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Plateforme
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Détails du jeu
Service d’activation
Steam
Genre
ActionAdventureIndieRPG
Date de sortie
2019-05-24
Langues prises en charge
English
À propos de ce jeu
À première vue, l'histoire est simple, sinon cliché. Un joueur se retrouve dans un monde étrange appelé "Weaverse" - ils ne savent pas où ils sont ou comment ils sont arrivés là. Et il semble qu'ils ne se souviennent de rien jusqu'ici. Presque immédiatement le joueur est contacté par un groupe de personnages avec des symptômes similaires et ensemble ils commencent une enquête pour démêler ces mystères. Qu'est-ce que Weavere ? Pourquoi ne se souviennent-ils de rien ? Ces questions et bien d'autres seront répondues de la manière la plus inattendue. À son cœur, Weavere est un tireur de première personne, avec de solides éléments d'exploration et de puzzle. La place de la ville est un endroit sûr où le joueur peut aller chercher refuge, faire du commerce avec les marchands ou parler aux donneurs de quête. Salle de téléportation qui peut être trouvé il est utilisé pour atteindre d'autres mondes (dondeurs), mais seulement après qu'ils ont été trouvés par le joueur via des quêtes d'histoire ou en explorant les coins sombres de la place de la ville (dans laquelle vous pouvez trouver des passages secrets à l'un des mondes). Il y a quatre mondes à Weavere - Plastique, Neige, Métal et Ténèbre, la Place de la Ville étant le cinquième monde hub. Chaque monde a sa propre torsion de gameplay. Le monde plastique est plein de passages cachés et de faux murs. Dans le monde des neiges, le joueur fera face à de nombreux puzzles à base de liquide (exemple simple - tourner un petit lac à la glace pour le traverser). Dispositifs mécaniques tricky attendant le joueur dans le monde du métal. Enfin, l'obscurité est un labyrinthe, où vous devez trouver les clés vivantes et les escorter aux serrures correspondantes pour réussir. Système de salle secrète Il n'y a pas d'écran "Game Over" à Weavere. Au lieu de mourir, le joueur se téléporte au puits quand HP est épuisé. En grimpant le puits jusqu'au sommet, le joueur se rend à la salle secrète, le plus proche de l'emplacement du joueur « mort ». Ces chambres sont fermées de l'intérieur, donc le joueur devra trouver comment les débloquer. NPC et système QuestTout en explorant le donjon, le joueur peut trouver les Lost Ones. Une fois sauvés, ils disparaissent du donjon et peuvent être trouvés quelque part sur la place de la ville ou le Hideout en tant que marchands ou donneurs de quêtes. Pour que des objets liés à la quête, des ennemis ou parfois même des emplacements entiers apparaissent dans le monde, une quête correspondante doit être acceptée par le joueur. C'est seulement alors que le joueur peut aller au donjon, compléter l'objectif et revenir à l'auteur de la quête. Marchandises, cartes et devises Pour certaines actions (neutralisation des ennemis, réalisation des objectifs de quête, sauvegarde des objets perdus, etc.), le joueur recevra Blue Orbs, la monnaie de jeu principale. Les orbes bleues peuvent être utilisées pour acheter diverses cartes aux marchands. Si le joueur termine une quête ou deux pour un marchand, il peut s'attendre à de nouvelles cartes ou offres spéciales. Marchands ne traite que dans les cartes - add-ons spéciaux à l'arme du joueur, affectant ses performances de nombreuses manières différentes. Le payeur a trois fentes pour les cartes, de sorte qu'ils peuvent empiler ou même s'annuler les effets. Il est fortement conseillé d'expérimenter avec des cartes pour compléter différents styles de jeu. Mécanique du puzzle Tous les puzzles à Weavere impliquent l'arme du joueur. Les réglages par défaut d'un pistolet permettent au joueur de manipuler des cubes et d'autres objets dans le monde du plastique. Pour modifier les paramètres, le lecteur doit trouver un dispositif de réglage et y placer l'arme. Les paramètres de sortie dépendront du type de dispositif de réglage. Certains transformeront un pistolet en lance-flammes, d'autres en perceuse, et plus encore. Chaque réglage a son application au combat aussi bien que dans la résolution de puzzles.