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Jeu Clé d’activation

Vectromirror Steam CD Key

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د.ت 11.180

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Action Indie Strategy
Développeur
The Vectromirror Initiative
Éditeur
Burnout Game Ventures
Date de sortie
2023-05-27
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Cette nouvelle simulation, Vectromirror contient des essais plus avancés et plus rigoureux que son expérience précédente. Le sujet de test doit encore traverser chaque cours. Optimiser l'ensemble préexistant des « capacités spéciales » du sujet d'essai (p. ex., rodage, saut double, parkour, etc.). De plus, une capacité de maintien/jetée de stase permet au sujet de test d'exercer davantage de créativité dans la résolution de puzzles et de surmonter les obstacles. Réflexes Le sujet d'essai s'est révélé capable de se déplacer à des vitesses de rupture lors des essais initiaux. Cependant, cela n'a pas optimisé nos capacités de mobilité souhaitées pour le sujet de test malgré ce résultat initial prometteur. Le sujet d'essai peut maintenant traverser facilement les surfaces tout en se verrouillant solidement sur ces surfaces. Note supplémentaire : Chaque fois que le sujet de test est déployé, un niveau différent d'adaptabilité de la mémoire réflexive est produit. Cette variance doit être observée de près. Tirer, tenir et pousser Notre test précédent s'est concentré sur la capacité du sujet à enlever des objets dans son chemin par le biais de la manipulation push et pull. Malheureusement, cela n'a pas fait avancer le système de réponse de l'IA avec suffisamment d'importance, rendant cette méthode insuffisante. Cependant, nous avons décidé de garder intacte la capacité du sujet d'essai à créer des explosions d'énergie massives. Plutôt que de simples manipulations d'objets, comme cela a été le cas lors du test précédent, les explosions d'énergie du sujet d'essai lui permettent maintenant de maintenir des objets en suspension et propulser des objets dans une direction spécifique. Saut accéléré D'autres optimisations incluent sa capacité de saut accéléré, plus communément appelée « saut double ». Nous avons augmenté l'accessibilité de cette capacité en permettant au « double saut » de s'activer tant que le premier saut du sujet d'essai commence à partir d'une surface solide. Mémoire instantanée sur la destruction Nous avons également continué à permettre au Test Subject de « recharger » son scénario jusqu'à un point plus tôt (un « point de contrôle ») s'il devait être mis hors service. De plus, cette capacité de rappel instantanée nous permettra de déterminer l'efficacité des stimuli émotionnels du sujet d'essai.

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