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Jeu Clé d’activation

The House in Fata Morgana Steam CD Key

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د.ت 40.770

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Adventure
Développeur
Novectacle
Éditeur
MangaGamer
Date de sortie
2016-05-13
Langues prises en charge
English Japanese Russian Chinese French Italian

À propos de ce jeu

Tu te réveilles dans un vieux manoir. Une femme aux yeux de jade se tient devant vous, vous informant que vous êtes le Maître de la maison, et qu'elle est votre maîtresse. Cependant, Vous n'avez aucun souvenir, aucun concept de vous-même, ou, en effet, aucune certitude que Vous êtes même vivant. La Maid vous invite à vous joindre à elle dans un voyage à travers les salles sans vie de la maison, pour voir les nombreuses tragédies qui ont frappé ses habitants. Elle suggère que parmi eux, peut-être vous trouverez une trace de vous-même. Au-delà de la première porte se trouve l'année 1603. C'est une époque de beauté inégalée, où l'art et le théâtre prospèrent. Les roses fleurissent abondamment dans le jardin où les inséparables frères et sœurs de Rhodes jouent, et bien qu'ils semblent être exempts de soucis et de conflits... tout le monde ne se contente pas de les voir heureux. Au-delà de la deuxième porte se trouve l'année 1707. À cette époque, la demeure est en ruines, et une bête habite à l'intérieur. Il prétend aspirer à une vie de sérénité, mais il n'est pas longtemps avant de céder à sa sauvagerie innée et un massacre s'ensuit. Au-delà de la troisième porte se trouve l'année 1869. En cette ère technologiquement avancée, les gens sont toujours en mouvement. Le maître du manoir est un homme d'affaires ambitieux qui a investi dans l'industrie ferroviaire. Cependant, son obsession de la richesse et du pouvoir l'amène à négliger et à maltraiter sa femme. Au-delà de la quatrième porte se trouve l'année 1099. La Madone dit Vous que c'est la dernière histoire. A cette époque, vous voyez un jeune homme qui prétend être maudit et une fille aux cheveux blancs, nommée Giselle, qui a été marquée sorcière et marquée pour la mort. Ayant été témoin de ces quatre tragédies, chacune en un temps et un lieu différents, Vous êtes maintenant libre de choisir si vous souhaitez terminer votre histoire ici... ou appuyez sur. Mais il y a ceux qui disent: «Vous avez pu les supporter parce qu'ils n'étaient pas vos tragédies.»

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