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Jeu Clé d’activation

W4RR-i/o-RS Steam CD Key

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د.ت 6.110

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Indie Simulation
Développeur
Xitilon
Éditeur
Xitilon
Date de sortie
2017-11-29
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

procédure fantasy_intro;commencerwriten(' Vous êtes un esprit d'humain'+chr(39)+ fidèlement ému dans un matériel de simulation dédié, dans un but spécifique d'émettre les particules mentales des décisions, qui sont la précieuse ressource de ZN. ');writeln;writeln('Vous êtes autorisé à contrôler l'arène des robots guerriers et décider de l'ordre des batailles, ou l'absense de ceux-ci. L'interface n'est que texte. ');writeln;writeln('Rien de ce que vous faites est enregistré ou rappelé, c'est une installation isolée qui existe pour le processus pur de lui-même. ');writeln;writeln('Battling rules: ');writeln('- Le guerrier perdant perd un symbole de son nom; ');writeln('- Les deux guerriers reçoivent de l'expérience, sauf lorsque leurs collisions de puissance s'accordent et qu'ils n'effectuent aucune bataille; ');writeln('- Quand le guerrier est trop vieux, il est remonté; ');writeln('- Lorsque le guerrier n'a plus de symboles, il est réassemblé; ');writeln('- Le guerrier réassemblé conserve toute l'expérience reçue avant; ');writeln('- Les guerriers ont des couleurs qui sont exactement les couleurs; ');writeln('- Vous pouvez laisser le temps couler, augmentant l'âge de chaque guerrier'+chr(39)+; ');writeln;writeln('Vous êtes fortement encouragé à prétendre qu'il y a un but réel dans ce jeu. Cela augmente le flux des particules de l'esprit, tout en se rappelant que rien n'est enregistré. ');readkey;end;C'est un jeu d'art sur une société ZN du 4ème millénaire, qui extrait semi-automatiquement des particules astrales de l'esprit humain simulé. Bien que, comme le joueur assume un contrôle direct sur un tel pion, rien du lore environnant n'est montré, et c'est exactement l'intention de l'auteur. Tu décides du destin, mais ne vois rien en fait. Imaginez que votre but est juste de simuler le système de prise de décision d'un humain, dans un manque d'information au-delà des numéros de tableur. Caractéristiques: gameplay Micro-Sandbox; Ensemble de 3 écrans texte, l'un d'eux est interactif; Dans cet écran vous avez 3 commandes, dont l'une est la sortie du jeu; Interface Console rappelant les systèmes d'exploitation rétro; Symboles cryptographiques en arrière-plan; Si vous vous demandez ce que cela devrait jouer comme, il devrait jouer comme un jeu de zéro-joueur qui ne joue même pas lui-même. Tapez un tas de commandes rrrrrrrrrrr et cccccccccc dans l'invite et il le fera, mais le joueur est censé être une machine de décision qui ne connaît pas les conséquences au-delà des nombres. Voilà.

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