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Jeu Clé d’activation

Tomb Raider Classics Collection Steam CD Key

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د.ت 120.720

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Action Adventure
Développeur
Core Design
Éditeur
Eidos Interactive
Date de sortie
2012-11-28
Classification
PEGI 16
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Inclut: Tomb Raider Anniversaire Tomb Raider I Tomb Raider II Tomb Raider III: Aventures de Laracroft Tomb Raider IV: La dernière révélation Tomb Raider V: Chroniques Tomb Raider VI: L'Ange de l'obscurité Tomb Raider VII: Légende Tomb Raider VIII: Underworld suivant l'archéologue britannique Lara Croft, la série Tomb Raider de jeux, de bandes dessinées, de films, de promenades dans un parc à thème et de romans sont un phénomène pop-culture dans le monde entier. Le développement de Tomb Raider a commencé en 1993 et a pris trois ans. Le 15 novembre 1996, Tomb Raider a finalement été mis à la disposition du public. Les développeurs étaient Core Design, qui a passé 18 mois à travailler sur le jeu. L'une des raisons de cette longue période de développement est que l'équipe de conception de base ne comptait que 6 personnes. C'est Toby Gard qui, de l'équipe de 6, a entrepris la tâche de développer Lara. À l'origine, le personnage principal était le mâle, essentiellement pas plus qu'un clone Indiana Jones. Ce n'est que lorsque Toby a remarqué beaucoup de ses collègues jouant comme des combattantes du jeu Virtual Fighter qu'il a décidé de changer le sexe du héros et de la transformer en héroïne. Vers ce moment, toute l'équipe a décidé que les puzzles et la furtivité seraient une approche plus appropriée pour développer le jeu que l'archétype d'action trop commun. Lara est née sous le nom de Laura Cruz et devait être un anti-héros militariste sud-africain de sang froid. Cependant, avec le temps, Laura est devenue un personnage plus chaud et Core Design a décidé de faire de Laura un personnage britannique, afin de lui faire sentir plus familier avec le public américain prévu. Le nom Lara Croft aurait été pris en choisissant un nom dans un annuaire téléphonique le plus proche de Laura Cruz, tout en conservant un sentiment d'impact occidental. Lors de la sortie de Tomb Raiders, c'était un succès critique et financier, assurant une place dans l'histoire du jeu vidéo et assurant une longue franchise pour Lara Croft et ses aventures, qui dépasseraient de loin les objectifs originaux de Core Designs.

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