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Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack DLC EU PC Steam CD Key
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Plateforme
Steam
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Steam
Édition
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Région
Europe
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Détails du DLC
Service d’activation
Steam
Genre
Strategy
Date de sortie
2022-06-01
Langues prises en charge
EnglishGermanSpanishRussianChineseFrench
À propos de ce DLC
De nouveaux types d'unités pour toutes les factions entrent dans la mêlée avec le Pack Escalation. Chacune des nouvelles unités apporte quelque chose de nouveau à leur faction, de capacités exceptionnelles à une puissance de feu écrasante. Chaos Space Marines - Forgefiend Le moteur Deemon de Forgefiend a été conçu à l'origine pour semer la mort parmi les forces ennemies de loin. À peu près centauroïde, le torse de la Forgefiend est doté de deux monts d'armes qui transportent des parodies d'armements impériaux forgées en enfer. Les Forgefiends les plus courants sont créés avec des paires d'autocannons hadès à la place de leurs membres primaires, des groupes de canons rotatifs qui leur permettent d'écraser les masses de troupes ennemies et même des véhicules blindés légers avec une facilité méprisante. Tyranides - Hive GuardsHive Guard sont des bêtes blindées lourdement blindées liées à des armes biologiques symbiotiques extrêmement puissantes. Bien qu'ils n'aient pas d'yeux, Hive Guard possède une faible capacité télépathique qui leur permet de percevoir à travers les sens d'autres Tyranidés, leur donnant accès à une foule d'informations de ciblage qui écraseraient même le plus sophistiqué des cobitateurs technologiques. La faible capacité mentale attribuée à la Garde de Hive signifie que, sans la direction de l'esprit de Hive, ils ont été connus pour rester immobiles, attendant que la proie se trouve à portée de main au lieu d'avancer pour s'engager. Adeptus Mechanicus - Skitarii RangersLorsque les Tech-Prêtres sont des chasseurs de connaissances, leurs Skitarii Rangers sont des chasseurs de créatures sensibles – les ennemis de l'Omnissie en particulier. Ces cyborgs inarrêtables ne se reposent pas jusqu'à ce que l'acte sanglant soit fait, car ils sont toujours poussés par l'impératif de localiser leurs ennemis et d'assurer leur destruction. Ils ne le font pas dans Drop Pod frappes lancées d'en haut, ni par téléportation soudaine au milieu de l'ennemi, mais en traquant leur carrière au cours des semaines ou même des mois jusqu'à ce qu'il ne puisse plus courir. Une fois que la cible désignée est dans leur cheveu croisé, l'air se remplit de cramoisi et de cramoisi d'armes galvaniques, même lorsque les Skitarii poursuivent leur avancée incessante. La puanteur des cadavres électrocutés n'est jamais loin derrière. Marines spatiales – Scouts La première fois que l'ennemi connaît la présence d'une escouade scout, c'est quand son avance est brutalement arrêtée. Les têtes se cassent et les guerriers s'écroulent au sol, des trous soignés percés à travers leurs crânes par le feu de sniper. Le boom soudain des fusils voit des ennemis jetés de leurs pieds avec des cratères sanglants soufflés dans leur poitrine et leur dos. Les pistolets à boulons aboient, contre-pointés par le feu lourd de boulonneuse et les cris des mourants alors que les ennemis pris dans le feu croisé sont déchirés par des obus à réaction de masse. Même les soldats d'artillerie et d'armes lourdes ne sont pas en sécurité, car les scouts en embuscade ont éclaté de la dissimulation pour faire des ravages sur les lignes arrière ennemies. Cependant une escouade scout choisit d'attaquer ses ennemis, ce sera avec une surprise totale et d'un quart inattendu, leur furtivité et ruse se révélant tout aussi mortelle que boulonneur et lame. Astra Militarum – Devil DogAcquirant son nom du hurlement haut placé que cette arme fait au tir, le Diable Dog est capable de frapper bien au-dessus de son poids dans le combat blindé. En effet, beaucoup d'équipages de Devil Dog se considèrent comme des chasseurs de gros gibier ou des tueuses de monstres, excellant dans l'éradication des armures ennemies et des moyens d'infanterie exceptionnellement lourds. Un ennemi forcé à combattre des campagnes prolongées sur des terrains denses contre la Garde Impériale apprend bientôt à redouter la silhouette affûtée du chien du Diable – ceux qui ne trouvent pas bientôt leurs véhicules réduits à des scories fondues par ce chasseur de chars agressif et en mouvement rapide. Necrons – Ghost ArkGhost Arks sont chargés de chaluter les restes de Necrons incapables de se réparer. Les composants récupérés sont mis en place par des essaims de scarabées du constructeur qui retournent les Necrons tombés à la pleine fonction. Les guerriers réparés sont alors enfermés dans la stase jusqu'à ce que l'Arche fantôme soit en capacité, auquel moment elle retournera sa cargaison dans leur monde tombe ou les déploiera directement dans la bataille. Les Arks fantômes sont souvent utilisés comme des moyens de transport classiques qui renforcent les ferrys dans la bataille – cependant, ils entrent vraiment dans leurs propres une fois leur cargaison sinistre a débarqué. Les Arks s'élancent derrière les rangs des Necrons et s'émeraudent en réparant un soldat de pied tombé après l'autre. L'ennemi ne peut qu'observer avec une horreur naissante que leurs meilleurs efforts pour tuer les Necrons sont annulés. Craftworld Aeldari – Hornets Le Hornet est une petite embarcation d'attaque monoplace déployée par les forces blindées d'Aeldari dans un rôle de reconnaissance et de raid rapide. On peut le trouver à l'avant-garde des attaques blindées d'Aeldari, à la vitesse supérieure à la force principale de Wave Serpents, opérant souvent aux côtés d'autres engins d'attaque à grande vitesse comme Jetbikes et Vypers. Même selon les normes élevées de la course Aeldari, le moteur du Hornet est une merveille de son genre. Orks - Megatrakk ScrapjetsUn favori parmi les Speed Freeks et les Flyboyz échoués, Megatrakk Scrapjets fournit une accélération propulsée par fusée, une puissance de feu impressionnante et l'hilarité de déambuler dans les lignes ennemies à la barre de ce qui est effectivement un gigantesque exercice à poussée. Ces véhicules permettent aux anciens pilotes Ork de se délecter dans la joie d'abattre les ennemis à portée de point – une joie qui, bien sûr, a souvent causé l'écrasement du Flyboy. Les explosions s'épanouissent au milieu de l'ennemi, car les kkkits et les missiles entrent en collision avec leurs cibles, tandis que les mitrailleurs de queue Grot s'enflamment avec de grosses fusillades bavardes – l'éventail d'armes soudées, boulonnées, rivetées et écrasées sur un Megatrakk Scrapjet est redoutable. T'au – Tiger SharkLe Tiger Shark est un gros avion déployé dans un rôle de chasseur bombardier. Le rôle principal du Tiger Shark semble être le déploiement de drones bien que, plus récemment, ceux qui sont armés de plusieurs missiles de recherche aient également été rencontrés. Les efforts déployés par l'Adeptus Mechanicus pour récupérer les embarcations de Tiger Shark endommagées des champs de bataille se sont heurtés à une résistance féroce des forces de l'Empire T'au, ainsi qu'à certains éléments de l'Inquisition.
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