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Warhammer 40,000: Gladius - Rampage Pack DLC PC Steam CD Key
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Plateforme
Steam
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Steam
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Détails du DLC
Service d’activation
Steam
Genre
Strategy
Développeur
Proxy Studios
Éditeur
Slitherine Ltd.
Date de sortie
2025-12-09
Classification
PEGI 7
Langues prises en charge
EnglishGermanSpanishRussianChineseFrench
À propos de ce DLC
Déployez 8 nouvelles unités avec le Rampage Pack sur les champs de bataille de Gladius Prime. Les nouvelles unités apporteront une nouvelle couche offensive et débloqueront de nouvelles options stratégiques pour les commandants. Adepta Sororitas - Seraphim "Jump fantassin équipé de puissants flammes à main. Les Seraphim se battent dans l'Adepta Sororitas. Seules les Sœurs de bataille avec une dextérité exceptionnelle sont sélectionnées pour rejoindre leurs rangs, tirant avec une précision précise tout en se déplaçant à grande vitesse. Ils doivent pouvoir atterrir avec une précision incroyable, couper les ennemis et se replier en quelques battements de cœur. Orches - Kommandos "Unité d'intervention spécialisée dans l'infiltration et l'élimination des cibles prioritaires." Là où la plupart des Orks aiment être coincés avec un minimum de muckin, Kommandos prennent la moyenne Ork. Plutôt que de courir vers un ennemi en criant, ils préfèrent se faufiler et coller un poignard dans leurs côtes de victime. Leur plus grande satisfaction est l'explosion de décharges de munitions ou les cris d'ennemis comme des glissières dans leur caserne. D'autres Orks grognent, l'appelant ‘un-Orky, mais ne peuvent pas nier son efficacité. Adeptus Mechanicus - Armiger Helverin "Marqueur lourd à longue portée." Ces petits chevaliers impériaux agissent comme des plates-formes de canons très mobiles, équipées d'autocannons à longue portée appariés. Leurs pilotes sont des nobles de rang inférieur qui agissent comme Bondsmen à Knights Preceptor et sont souvent vus travailler en groupes de trois pour concentrer leur puissance de feu. Tyranides - Genestealers "Unité d'infiltration d'élite." En rencontre bien avant les Tyranides, les infestations de Genestealer ont été une épine dans le côté Imperium de millénaires. Dans la bataille, ce xénos est un prédateur rapide et puissant avec des réflexes rapides de foudre et des griffes dentelées qui peuvent déchirer même le plus épais des armures. Les Genestealers ont aussi un cerveau grand et très adaptatif et possèdent une forme de télépathie des couvées qui leur permet de fonctionner en toute indépendance du Mental Vivant. Cette autonomie leur permet de détruire à travers la fureur et la ruse ce qui ne peut être vaincu par les seuls nombres. Les Rampageurs de Korotox "Fantômes perturbateurs." Terrifiante cavalerie d'escarmouches, Korotox Rampagers combine l'agressivité et l'agilité des jeunes Korotox avec la vivacité et la ruse d'un coureur Korot - si ce dernier peut tenir pendant que le Korotox plonge dans l'ennemi. Necrons - Destroyer Hexmark "Spécialiste de courte portée capable de téléporter." Un Hexmark Destroyer était autrefois un Deathmark, avant qu'il tombe à la Curse destroyer et rejoigne un Destroyer Cult. Maintenant, chacun est comme une batterie de canons mobiles, tout sauf inégalé dans la puissance de feu à proximité et capable de faire sauter son chemin à travers des hordes d'infanterie ennemie en toute impunité. Astra Militarum - Deathstrike "Véhicule d'artillerie à longue portée transportant un seul missile destructeur." L'utilisation sanctionnée d'un lanceur Deathstrike – désigné « Ordnance Extremis » – est souvent une mesure excessive pour combattre les ennemis les plus odieux de l'Imperium. Son énorme missile Deathstrike peut livrer la colère non diluée de l'Empereur aux ennemis d'un demi-monde, et est capable de monter diverses charges utiles catastrophiques – telles que l'ogive de blindage de dieux, ogive de barrage de plasma de feu, et ogive de vortex à base de distorsion. Chaos Space Marines - Plague Marines « Unité d'infanterie lourde à courte portée transportant des armes empoisonnées ». Née au service de Nurgle, la peste marine est gonflée de corruption, de défigurements horribles et de corps puants et en décomposition. Contrairement à beaucoup de traîtres de l'Horus Heresy, leur nombre n'a gonflé que lorsque les millénaires ont passé. Au combat, la boue putrésique qui se dégage de leurs plaies corrode l'armure et fait bouillir la peau, et chaque coup de leurs armes corrodées apporte une infection horrible.