, The HELL vous défie de remodeler un royaume où chaque structure raconte une histoire de péché, de souffrance et de rédemption ultime. Votre domination s'étend sur des siècles. Les âmes arrivent des moments les plus catastrophiques de l'humanité – du froid Fimbulwinter des légendes nordiques anciennes au terrible tremblement de terre du Japon au Kanto et aux catastrophes du début du 600-700 ap. J.-C. au 18e siècle. Dans ce lancement, vivez sept missions immersives qui façonnent le tissu même de votre monde souterrain : Plaques de danse de Kanto, Japon ( 1923 ) [Squake de la Terre] Veine brisée de Krakatoa, Indonésie ( 1883 ) [Eruption de Volcano] Heures de Sorcière d'Aztec, Amérique du Sud ( 1540 ) [Plague] Soleil volé de Scandinavie du Nord ( 536 ) [Verve froide] Lèvres craquées de l'Égypte antique ( 1200bc ) Rêve humide de l'ancienne Mésopotamie ( 3500bc) C'est la tournure de Topsy __________________ [Time] Chaque mission est définie par son cadre unique et comporte un Titan formidable et un récit étroitement lié à l'un des sept péchés mortels. Chaque carte offre une expérience et un défi distincts, garantissant que deux missions ne se ressemblent pas. Contrairement aux constructeurs urbains traditionnels qui se concentrent uniquement sur la croissance démographique, The HELL vous défie de transformer ces âmes en Sinners, la main-d'œuvre essentielle qui alimente votre ville de l'enfer. Tandis que les âmes explosent dans votre environnement à travers la mâchoire béante d'un Titan, elles se dispersent et convergent à une structure monumentale connue sous le nom de La Purgatoria. Ici, les esprits crus et errants sont en attente pour la transformation, formant finalement l'épine dorsale de votre force de travail infernale. Et quand le désastre frappe, ressentez le tremblement de terre alors que l'écran tremble, vous plongeant dans la puissance brute du monde souterrain. Avant la transformation, toutes les âmes sont détenues dans une zone désignée appelée The Wait. Cet espace est subdivisé en trois zones distinctes— L'attente : le feu, l'attente : la glace et la Salle du Sang – chacun influe sur la forme éventuelle des âmes qui sont traitées. Ici, chaque âme attend patiemment son destin, ajoutant profondeur et stratégie à votre processus de transformation. La gestion des ressources est la clé pour construire une ville infernale prospère. En tant que gouverneur de l'Enfer, vous exploiterez et utiliserez stratégiquement quatre ressources primaires. Le sang, les déchets, les cris et les peurs – pour maintenir votre ville en activité et élargir votre domaine sombre. Ces ressources sont générées par des bâtiments particuliers, et chacune sert un but unique : Blood : Propulse votre ville, maintient son infrastructure et veille à ce que tout fonctionne bien. Déchets: La matière première nécessaire à la construction et au développement urbain. Cris: Utilisé pour nourrir l'arbre terrible, qui ouvre de nouvelles technologies et des options stratégiques pour améliorer les capacités de votre ville. Peur : Requis pour invoquer la puissance des Sept Péchés Morts et libérer de nouvelles capacités pour vous aider à gérer le chaos. Gérer efficacement ces ressources est vital pour construire votre ville de l'enfer, défendre votre ville, et maintenir l'ordre face aux forces titaniques qui menacent de tout déchirer. De plus, vous pouvez surveiller votre flux de ressources : les ressources provenant de l'exploitation minière et du transport sont entreposées dans votre entrepôt, ce qui les rend facilement disponibles pour la construction et d'autres opérations. En outre, les âmes viennent en trois couleurs distinctes: Âmes bleues: Ce sont les âmes calmes et obéissantes qui satisfont les besoins fondamentaux de votre ville, attendant patiemment d'être transformés en Sinners ou en soldats. Âmes jaunes: Ces âmes sont agitées et presque en colère, signalant qu'elles sont prêtes à être traitées dès que suffisamment d'espace est disponible. Les âmes rouges : Ils sont volatils et enragés. Quand ils sont complètement encensés, ils se transforment en sadiques – des entités sans vérité qui voleront des ressources et élimineront vos unités précieuses. Et dans les moments de désespoir, vous pouvez également gagner des ressources aléatoires en sacrifiant des unités disponibles, telles que Sinners ou Soldats. Ta ville d'enfer n'est jamais au repos. Des forces obscures et un chaos imprévisible menacent constamment de démanteler votre domaine. Pour contrer ces dangers, vous pouvez transformer vos pécheurs en défenseurs spécialisés, les considérer comme vos gardiens infernaux. Ces héros peuvent protéger les bâtiments clés, calmer les énergies indisciplinées et éviter activement les menaces émergentes. Imaginez que vos âmes ordinaires deviennent des protecteurs rapides et inlassables de votre royaume, debout comme un rempart contre les ténèbres envahissantes. En évoluant continuellement et en adaptant votre stratégie défensive, vous veillez à ce que votre ville demeure un bastion d'ordre et de force au milieu du chaos éternel de l'enfer. Pour contrer le chaos interne, vous pouvez transformer les Sinners inactifs en unités spécialisées : Déclarations: Agissez en tant que gardiens dans vos bâtiments pour dissuader le vol des ressources peu profondes. Sirènes : Soulager les âmes agitées, réduire les troubles internes. Stalkers : Chassez et éliminez les Slitters et les Shallows qui menacent votre ordre. Débloquez le plein potentiel de votre rôle de gouverneur de l'enfer en activant des compétences uniques liées aux sept péchés mortels dans le Pandemonium. Chaque péché vous donne une capacité distincte qui peut influencer considérablement votre stratégie et le sort de votre ville de l'enfer. En outre, utilisez la technologie Dreadful Tree avancée pour améliorer les performances de votre ville et débloquer des améliorations précieuses. Veux-tu te lever au-dessus du chaos et forger un héritage dans les flammes de la damnation ? Ou bien la marée incessante des âmes et l'allure sombre du péché vous accableront-elles? Tellement d'âmes, la menace imminente d'un Titan et d'un tabou. Le HELL accueille votre misérable âme. Amen.

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