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Jeu
Cadeau de plateforme (Altergift)
Ultimate Admiral: Dreadnoughts Steam Altergift
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Disponible
Plateforme
Steam
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Steam
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
IndieRPGSimulationStrategy
Développeur
Game-Labs
Éditeur
Game-Labs
Date de sortie
2021-12-10
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
Amiral ultime : Dreadnoughts vise à être le premier jeu de ce genre - un véritable jeu de guerre navale - qui offre une occasion unique de concevoir et de construire d'innombrables variations de navires de guerre réalistes combinés à un modèle de combat extrêmement approfondi et réaliste. Nous sommes absolument excités par ce que nous faisons et nous espérons que tous ceux qui s'intéressent à l'ère redoutée et à la guerre navale se joindront à notre ambitieux projet et nous soutiendront. Caractéristiques BÂTIR LES BATTLESHIPS LA VOIE QUE VOUS VOULEZDevenez l'architecte de puissants navires de guerre, des petits torpilles aux puissants navires de combat! Recréez des vaisseaux célèbres comme le HMS Dreadnought et d'innombrables conceptions spéculatives. Pick tourelle mise en page, schéma d'armure, emplacement d'entonnoir, variations de tour rendant chaque navire regarder et se sentir unique. Leurs caractéristiques de coque, leur sélection interne et leur répartition du poids modifient non seulement leur vitesse et leur maniabilité, mais aussi leur efficacité. Chaque détail de conception de vos navires de guerre a un effet significatif sur la capacité de combat de vos navires. STRONG AINaval combat devient immersif et se sent encore plus réaliste lorsque votre adversaire est capable de réagir à vos actions avec un comportement humain et inattendu. L'IA évalue la distance d'engagement optimale, en utilisant les principes de la zone d'immunité et en comparant sa propre puissance de feu par rapport à vos navires. L'IA utilise judicieusement des munitions, en tenant le feu au besoin ou en changeant les types de coques selon la protection de l'armure de la cible. À moins qu'il n'y ait une directive de mission spéciale, l'IA n'agira pas suicidairement et tentera de se retirer, si sa flotte devient lourdement endommagée ou si elle est beaucoup plus faible que la vôtre. ACADEMIE NAVALE ET COMBATTES DOUANIÈRES Le système Custom Battle vous permet d'expérimenter et de profiter de batailles navales utilisant des combinaisons infinies de conceptions de navires dans les époques technologiques entre les années 1890 et 1940 pour dix nations différentes. De plus, il y a l'Académie Navale qui comprend actuellement 56 scénarios de combat, où vous devrez concevoir un navire ou un escadron pour accomplir une certaine tâche tactique de combat. Ces nombreuses missions vous permettront de pratiquer et de profiter des nombreux aspects innovants de la conception et du combat du jeu. LA CAMPAGNE (mise à jour continue pendant l'accès anticipé) Dans la version courte initiale de la campagne, vous êtes à la tête de l'amiral pour l'Allemagne ou la Grande-Bretagne et combattre entre les années 1890-1930. Vous pouvez concevoir pleinement votre flotte, vous immerger dans des batailles navales épiques et prendre des décisions stratégiques cruciales sur la carte avec un seul objectif pour vaincre votre adversaire en annihilant ses flottes et étranglant son économie. La campagne sera améliorée lors de l'accès précoce avec un nouveau contenu ajouté dans chaque patch. L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire chinois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-chien L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austro-hongrois L'Empire austo-chien L'Empire au s'Empire austro-chien L Les premières années pour lancer une campagne sont de 1890 à 1930 (débloqués par des campagnes gagnantes). Pas de temps de paix, le jeu commence en guerre contre une seule nation rivale. Aspects technologiques environ 70% prêts. Options économiques de base. Mouvement de base entre les ports. Un système de générateur de mission crée des batailles que vous pouvez jouer en temps réel. La campagne est gagnée lorsque vous battez complètement votre adversaire en contrôlant les mers et en luttant contre son économie. Caractéristiques de la future campagne Carte globale complète comprenant des régions et des colonies importantes. Options en matière de diplomatie. Divers événements politiques et économiques qui enrichiront le gameplay. Les campagnes dureront de 1890 à 1940+. Amélioration des arbres technologiques pour les options de conception des navires, équipage et officiers. Refit de vieux navires de guerre avec de nouvelles technologies. Autres options de guerre, y compris les sous-marins et les mines. La nouvelle mécanique des cartes permettra de nombreuses options stratégiques pour vos flottes. Autres fonctionnalités basées sur vos commentaires. Plus de 251 variantes de coque qui utilisent plus de 700 différentes pièces de navire et des milliers d'armes différentes dans différentes tailles et niveaux technologiques. Parmi les nombreux modèles de navires il ya 30 extra détaillé, qui peut recréer fidèlement les bateaux historiques suivants: USS Monitor CSS Virginia Bataillon de classe Brandebourg (1890) HMS Renown Bataillon (1893) Kaiser Friedrich Bataillon de classe III (1895) Croiseur de classe Gazelle (1897) Croiseur de classe Cressy (1898) Bataillon de classe Formidable (1898) Bataillon de classe Tsesarevich (1899) Bataillon de classe Borodino (1899) Bataillon de classe Warrior (1903) Bataillon de classe Lord Nelson (1905) Bataillon de classe Lord Nelson (1905) Bataillon de classe Invincible (1906) Bataillon de classe Caroline du Sud (1908) Bataillon de classe Emden (1908) Bataillon de classe Fuso (1915-1944) HMS Croisier de classe Trento (1925-1929) croiseur de classe Deutschland (1929) croiseur de classe Mogami (1931) croiseur de classe Zara (1932) Bataillon de classe Richelieu (1935) Bataillon de classe Yamato (1937) Bataillon de classe Sovetsky Soyouz (1938+ plan) Bataille de la classe King George (1939) Destroyer de la classe Akizuki (1940) Bataille de la classe Bismarck (1940) Bataille de la classe Littorio (1940) Bataille de la classe Iowa (1940) Prochains modèles de navires Plus de variantes de coques surtout pour la marine allemande et française de la Première Guerre mondiale. Le navire de guerre français Bouvet (1893) et ses variantes. Le battlecruiser allemand et ses variantes.
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